ديجيتال أنيم

Menu
  • الاخبار
  • المراجعات
  • الرياضات الإلكترونية
  • الفيديوهات
  • المقابلات
Facebook X-twitter Instagram Twitch Tiktok Threads Youtube
Menu
  • الاخبار
  • المراجعات
  • الرياضات الإلكترونية
  • الفيديوهات
  • المقابلات

الرئيسية » مراجعة Rematch

مراجعة Rematch

كرة القدم كما لم ترَها من قبل

رؤوف "Okaito" بلحمرة by رؤوف "Okaito" بلحمرة
يونيو 20, 2025
in المراجعات, ملف الدراسة, الاخبار, العاب الكترونية, news, أخبار العاب الكترونية, Reviews, مراجعة العاب الكترونية, DIGITALE ANIME, Viking's Review
0
مراجعة Rematch
950
VIEWS
شارك على X

تم إطلاق Rematch في 19 يونيو 2025، وهي أحدث لعبة من تطوير Sloclap، الاستوديو المعروف سابقًا بألعاب الفنون القتالية مثل Sifu وAbsolver. ورغم أن انتقالهم إلى ألعاب الرياضة كان مفاجئًا للكثيرين، إلا أن النتيجة كانت تجربة كرة قدم آركيدية منعشة، متوفرة الآن على PC وXbox وPlayStation و اليوم الأول على ال Game Pass وPlayStation Plus. وبالنسبة لي، كمحب لألعاب القتال وكرة الشارع، كنت متحمسًا جدًا لتجربتها.

وصلنا كود المراجعة من أستوديو Sloclap و بفضله تمكنا من تجربة اللعبة و مشاركة مراجعتنا اليوم.

Rematch ملعب بلا قوانين… لكن مليء بالتحدي

Rematch تكسر قواعد كرة القدم التقليدية. لا يوجد تسلل، ولا أخطاء، ولا توقفات. يتحكم كل لاعب بشخصية واحدة ضمن مباريات سريعة 3v3 أو 4v4 أو 5v5. معظم المباريات تستمر لحوالي ست دقائق، مع احتمال تمديدها إذا تعادلت النتيجة في اللحظات الأخيرة.

ورغم غياب القصة، إلا أن اللعبة تحمل هوية واضحة. فلسفتها تعتمد على العدالة عبر المهارة. لا توجد قدرات خارقة أو نظام ادفع لتربح. الجميع يبدأ من نفس المستوى، والفوز يتحقق فقط بالبراعة.

Rematch أسلوب اللعب – سهل التعلم، صعب الإتقان

تبدو عناصر التحكم بسيطة للوهلة الأولى: تصويب بالعصا التناظرية، وضغط زر لتحديد القوة. لكن الدقة أساسية. كل تمريرة، وكل اعتراض، وكل تسديدة يجب أن تكون محسوبة.

لا يوجد أي نوع من الأتمتة. التمريرات القصيرة أو الطويلة، والحركة، تعتمد بالكامل على إدخالك المباشر. قد يكون الأمر صعبًا في البداية، لكنه يحفز التعلم ويكافئ الالتزام.

التعاون ضروري. هناك نظام shout مبسط يسمح بطلب التمرير أو التنبيه للنية. بعد كل هدف، تتغير الأدوار تلقائيًا. كل لاعب سيهاجم، يدافع، ويحرس المرمى — ما يخلق ديناميكية متجددة.

حجم الفريق يؤثر كثيرًا على أسلوب اللعب. المباريات الصغيرة تسمح بالاستعراض، بينما الأكبر تتطلب تنسيقًا جماعيًا.

Rematch التصميم البصري – نظيف، جريء، ومؤثر

اختارت Sloclap الأسلوب الفني على الواقعية. الملاعب نابضة بالألوان، بجدران عاكسة وخلفيات ديناميكية تدعم اللعب دون تشويش. سواء كنت تلعب تحت أضواء النيون أو سماء الصحراء، تظل الرؤية واضحة وجذابة.

