كانت الدلائل حول تأجيل لعبة Test Drive Unlimited Solar Crown واضحة للغاية، ولكن وعدتنا Nacon اليوم بعرض أول لعب للعبة لمزيد من المعلومات حولها. وببساطة، فإنها اللحظة المثالية للوقوف على حالة إصدار اللعبة. تم بث 30 دقيقة من العرض بعدة جلسات للعب تقوم بوضع أسس اللعبة.
مرحبًا بكم في هونغ كونغ، عالم مفتوح يستضيف منافسة Solar Crown ويشهد صراعًا بين فرقتين منافستين، الشارع تحت الأرض والشارع الأكثر رفاهية. كما وعدنا، سيكون بإمكاننا إنشاء شخصيتنا الخاصة لتطورها، مع مستوى سمعة سترتفع تدريجيًا مع سباقات.
يسمح لنا هذا العرض برؤية واجهة اللعبة، بدءًا من القاعدة التي ستكون مقرنا الرئيسي أثناء مغامرتنا في هذه اللعبة المتعددة اللاعبين والمجتمعية للغاية. منطقة شاسعة يمكننا فيها لقاء لاعبين آخرين، بالإضافة إلى عرض مجموعة السيارات الخاصة بنا.
سيستطيع عشاق هذا النوع تحليل كل تفصيل في هذه المقاطع، ونلاحظ أماكن متعددة يمكننا فيها الخروج من السيارة لمشاركة لحظات هادئة مع الشخصيات الأخرى، كل ذلك من منظور شخص أول.
يجب أن نوضح أيضًا أن مقاطع اللعب التي يمكن رؤيتها هنا تأتي من نسخة ألفا من اللعبة.
كما كان متوقعًا، لن يتم إصدار Test Drive Unlimited Solar Crown في عام 2023 كما كان مخططًا في البداية. أكدت لنا تقرير Nacon الأخير ذلك إلى حد ما، ولكن هذا العرض يوضح الأمور بوضوح: من المقرر الآن إصدار Test Drive Unlimited Solar Crown في بداية عام 2024 على أجهزة الكمبيوتر و Playstation 5 و Xbox Series.
لا يزال شعار نسخة Nintendo Switch موجودًا على الموقع الرسمي، ولكن لم يتم ذكر جهاز Nintendo Switch في البيان الصحفي. ومن المرجح أن هذا يعني أن هذه النسخة لن تصدر في نفس الوقت مع النسخ الأخرى.
لم يتم الإعلان عن تاريخ محدد حتى الآن. ومع ذلك، قد تتمكن من لعب اللعبة قبل الموعد المتوقع بفضل وجود نسخة تجريبية.
ستعقد النسخة التجريبية ابتداءً من 24 يوليو المقبل وستستمر لمدة 3 أيام كاملة. للحصول على فرصة للمشاركة فيها، يجب التسجيل في النشرة الإخبارية للعبة عبر الموقع الرسمي والاعتماد على الحظ. ثم عليك أن تتمنى أن تكون واحدًا من المختارين.
عبّر الموظفون عن استياءهم أثناء زيارة لوران هونوريه، الرقم 2 في Nacon، إلى الاستوديو لتقديم تقرير عام 2022-2023 للمجموعة. وكانت هذه فرصة للموظفين لإيضاح ل Nacon أن نقص التواصل بين أعضاء الاستوديو والناشر مشكلة كبيرة:
“في معظم الاستوديوهات التي استحوذت عليها Nacon ، تكون المجموعة: هي المساهم الوحيد في الاستوديو؛ وتمتلك حقوق الملكية الفكرية الكاملة للألعاب التي يتم إنتاجها؛ وتموّل الاستوديوهات من خلال المشاريع، شهراً بشهر، ممارسة حق الحياة أو الموت على استوديوهاتها. عملياً، يعمل الاستوديوهات كمقاولين ينتجون ألعابًا نيابةً عن المجموعة: فهم فروع لناكون. تتيح هذه الهيكلة للإدارات في الاستوديوهات وناكون رمي الكرة فيما بينها عندما يطالب العمال بالمساءلة وزيادة الرواتب واتخاذ التدابير الاجتماعية. وتمنع بذلك العمال من إيجاد وسطاء للمناقشة، وتحول دون أي محاولة للتفاوض.”
لذلك، طالب أعضاء الاستوديو لوران هونوريه بتخصيص مزيد من الموارد لاستوديوهات المجموعة، بما في ذلك Kylotonn. ولم تتأخر الإجابة السلبية، حيث أعلن أنه يجب على إدارة الاستوديو أن تطلب ذلك النوع من الطلبات، على الرغم من أن الاستوديو قد أعاد رمي الكرة إلى Nacon من جانبه. وتجاه هذا الوضع، بدأ الإضراب وقد قدم أعضاء الاستوديو مطالبهم.













