ديجيتال أنيم

Menu
  • الاخبار
  • المراجعات
  • الرياضات الإلكترونية
  • الفيديوهات
  • المقابلات
Facebook X-twitter Instagram
Menu
  • الاخبار
  • المراجعات
  • الرياضات الإلكترونية
  • الفيديوهات
  • المقابلات

الرئيسية » Ubisoft و Riot Games لمحاربة Player Toxicity

Ubisoft و Riot Games لمحاربة Player Toxicity

رؤوف "Okaito" بلحمرة by رؤوف "Okaito" بلحمرة
نوفمبر 20, 2022
in الاخبار, العاب الكترونية, أخبار العاب الكترونية, الرياضات الإلكترونية
0
Ubisoft و Riot Games
934
VIEWS
شارك على X

تطلق Ubisoft و Riot Games مشروع Zero Harm In Comms ، وهو مشروع بحثي يركز على الحلول القائمة على الذكاء الاصطناعي للسمية أثناء تفاعلات اللاعبين في الألعاب متعددة اللاعبين.

يهدف البرنامج إلى توسيع قدرات تقنية الذكاء الاصطناعي الخاصة بهم لوقف التفاعلات العدائية أو المتعصبة أو السلبية بين اللاعبين.

سيحاول إنشاء قاعدة بيانات عبر الصناعة ونظام وضع العلامات ، والذي سيتم استخدامه بعد ذلك لتدريب أدوات الإشراف على الذكاء الاصطناعي للعثور بشكل استباقي على السلوك السيئ وإيقافه.

سيتم إخفاء هوية بيانات المشغل هذه ، وفقًا لبيان صحفي لشركة Ubisoft ، كجزء من جهود البرنامج لضمان الخصوصية وإجراء هذا البحث بشكل أخلاقي.

Ubisoft و Riot Gamesالمشروع هو من Yves Jacquier، المدير التنفيذي لشركة Ubisoft La Forge ، و Wesley Kerr ، رئيس أبحاث التكنولوجيا في Riot.

وقال جاكير في بيان صحفي: “نعتقد أنه من خلال العمل معًا كصناعة ، سنكون قادرين على معالجة هذه المشكلة بشكل أكثر فعالية.”

أكد كير على إمكانية المشروع للتأثير على المساحات خارج الألعاب ، قائلاً: “السلوك التخريبي ليس مشكلة فريدة من نوعها للألعاب – كل شركة لديها منصة اجتماعية على الإنترنت تعمل على معالجة هذه المساحة الصعبة.”

إن التركيز على تعدد اللاعبين في كتالوج Riot بالإضافة إلى النطاق الواسع لعناوين Ubisoft يهدف إلى إنشاء مجموعة واسعة من اللاعبين والحالات المحتملة.

بينما لا يمكن للذكاء الاصطناعي اكتشاف كل حالة من حالات السلوك السيئ ، فإن التقنية ، من الناحية النظرية ، ستكون قادرة على اكتشاف المزيد من المشكلات بمعدل دقة أعلى.

هذا هو الجزء الأول من مشروع بحثي مستمر بدأ منذ ستة أشهر تقريبًا.

بغض النظر عن نتيجة البحث ، تعتزم شركة Riot و Ubisoft مشاركة نتائج هذه المرحلة الأولى مع بقية الصناعة العام المقبل.

واجهت كل من Ubisoft و Riot Games اتهامات بأماكن العمل السامة وسوء الإدارة.

في وقت سابق من هذا العام ، وافقت شركة Riot على تسوية بقيمة 100 مليون دولار ما يعادل 13905400000,00 دج وثلاث سنوات من الإشراف المستقل.

في عام 2021 ، تناول Yves Guillemot الرئيس التنفيذي لشركة Ubisoft  التغييرات في مكان العمل في أعقاب الادعاءات في خطاب مفتوح.