الرسوم متميزة. حركة الشخصيات مقصودة، وكل ركلة أو انزلاق يشعر بأنه حقيقي. لمستوى لعبة مستقلة، هذا الصقل البصري نادر، ويُحدث فرقًا كبيرًا أثناء اللحظات الحاسمة.

الأداء التقني – مستقر في الغالب

من حيث الأداء، Rematch قوية. تعمل بسلاسة على الحواسيب المتوسطة وتدعم الفأرة وأيدي التحكم باستجابة ممتازة. استخدام الفأرة كمكون رئيسي خيار جريء، لكنه فعّال بشكل مفاجئ.

ظهرت بعض مشكلات التأخير، مثل احتساب أهداف قبل أن تُصد. لكن التحديثات الأخيرة حسّنت الاستقرار، ويظل تحسين الشبكة عنصرًا مهمًا للمستقبل.

Rematch الصوت – بسيط لكن هادف

تصميم الصوت هنا مركّز. المؤثرات السمعية تُبرز اللحظات المهمة: التصادمات، التسديدات، والارتدادات واضحة. لا يوجد الكثير من الضجيج البيئي، مما يعزز التركيز التنافسي.

الموسيقى تقتصر على القوائم وشاشات ما بعد المباراة. قد يفتقد البعض الألحان الديناميكية أثناء اللعب، لكن الصمت يخلق توترًا يُناسب أجواء التحدي. الجمل الصوتية الخاصة بالتواصل واضحة وعملية دون إزعاج.

Rematch الخلاصة – معيار جديد لكرة القدم المستقلة

Rematch تجربة فريدة. لم تكتفِ Sloclap بنسخ لعبة كرة قدم أخرى، بل أبدعت ودمجت دقة ألعاب القتال التي إشتهرت بها وروح الآركيد في لعبة كرة قدم. النتيجة لعبة جريئة، فوضوية، وتتنافس مبني على المهارة فقط.

ليست مثالية بالطبع. لا يوجد طور دون اتصال، والمطابقة تعاني قليلًا. لكن جوهر اللعبة الإدماني والنظرة الجديدة لهذا النوع تجعل من السهل تجاوز هذه العيوب. مع الدعم اللازم و سماع ردود المجتمع سيكون للعبة مستقبل زاهر و دورة حياة طويلة.

The Review

Rematch

8.5 Score

لعبة Rematch جريئة ومنعشة و نظرة جديدة لكرة القدم بطابع أركيد. نجاح واضح للأستوديو في دمج دقة ألعاب القتال في عالم كرة القدم، و النتيجة تجربة سريعة الوتيرة و ديناميكية. أسلوب لعبها المُشوق، ينسي بعض سلبياتها خاصة في تنوع الأوضاع و مع استمرار الدعم للعبة، قد تُتترك Rematch بصمة في ميدان اللعب الجماعي التنافسي.

PROS

  • أسلوب لعب يعتمد على المهارة اللعبة تُلغي كل عناصر الحظ أو الدفع للفوز، وتعتمد كليًا على قدرات اللاعب وردود فعله
  • تحكم دقيق ومثير للتحدي كل حركة في الملعب — من التمرير إلى التسديد — تحتاج إلى إدخال يدوي دقيق، ما يجعل التعلم مجزيًا وممتعًا
  • تجربة تعاونية ديناميكية تغيير الأدوار بعد كل هدف، ونظام التواصل السريع (shout)، يمنح المباريات طابعًا جماعيًا متجددًا
  • تصميم بصري جذاب الرسوم نظيفة، نابضة بالحياة، وتُحافظ على وضوح الرؤية في جميع البيئات دون التشتت
  • أداء تقني مستقر
  • صوت مركز يعزز التوتر الصوتيات دقيقة وواضحة
  • صقل حركي ممتاز الأنيميشن سلسة وطبيعية، وتُبرز طابع اللعبة القتالي رغم كونها رياضية

CONS

  • مشكلات طفيفة في الشبكة ظهور بعض التأخير أو احتساب الأهداف بشكل غير دقيق
  • إفتقار اللعبة للطور الفردي قد يزعج بعض اللاعبين

