جميع التفاصيل حول ملاحظات تصحيح الموسم 03 بحُلته الجديدة من CALL OF DUTY: MODERN WARFARE II و WARZONE 2.0

لقد أصبح الموسم 03 بحُلته الجديدة متوفرًا مع إطلاق إصدار بيتا للعب المصنف في Warzone وحلقة جديدة تمامًا من غارة المدينة النووية ومساحة لعب جديدة لنمط DMZ وخريطة طور لعب جماعي رئيسية جديدة والمزيد! واصل القراءة للاطلاع على التفاصيل والتعديلات المقبلة في هذا الموسم عبر Modern Warfare II و Warzone 2.0.

الفعاليات

تحدي تمويه الموسم 03 بحُلته الجديدة

تحديات هذه الفعالية تتضمن:

تحديث صيد الجوائز:

الخرائط
خريطة جديدة

تحديثات عامة

بطاقة تعريف

اللعب
عام

الحركات

الأسلحة

أسلحة جديدة

حصار FTAC: مسدس يدوي

مسدس يدوي

مُعِدة جديدة

نجمة الرماية

توازن الأسلحة

الرفع الأول

رفع سريع وإسقاط سريع

ضرر الدرع

أدناه لمعرفة التفاصيل:

“مسدسات يدوية “

“مسدسات رشاشة”

BAS-P

بنادق هجومية

كايميرا

ISO Hemlock

Kastov 545

Kastov 762

Kastov-74u

Lachmann-556

M16

M4

M13B

TAQ-56

“بنادق المعركة”

FTac Recon

Lachmann-762

SO-14

TAQ-V

“شوتجن”

Bryson 800

Bryson 890

Lockwood 300

“رشاشات خفيفة”

الملحقات

“الذخيرة”

متفجر

“الليزر”

“مخزن”

Fennec

STB 556

تنطبق تعديلات المخزن أدناه على جميع الملحقات بناءً على ما إذا كانت أكبر أو أصغر بالنسبة إلى سعة مخزن قاعدة السلاح.
ستعني هذه التغييرات، في المتوسط، أن المخازن الأكبر من حيث السعة تُعد أقل ضررًا، والمخازن الأصغر من حيث السعة تقدم إيجابيات أكبر بشكل ملحوظ.

كبير

صغير

“الفوهة”

“المنظار”

“مسند كتف”

RIB400

X13 Auto

“الماسورة السفلية”

كورفوس ماستركي

الكيلستريك

لغم عنقودي

إصلاح الأخطاء

المركبات

التعديلات

إصلاح الأخطاء

الصوت

التعديلات

التعديلات

إصلاحات الأعطال

عام

الحاسب الشخصي

العمليات الخاصة

غارة المدينة الذرية

حلقة غارة المدينة النووية 03 متوفرة الآن!

تعاوني

مهمة جديدة: المدافع: ميناء حفيظ متاحة الآن!

إصلاحات الأعطال

طور اللعب الجماعي

قائمة لعب

أنماط

المواجهة

المواجهة النارية O.S.P. “اقتناء موضعي للأسلحة”

 نسخة بديلة من المواجهة النارية حيث ينتشر اللاعبون دون شيء عدا قبضاتهم ويجب عليهم جمع أسلحتهم

من الجدران والأرض. التقط مسدسًا سريعًا واندفع أو احصل على سلاح أقوى قبل الاشتباك!

العدوى الشاملة

تحديثات عامة

 لن تتم مكافأة اللاعبين بعد الآن بـ"القتل بطلقة واحدة" مقابل تنفيذ عمليات القتل باستخدام انفجار القنبلة المشحونة
 تم تحديث وصف نمط المواجهة النارية ليكون أكثر وضوحًا بشأن شروط الفوز
 تمت إزالة ملحقات الليزر من عتاد المواجهة النارية
 تم تمكين مقياس أكسجين في طور اللعب الجماعي الأساسي
 تم ضبط اللاعبين المعادين وراية الوقت الإضافي لعرض مخططات المعاينة بينما يكون العد التنازلي قبل المباراة فعالًا في المواجهة النارية

المباريات الخاصة

 تم ضبط ترتيب دوران منطقة الإنزال الافتراضي على “خطي”
 تم تحديث قيم خيار “المشاهدة” لتكون أدق وصفًا لما تقدمه
 تم ضبط الحد الأقصى للجولة الافتراضية على 6 في البحث والتدمير
 تم ضبط الحد الأقصى للجولة الافتراضية على 6 في المواجهة النارية
 تمت إضافة بلاك غولد كخريطة قابلة للتحديد
 تمت إزالة خيارات “وقت إسقاط طرد الدعم” لأنماط اللعبة التي لا تدعم الكيلستريك
 تم تحديث الحد الأقصى للنتيجة لجمع القلادات لتكون 60 نقطة
 تمت إضافة FJX Imperium وCronen Squall كأسلحة قابلة للتحديد في الخيارات ذات الصلة من أجل طلقة واحدة في المخزن والمصابين والمواجهة النارية لعب مصنف

