قدّمت Treyarch Studios بالتعاون مع Activision الإصدار الموسمي الجديد The Haunting من Call of Duty: Black Ops 6 في التاسع من أكتوبر، على جميع المنصات الكبرى بما في ذلك PlayStation وXbox وPC. يأتي هذا الموسم بطابع هالوين مرعب يعيد تقليد السلسلة السنوي ويجمع بين الرعب والحركة الكثيفة. يتضمن الموسم محتوى جديدًا في أطوار Multiplayer وZombies وWarzone، إلى جانب تعاونات مع رموز الرعب الكلاسيكية مثل Jason Voorhees وChucky.
تمكنى من تجربة المحتوى الجديد بدعو من Activision و اليوم يمكن نشارك معكم مراجعتنا
نظرة عامة على القصة
على الرغم من أن Black Ops 6 تركز أساسًا على التجربة الجماعية والزومبي، فإن The Haunting يضيف لمسة سردية خفيفة عبر فعاليات الهالوين. تدور الفكرة حول قوى خارقة تعود للحياة لتجتاح Verdansk وRebirth Island وخريطة الزومبي. يجد اللاعبون أنفسهم في مواجهة جحافل من الموتى الأحياء وأعداء كلاسيكيين يعودون للانتقام. القصة ليست عميقة بالمعنى التقليدي، لكنها تنجح في خلق أجواء مترابطة وغامرة بفضل المؤثرات البصرية والحوارات الصوتية المرعبة.
أسلوب اللعب والميكانيكيات
يقدّم The Haunting مزيجًا غنيًا من الميكانيكيات الجديدة، الأطوار المحدودة، والتعديلات الجوهرية في الخرائط.
في الطور الجماعي (Multiplayer)، يبرز طور Slasher Deathmatch كأقوى الإضافات، إذ يتناوب اللاعبون على تجسيد Jason أو Chucky. يمتلك Jason قدرة Rage Mode وحركة Teleport، ما يمنحه تفوقًا في التسلل والقوة. بينما يعتمد Chucky على السرعة ونظام الأرواح الإضافية الذي يزيد من الفوضى. هذا الطور يقدّم توترًا حقيقيًا بين الصيادين والضحايا، ويُدخل الرعب إلى صميم أسلوب Call of Duty السريع.
![]() | ![]() |
![]() | ![]() |
أما الخرائط الجديدة — Gravity وRig وMothball — فتوسع تنوع المواجهات. خريطة Gravity تقدّم بيئة قتال بانعدام الجاذبية داخل منشأة متقدمة، ما يكافئ الحركة التكتيكية. Rig توفر اشتباكات ضيقة في محطة وقود مشتعلة. في حين تمنح Mothball تصميمًا عموديًا مع ممرات ضيقة تشجع اللعب الاستراتيجي.
كذلك، عادت خريطة Boo-Town — النسخة المسكونة من Nuketown — بأجواء بصرية مذهلة مليئة بالعناكب المتحركة والهياكل العظمية ومؤثرات صوتية غامرة.
في طور Zombies، يقدم LTM الجديد Haunted Havoc تجربة مليئة بالأدرينالين. يواجه اللاعبون Mimics، وزومبي برؤوس قرع، ووضع Rampage Inducer النشط الذي لا يمنح أي لحظة راحة. هذا الطور يجبر اللاعبين على التكيف بسرعة، خصوصًا مع انخفاض صحة الزومبي في البداية وازدياد قوتهم تدريجيًا. تمتد الفعالية عبر ست خرائط مثل Liberty Falls وCitadelle des Morts، المليئة بالزخارف المرعبة والفخاخ الشيطانية.
![]() | ![]() | ![]() |
أما Warzone، فتضيف أطوار Zombie Royale وCasual Z تنوعًا مذهلًا. يمكن للاعبين العودة كزومبي يمتلكون قدرات خاصة مثل التخفي على هيئة Mimic أو إطلاق EMP. هذه القدرات تخلق مواقف تكتيكية غير متوقعة في المراحل المتقدمة. كما أن البوابات للتنقل السريع وصناديق Haunted Boxes تضيف عنصر فوضى مثيرًا يعزز طابع البقاء في الرعب.
تجديد الأسلحة أيضًا جدير بالذكر. حيث ينضم كل من Dresden 9mm وMerrick 556 لترسانة الموسم، مضيفين توازنًا بين القوة والمرونة. بينما تجسد Chainsaw وX52 Resonator وحشية الموسم بامتياز. يقدم الـ Resonator نظام شظايا مبتكرًا يتيح تخصيصًا بصريًا فريدًا للأسلحة، ما يجعل كل مواجهة تبدو وكأنها من عالم آخر.
الرسوميات
من الناحية البصرية، يُعد هذا الموسم تحفة فنية في تصميم الأجواء المرعبة. أعادت Treyarch صياغة الإضاءة والظلال والجسيمات لتغمر اللاعب في رعب حقيقي. تحولت Verdansk (ليلاً) وRebirth Island (ليلاً) إلى ساحات أشباح يلفها الضباب وتضيئها ألسنة اللهب البعيدة.