Review Breakdown

  • العلامة 0
Tags: الأخبار الجديدةالاخبارأخبار العاب الكترونيةالاخبار الجديدةمراجعة العاب الكترونيةاخبار العاب الكترونيةDIGITALE ANIMEألعابViking’s Reviewأخبارملف الدراسةالمراجعاتالعابDIGITALEANIMEReviewاخبارSloclapRematchالأخبارديجتال أنيم
رؤوف "Okaito" بلحمرة

رؤوف "Okaito" بلحمرة

رئيس التحرير والمدير العام لـDigitaleanime | صحافي ويب في ثقافة البوب | مراجع و مجمع ألعاب | مؤسس ال Grand Game Awards - حفل جزائز الألعاب الكبير | مدير أحداث متخرج في التسويق والتضاريس جامع منتجات ثقافة البوب وألعاب الفيديو

Related Posts

FATAL FRAME II: Crimson Butterfly REMAKE

FATAL FRAME II: Crimson Butterfly REMAKE ستحصل على نسخة تجريبية للعبة

يناير 29, 2026
Call of Duty: Warzone Resurgence إطلاق سلسلة جديدة

Call of Duty: Warzone Resurgence إطلاق سلسلة جديدة

يناير 29, 2026
Swen Vincke

Swen Vincke الرئيس التنفيذي لـ Baldur’s Gate 3 يقترح تقييم النقاد بأسلوب Metacritic ويحذف التغريدة

يناير 29, 2026
Solo Leveling

Solo Leveling تحديث مهم لمحبي الأنمي في 2026

يناير 29, 2026
Dragon Ball: Age 1000

Dragon Ball: Age 1000 تخفي سرا كبيرا مرتبط ب Broly

يناير 29, 2026
Watch Dogs

Watch Dogs يوبيسوفت تُعلن وفاة السلسلة

يناير 29, 2026

العدد الأخير من مجلة جيك كولتر

أحدث المراجعات

مراجعة Code Vein II

Code Vein II

يقدّم Code Vein II توسعًا طموحًا في السرد والميكانيكيات مقارنة بالجزء
Frostpunk 2: Fractured Utopias

Frostpunk 2: Fractured Utopias

يضيف Fractured Utopias ما كان ينقص Frostpunk 2 منذ الإطلاق: عمق
Gooey

Gooey

تقدم Gooey واحدة من أدق وأمتع تجارب المنصات المعتمدة على الفيزياء،
مراجعة الموسم الأول ل Call of Duty: Black Ops 7

Call of Duty Black Ops 7

الموسم الأول يحول Black Ops 7 إلى منصة متعددة الأنماط بدل
Diablo IV – Season 11: Season of Divine Intervention

Diablo IV

تعيد Season of Divine Intervention تشكيل Diablo IV من الداخل، من
EvoCreo

EvoCreo

تأخذ EvoCreo صيغة ترويض الوحوش الكلاسيكية وتضيف لها عمقًا تكتيكيًا حقيقيًا

الأساسي في اخبار,مراجعات, مقالات, كل ما يخص العاب الفيديو و ثقافة البوب, في الجزائر وشمال إفريقيا. جميع أخبار الألعاب والثقافة الشعبية في تطبيق فائق.

ما يشغل الساحة

  • Black Myth: Wukong
  • مايكروسوفت اكس بوكس
  • بلاي ستيشن

روابط قانونية وإدارية

  • اتصل بنا
  • خدمات الإعلان
  • بيان الخصوصية
  • شروط الاستخدام

انضم إلى مجتمعنا

معتمدون من أوبن كريتيك

Welcome Back!

Login to your account below

Forgotten Password?

Retrieve your password

Please enter your username or email address to reset your password.

Log In

Add New Playlist

No Result
View All Result
  • الاخبار
  • المراجعات
  • الرياضات الإلكترونية
  • الفيديوهات
  • المقابلات

© 2026 JNews - Premium WordPress news & magazine theme by Jegtheme.

Go to mobile version