في خطوة مفاجئة، أعلنت Ubisoft عن إيقاف دعم خوادم لعبة XDefiant المجانية، التي طُرحت كبديل واعد لسلسلة Call of Duty الشهيرة. لم تُتح للشركة فرصة إطلاق اللعبة على منصة Steam، واختارت بدلاً من ذلك إنهاء المشروع بالكامل، معللة ذلك بضعف تفاعل اللاعبين وعدم تحقيق الجدوى الاقتصادية المرجوة.
اعتبارًا من اليوم، لن يتمكن اللاعبون من الوصول إلى XDefiant أو شراء أي عناصر تجميلية داخل اللعبة. أما الذين أجروا عمليات شراء خلال آخر 30 يومًا، فسيتم تعويضهم بشكل كامل، وفقًا لبيان رسمي من Ubisoft. ورغم التقييمات الإيجابية التي حصلت عليها من ناحية تصميم الخرائط وأسلوب اللعب، عانت اللعبة من مشاكل تقنية متكررة، أبرزها مشكلات في الاتصال (netcode) وعدم استجابة الطلقات، مما أثر سلبًا على تجربة اللاعبين.
كانت Ubisoft تأمل في أن يمنح إطلاق اللعبة على Steam فرصة لإعادة إحياء الاهتمام بـ XDefiant، خاصة وأنها كانت متوفرة فقط على منصة Ubisoft Connect التي لا تحظى بشعبية كبيرة. لكن ضعف أداء اللعبة وأرقامها المالية جعل الشركة تتراجع عن هذه الخطة، وتقرر إنهاء المشروع بدلاً من تحمل المزيد من الخسائر.
مارك روبين، المنتج التنفيذي للعبة، أوضح أن الألعاب المجانية تحتاج إلى وقت طويل لتحقيق النجاح والاستقرار. ورغم استعداد الفريق لتحمل هذا “السفر الطويل“، إلا أن الرحلة باتت مكلفة للغاية. لم يكن إغلاق خوادم XDefiant مجرد نهاية للعبة فقط، بل ترتب عليه إغلاق استوديوهات Ubisoft في سان فرانسيسكو وأوساكا، مما أدى إلى تسريح 277 موظفًا. ورغم ذلك، أشارت الشركة إلى أن نصف فريق العمل سيتم نقلهم إلى مشاريع أخرى داخل الشركة.
فشل لعبة XDefiant يمثل درسًا قاسيًا لكنه مهم لـ Ubisoft، حيث ستسعى الشركة لتطبيق الدروس المستفادة من هذا المشروع في محاولاتها المستقبلية لتطوير ألعاب مجانية.