تندمج عناصر الرعب مثل العناكب والزخارف الطيفية وإضاءة القرع المضيء بانسجام مع البيئة الواقعية. كما تبدو النماذج الخاصة بالشخصيات — وخصوصًا Jason وChucky وPredator — دقيقة ومفعمة بالحياة. النتيجة النهائية هي رعب سينمائي من الدرجة الأولى دون أن يتأثر وضوح الرؤية أثناء اللعب.
الإنجاز التقني
من الناحية التقنية، أثبتت Treyarch براعتها في إدارة الأداء. ورغم الكم الكبير من الأصول البصرية والإضاءة الديناميكية، يظل الأداء مستقرًا على جميع المنصات. معدل الإطارات ثابت، والاستجابة فورية حتى في ذروة معارك Zombie Royale.
تحسن استقرار اللعب عبر الأنظمة، وتقلصت فترات البحث عن المباريات بشكل واضح. ميكانيكيات انعدام الجاذبية في Gravity ونظام البوابات في Warzone يعملان بسلاسة مذهلة دون أخطاء تذكر. من الواضح أن العمل التقني في الخلفية متقن لضمان تجربة ثابتة في ظل التأثيرات الكثيفة مثل انفجارات EMP أو تحولات Mutant Injection.
التصميم الصوتي
الصوت عنصر جوهري في نجاح The Haunting. تمزج Treyarch بين أصوات البيئة — الأبواب الصدئة والهمسات والضحكات البعيدة — لتبقي اللاعب في حالة توتر دائم.
الأصوات الحركية للأسلحة ما تزال قوية وواضحة، لكن إدخال عناصر الرعب جعلها أكثر تأثيرًا. صوت المنشار على سبيل المثال ينقل رهبة حقيقية، بينما تضيف صدى الخطوات وضربات السكين واقعية مزعجة. في طور الزومبي، تعزز الصرخات والتراتيل الشيطانية الإحساس بالخطر.
أما الموسيقى، فتمتزج بسلاسة بين إيقاعات الرعب الإلكترونية والمقاطع الأوركسترالية الحماسية. تتبدل النغمة حسب الموقف، ما يجعل كل لحظة مشحونة بالعاطفة. حتى التفاصيل الصغيرة مثل ضحكات Chucky الحادة أو هدير Predator تم ضبطها بعناية، ما يعكس إتقان الفريق السمعي في كل تفصيلة.
الخلاصة
يُعد موسم The Haunting من Call of Duty: Black Ops 6 أحد أكثر التحديثات طموحًا في تاريخ السلسلة. يجمع بين الرعب والتكتيك بشكل متوازن، ويقدّم محتوى غنيًا في كل طور لعب. من Slasher Deathmatch المليء بالإثارة إلى Zombie Royale الفوضوي، كل عنصر صُمم بعناية ليمنح تجربة ممتعة ومخيفة في آنٍ واحد.
من الناحية الرسومية والسمعية والتقنية، يقدم الموسم أداءً مثاليًا، ويُجسد روح الهالوين بأسلوب لا يُنسى. شخصيًا، أرى أن هذا الموسم حوّل اللعبة إلى فيلم رعب قابل للعب، تجربة تُبقي القلب ينبض بالإثارة في كل مواجهة.

The Review
Call of Duty: Black Ops 6: The Haunting
يقدّم The Haunting من Call of Duty: Black Ops 6 تجربة موسمية مرعبة تجمع بين متعة التصويب السريعة والرعب السينمائي بأسلوب مذهل. بفضل تنوع الأطوار، والتعاونات الأسطورية، والأداء التقني المستقر، ينجح الموسم في تحويل اللعبة إلى احتفال تفاعلي بروح الهالوين. رغم بعض الثغرات في السرد والفوضى البصرية أحيانًا، إلا أن التجربة تبقى واحدة من أكثر المواسم تميزًا وإبداعًا في تاريخ السلسلة. إنها حفلة رعب مليئة بالأدرينالين لا ينبغي تفويتها.
PROS
- محتوى موسمي ضخم ومتنوّع يغطي الأطوار الثلاثة (Multiplayer، Zombies، Warzone)
- تعاونات أيقونية مع رموز الرعب مثل Jason وChucky
- أطوار مبتكرة مثل Slasher Deathmatch وZombie Royale تعيد تعريف التجربة
- تصميم بصري مذهل بأجواء مرعبة وتفاصيل دقيقة
- أداء تقني مستقر رغم كثافة المؤثرات
- تصميم صوتي متقن يعزز الشعور بالخوف والانغماس
CONS
- القصة سطحية ولا تقدّم عمقًا سرديًا يُذكر
- بعض الأطوار المؤقتة قد تفقد جاذبيتها بعد انتهاء فعاليات الهالوين
- الفوضى البصرية في بعض خرائط الزومبي قد تربك اللاعبين الجدد
- الاعتماد الكبير على عناصر الرعب يجعل التجربة أقل توازناً لمحبي الواقعية العسكرية




