Ubisoft و Riot Games

Tags: أخبار عالميةZero Harm In Commsملف الدراسةUbisoft X Riot Games Zero Harm In CommsUbisoftYves Jacquierالرياضات الإلكترونية الاحترافيةإيف جاكيرالألعاب والرياضات الإلكترونيةUbisoft La ForgeYves GuillemotWesley KerrالأخبارRiot Gamesالأخبار الجديدةRiotالعاب الكترونيةUBISOFT الشرق الأوسط وشمال إفريقياأخبار العاب الكترونيةUBISOFT MENAالرياضات الإلكترونيةالعاب
رؤوف "Okaito" بلحمرة

رؤوف "Okaito" بلحمرة

رئيس التحرير والمدير العام لـDigitaleanime | صحافي ويب في ثقافة البوب | مراجع و مجمع ألعاب | مؤسس ال Grand Game Awards - حفل جزائز الألعاب الكبير | مدير أحداث متخرج في التسويق والتضاريس جامع منتجات ثقافة البوب وألعاب الفيديو

Related Posts

Dread Neighbor

Dread Neighbor تجربة رعب نفسي جديدة تنطلق في 7 مايو

أبريل 16, 2026
Alaska Gold Fever

Alaska Gold Fever تجربة تنقيب وبقاء في قلب ألاسكا متوفرة الآن على Steam

أبريل 16, 2026
Indie Pass

Indie Pass منصة اشتراك جديدة مخصصة لاكتشاف الألعاب المستقلة

أبريل 16, 2026
INDIE Live Expo

INDIE Live Expo يعود في 25 أبريل بأكثر من 200 لعبة وإعلانات عالمية

أبريل 16, 2026
Bloodborne

Bloodborne سيحصل على فيلم أنميشن مصنف للبالغين

أبريل 16, 2026
Game Pass

Asha Sharma تشارك أن ال Game Pass أصبح مكلفًا

أبريل 16, 2026

العدد الأخير من مجلة جيك كولتر

أحدث المراجعات

OPUS: Prism Peak

OPUS: Prism Peak

تقدم OPUS: Prism Peak تجربة سردية مختلفة تعتمد على المشاعر أكثر
Mouse: P.I. For Hire

Mouse: P.I. For Hire

تقدم Mouse: P.I. For Hire تجربة FPS مختلفة تعتمد على هوية
REPLACED

REPLACED

تقدم REPLACED تجربة متماسكة ترتكز على قوة الإخراج الفني والسرد العميق
Pragmata

Pragmata

تقدم Pragmata تجربة أكشن خيال علمي تعتمد على نظام قتال مزدوج
Eastern Era

Eastern Era

تقدم Eastern Era تجربة محاكاة استراتيجية ثقيلة تعتمد على التخطيط طويل
مراجعة Super Meat Boy 3D

Super Meat Boy 3D

تنجح Super Meat Boy 3D في نقل تجربة Super Meat Boy

الأساسي في اخبار,مراجعات, مقالات, كل ما يخص العاب الفيديو و ثقافة البوب, في الجزائر وشمال إفريقيا. جميع أخبار الألعاب والثقافة الشعبية في تطبيق فائق.

ما يشغل الساحة

  • Black Myth: Wukong
  • مايكروسوفت اكس بوكس
  • بلاي ستيشن

روابط قانونية وإدارية

  • اتصل بنا
  • خدمات الإعلان
  • بيان الخصوصية
  • شروط الاستخدام

انضم إلى مجتمعنا

معتمدون من أوبن كريتيك

Welcome Back!

Login to your account below

Forgotten Password?

Retrieve your password

Please enter your username or email address to reset your password.

Log In

Add New Playlist

No Result
View All Result
  • الاخبار
  • المراجعات
  • الرياضات الإلكترونية
  • الفيديوهات
  • المقابلات

© 2026 JNews - Premium WordPress news & magazine theme by Jegtheme.

Go to mobile version