أعلنت Bungie ، الاستوديو الذي يقف وراء لعبة Destiny 2، أنه سيعيد إحياء إحدى أقدم سلسلاته ، وهي Marathon. تم الكشف عن ماراثون خلال عرض مايو في PlayStation ، وهو يمثل أول مشروع كبير لـ Bungie منذ أن أصدرت الشركة Destiny مرة أخرى في عام 2014.
تم إنشاء Marathon والألقاب اللاحقة ، Marathon 2 و Marathon Infinite في عام 1994 ، وهو عبارة عن سلسلة حصرية على Macintosh وشهدت قيام اللاعبين بدور ضابط أمن مجهول على متن سفينة مستعمرة تسمى Marathon. تميزت العبة بكونها من بين الألعاب الأولى التي سمحت للاعبين بالنظر لأعلى ولأسفل ، بالإضافة إلى دمج الألغاز وخطوط الحبكة المعقدة وعناصر البقاء بطريقة مبتكرة.
صرح Bungie أن الإحياء سيركز على تزويد اللاعبين بتجربة حماية الأصناف النباتية بينما يتفاعلون مع بعضهم البعض لأن المرتزقة السيبرانيون يعرفون باسم العدائين. شارك الاستوديو معلومات إضافية حول حبكة اللعبة على موقعه الرسمي ، حيث كتب:
“هناك سفينة أشباح ضخمة معلقة في مدار منخفض فوق مستعمرة مفقودة في تاو سيتي الرابع. وقد اختفى 30 ألف شخص يطلقون على هذا المكان منزلهم دون أن يتركوا أثرًا. تشير الإشارات الغريبة إلى القطع الأثرية الغامضة ، والذكاء الاصطناعي النائم منذ فترة طويلة ، وثروات لا توصف. أنت عداء ، تغامر بالدخول إلى المجهول في صراع من أجل الشهرة … والعار. من بينكم سيكتب أسمائهم عبر النجوم؟ “
أكد الموقع أيضًا أن الإصدار القادم سيكون متاحًا على PlayStation 5 و Xbox Series والكمبيوتر الشخصي مع تشغيل متقاطع كامل وحفظ مشترك. بعد ARG موجزًا ، أصدر Bungie أيضًا ViDoc الذي يعرض المزيد من اللعبة ويناقشها مطورو Bungie.
لم يذكر Bungie بعد ما إذا كان العنوان القادم سيكون لعبة خدمة حية بالكامل بنفس طريقة Destiny 2 ، لكن قوائم الوظائف على الموقع الرسمي للشركة تشير إلى أن الاستوديو يبحث عن مرشحين للعمل على رؤية عالية على نطاق واسع بث مباشر مباراة.
بعد ما يقرب من عقد من الزمن خلف عجلة القيادة في سلسلة Destiny ، تعود Bungie إلى جذورها بفصل جديد في امتياز Marathon. تم الكشف عن Marathon في عرض PlayStation في مايو 2023 ، وهو عبارة عن عودة تركز على اللاعبين المتعددين إلى ثلاثية ألعاب Mac الكلاسيكية التي ساعدت في وضع Bungie على الخريطة.
من خلال المعرفة الغنية وعناصر اللعب الرائدة والأفكار التي من شأنها أن تساعد في تشكيل عمل الاستوديو ، فإن عودة Bungie إلى سلسلة ظلت كامنة لما يقرب من ثلاثة عقود أمر يجب الانتباه إليه. على عكس الكثير من الألعاب التي هي أيضًا في مراحل مبكرة من التطوير ، هناك بالفعل قدر مناسب من المعلومات حول هذا المشروع وما يمكنك توقعه منه.
قال الأستوديو أن Marathon سيكون مظلما وأن التفاصيل الجديدة لن يتم الكشف عنها لفترة طويلة. لقد جمعنا جميع المعلومات أدناه ، ويمكنك قراءة كيف يتشكل ماراثون حتى الآن.
لم يتم تحديد تاريخ إصدار لماراثون حتى الآن. لا تزال اللعبة في مرحلة مبكرة جدًا من التطوير ، ولم يكن Bungie جاهزًا بعد للكشف عن جدول زمني للإنتاج ، وفقًا لمدير ماراثون العام سكوت تايلور. أوضح على مدونة PlayStation: “لا يزال هناك الكثير من العمل الذي يتعين القيام به قبل الإطلاق أو حتى قبل أن نكون مستعدين للتحدث عن اللعبة بمزيد من التفصيل”.
في حين أن Sony قد تكون قد استحوذت على Bungie في عام 2022 ، فإن Marathon لن يكون حصريًا على PlayStation. ستصل اللعبة إلى منصات متعددة عندما يتم إصدارها في النهاية ، ويمكنك أن تتوقع وصولها إلى أجهزة الكمبيوتر ، و PlayStation 5 ، و Xbox Series X/S ، مع دعم كامل للعب المتقاطع والحفظ المتقاطع.
ليس من المستغرب أن تقدم Bungie إجابة غامضة لمكانة Marathon في الجدول الزمني المحدد. وصف مدير اللعبة كريستوفر باريت اللعبة بأنها “ليست تكملة مباشرة للنسخ الأصلية ، ولكنها بالتأكيد تنتمي إلى نفس الكون”.
