اتهم عدد من أعضاء الكونجرس شركة سوني بالتورط في سلوك مناهض للمنافسة في اليابان على حساب Xbox.
ذكرت صحيفة بوليتيكو أن السناتور الديمقراطي ماريا كانتويل قدمت هذا خلال جلسة استماع للجنة المالية بمجلس الشيوخ يوم الخميس ، ودعت الممثلة التجارية الأمريكية كاثرين تاي إلى إثارة القضية مع اليابان خلال المحادثات التجارية.
كان ادعاء كانتويل مدعومًا برسالتين واحدة من أربعة أعضاء جمهوريين في الكونجرس ، والأخرى من ستة ديمقراطيين دعت أيضًا تاي ووزيرة التجارة جينا ريموندو إلى اتخاذ إجراء.
الاتهام الذي يتم توجيهه هو أن Sony تعقد صفقات حصرية مع ناشري الطرف الثالث والتي تم تصميمها لضمان عدم حصول Xbox على موطئ قدم في اليابان.
قالت كانتويل خلال جلسة الاستماع: “قيل لي إن شركة سوني تسيطر على 98٪ من سوق الألعاب المتطورة ، إلا أن الحكومة اليابانية سمحت لشركة Sony بالمشاركة في سلوك صارخ مناهض للمنافسة من خلال الصفقات الحصرية والمدفوعات إلى ناشري الألعاب”.
تدعي الرسالة الجمهورية المقابلة: “نحن نتفهم أن شركة سوني ، التي تمتلك 98٪ من السوق ، تدفع لناشري ألعاب الجهات الخارجية عدم إتاحة المحتوى الخاص بهم على Xbox وتتفاوض بشكل منهجي على ترتيبات الحصرية التي تحافظ على الألعاب الأكثر شعبية في اليابان خارج Xbox. “
تدعي كلتا الرسالتين أنه من خلال عدم التصرف وفقًا لهذه الممارسات المناهضة للمنافسة المزعومة ، فإن اليابان تضع فعليًا شركة أمريكية في وضع غير مؤات.
“يبدو أن سياسة الحكومة اليابانية الفعالة المتمثلة في عدم الملاحقة القضائية عندما يتعلق الأمر بشركة Sony تشكل عائقًا خطيرًا أمام صادرات الولايات المتحدة ، ولها تأثيرات حقيقية على Microsoft والعديد من مطوري وناشري الألعاب في الولايات المتحدة الذين يبيعون على مستوى العالم ولكنهم يرون أن أرباحهم في اليابان تتراجع بسبب هذه الممارسات “
“يمكن لمثل هذه السياسات أن تشوه التجارة بقدر ما تشوه التعريفات المرتفعة أو الحواجز غير الجمركية مثل ممارسات الترخيص التمييزية ، مع نفس النتيجة المتمثلة في السماح لشغل الوظيفة المحلي بحماية حصته في السوق من المنافسين الأجانب.”
حصلت شركة Sony على عدد من ألقاب الجهات الخارجية مثل ألعاب PlayStation الحصرية على مر السنين ، والتي جاء بعضها من ناشرين يابانيين. أحد أبرز الأمثلة على ذلك هو علاقات الشركة مع Square Enix ، والتي شهدت استبعاد Final Fantasy VII Remake و Final Fantasy XVI من Xbox.
مثال رئيسي آخر من الجيل الأخير هو Street Fighter V ، والذي ظل حصريًا على PlayStation 4 والكمبيوتر الشخصي منذ إصداره في عام 2016.
ربما تأثرت Microsoft بطريقة ما بإثارة هذه المشكلة. على الرغم من أن المنشور لا يمكنه أن يحدد بشكل قاطع إلى أي مدى هذا هو الحال ، إلا أنه يدعي أن لديه معرفة بأن فريق الشؤون الحكومية في Microsoft ناقش هذه المسألة مع أعضاء الكونجرس.
وقال David Cuddy المتحدث باسم Microsoft أيضًا لـ Axios: “إن تكتيكات Sony المناهضة للمنافسة تستحق المناقشة ، ونحن نرحب بإجراء مزيد من التحقيق لضمان تكافؤ الفرص في صناعة ألعاب الفيديو.”