قصة ثلاثية Marathon هي قصة تم تأريخها وحفظها لعقود من قبل المعجبين ، وعلى الرغم من أنك لن تحتاج إلى معرفة أي منها قبل إطلاق اللعبة الجديدة ، يقول Bungie أنه ستكون هناك إشارات إلى الثلاثية التي سيقدرها المشجعون القدامى .
يقرأ الملخص الرسمي “سفينة أشباح ضخمة معلقة في مدار منخفض فوق مستعمرة مفقودة في تاو سيتي الرابع”. “اختفت 30.000 روح الذين يطلقون على هذا المكان منزلًا دون أن يترك أثرا. تشير الإشارات الغريبة إلى القطع الأثرية الغامضة ، والذكاء الاصطناعي النائم منذ فترة طويلة ، وثروات لا توصف. أنت عداء ، وتغامر في المجهول في صراع من أجل الشهرة … والعار من بينكم سيكتب أسمائهم عبر النجوم؟”
Marathon هي لعبة PvP مركزة من Bungie ، حيث يمكن للاعبين اللعب بمفردهم أو مع ما يصل إلى لاعبين آخرين ينضمون إليهم. بصفتك عداءًا ، ستغامر بالخروج إلى براري Tau Ceti IV بينما تتنافس من أجل البقاء والثروة والشهرة في عالم من المناطق المتطورة. ستواجه بعض النيران غير اللطيفة أثناء تواجدك في الميدان ، ولكن بفضل تقنيات الاستنساخ التي تم إتقانها في عام 2850 ، ستتمكن من تجاهل الموت لأن نقل وعيك بين الجثث هو جزء من العداء اليومي حياة.
يحتوي عالم Tau Ceti IV أيضًا على أعداء يتحكم فيهم الذكاء الاصطناعي للتعامل معهم في مطلق النار هذا ، ولكن إذا تمكنت من البقاء على قيد الحياة لفترة كافية لتأمين غنائمك ، فستتم مكافأتك ببعض المعدات الرائعة التي يمكنك استخدامها لضبط شخصية. لم يتم عرض طريقة اللعب حتى الآن ، ولكن باريت سخر من أن Bungie يريد “التأكد من أن اللاعبين لديهم الكثير من الخيارات الإستراتيجية ، سواء من حيث العتاد المتاح أو عتادهم ، ولكن أيضًا على الأرض من حيث الخيارات التكتيكية ، مدخل ونقاط exfil ، وما إلى ذلك “.
يمكن أيضًا تحقيق الفوز في ماراثون من خلال عدة طرق مختلفة ، ويقول Bungie إنه يريد جعل هذه العناصر متاحة قدر الإمكان.
أوضح باريت: “إحدى الطرق التي نتعامل بها مع هذا الأمر هي جعل التخيلات الأساسية للبقاء والاستخراج ممتعة وواضحة وسهلة الفهم”. “نريد أن يفهم الأشخاص الأساسيات بسرعة مثل الشفاء ، أو الأكسجين ، أو كيفية تنظيم معداتهم. بعد كل شيء ، إذا حصلوا على هذه الأشياء بشكل حدسي ، فهناك مساحة أكبر بكثير للتفكير التكتيكي والإبداع. كما تعلم ، فإن مهمتنا هي خلق المتعة والخيال وليس العمل المزدحم والممل “.
في حين أن Marathon لن يكون لديه وضع لاعب واحد ، أضاف Barrett أن اللعبة يتم بناؤها مع تجربة PvP باعتبارها الأساس لهذه اللعبة. هذا يعني أنه يمكنك توقع قصة و عالم غني وغامر وفقًا لمدير اللعبة. “تتمثل فلسفتنا في التصميم هنا في جعل اللاعبين يؤثرون على قصة العالم من خلال اختياراتهم وأفعالهم. ويتيح لنا هذا النهج أيضًا تشكيل الاتجاه السردي العام لتجربة اللعبة مع منح اللاعبين إحساسًا مباشرًا بالوكالة والقوة.”
يقول Bungie إنها تخلق فرصًا للقصص التي يقودها اللاعب لتتكشف في جميع أنحاء العالم المليء بالمناطق المستمرة والمتطورة. قد يعني هذا أن اللاعبين يعبرون المسارات ويشاركون في معركة بالأسلحة النارية ضد بعضهم البعض لنفس المسروقات ، أو انتزاع في الثانية الأخيرة أثناء صد الأعداء العدائيين الذين يتحكم فيهم الذكاء الاصطناعي.
وفقًا للمطور ، فإنه يعمل أيضًا على الأفكار التي ستشهد تغييرات ملموسة في جميع أنحاء عالم اللعبة. أحد الأمثلة المعطاة هو أن الطاقم يمكن أن يكتشف قطعة أثرية مخفية تفتح منطقة جديدة من الخريطة ليستكشفها جميع اللاعبين ، مع توفر مثل هذه الاكتشافات خلال كل موسم من ماراثون.