ميزات إضافية

 البحث عن مجموعة: يمكن للاعبي اللعب المُصنف في طور اللعب الجماعي الاستفادة من ميزة “البحث عن مجموعة” للعثور على زملاء في الفريق يتميزون بالمهارة نفسها قبل البحث عن مباراة.
 تتضمن هذه الميزة عوامل تصفية التفضيل التالية:
 نمط الاتصال داخل اللعبة: لا تفضيلات والصوت وإشارة فقط ورسائل نصية
 اللغة الرئيسية: حدد ما يصل إلى 3 تفضيلات للغات: اللغة الإنجليزية “EN” أو اللغة الفرنسية “FR” أو اللغة الألمانية “DE” أو اللغة الإيطالية “IT” أو اللغة الإسبانية “EU” “ES”
 أسلوب اللعب: تم تحديد النمط التنافسي مسبقًا وسيبقى مغلقًا من أجل محدد الفِرق.

إصلاحات الأعطال

عام

 تم إصلاح مشكلة حيث لا يمكن للاعبين استخدام القنابل الموجهة الكبيرة في أثناء السباحة تحت الماء
 تم إصلاح مشكلة حيث قد يؤدي التعرض للهداف في أثناء التمسك برمح إلى منع تشغيل القفل
 تم إصلاح عدد صغير من المشكلات التي منعت أداة الميزة من التحديث بشكل صحيح في مباريات المساومة المستحيلة
 تم إصلاح مشكلة في أداة المعدات الأساسية كي تعرض مستوى تقدم إعادة شحن المعدات بشكل صحيح إذا كانت ميزة ‘إعادة التجهز’ فعالة في مباريات المساومة المستحيلة

 تم إصلاح مشكلة في عدم منح المؤقت المشحون للاعبين الذي يقومون بتصفية لاعب آخر في أثناء تفعيل ميزة “الناجي”
 تم إصلاح مشكلة حيث تم تطبيق مراجع تمويه غير صالحة على الأسلحة إذا كان سيحقق اللاعب سلسلة انتصارات في المواجهة النارية
 تم إصلاح مشكلة حيث تم تجهيز العصي الصاعقة كمعدات فتاكة في المواجهة النارية
 تم إصلاح مشكلة حيث يمكن إعادة تعيين المؤقت خارج الحدود
 تم إصلاح مشكلات غير مقصودة في منارة بيلايو ومعرض هميلمات

المباريات الخاصة

تم إصلاح مشكلة عدم عودة اللاعبين الآليين إلى الحياة إذا تم إيقاف “الإلزام بالعودة إلى الحياة”

WARZONE 2.0

ملاحظات التصحيح المُفصلة في الجزء أدناه خاصة بكل محتوى Warzone 2.0 في باتل رويال والانبعاث والغنيمة وDMZ.

الخرائط

تحديثات

المزرح

 تم رصد عاصفة رملية في ضواحي المزرح متجهة إلى مدينة المزرح
 يجب على العملاء توقع انخفاض الرؤية في المنطقة.
 تم خفض التأثيرات المرئية لتعتيم العاصفة الرملية بشكل كبير في اللعب المُصنف.*
 تمت إضافة مواقع إضافية لانتشار الغنائم في منطقة الواحة في القسم الشمالي الغربي للخريطة.

اللعب

التعديلات

كل الخرائط | كل الأنماط

طائرة الاستطلاع

 لن تطلق إشارات درون الاستطلاع رنينًا إلا من اللاعب الذي فعّل الكيلستريك بعد الآن.
 إذا قُتل اللاعب الذي فعّل درون الاستطلاع، فسينهي درون الاستطلاع الأمر.
 سيؤدي استخدام 3 درونات استطلاع إلى ترقية الإشارة إلى درون استطلاع متطور.
 مع إتاحة درونات الاستطلاع الآن في محطات البيع، أردنا تحسين توزان قوتها من أجل اللعب الفردي كي تكون متوازنة بدرجة متساوية مثلما هي في الرباعيات. شعرنا أنه، مثل كل الكيلستريك، يجب أن تأتي
الكيلستريك من اللاعب الذي أبلغ عنها، لذا عندما يسمع اللاعبون “ثمة درون استطلاع معادٍ”، فهم يعلمون أن إجمالي النطاق المُغطى هو كمية ثابتة ومعروفة عبر جميع الأنماط.

ضربة الهاون

 تم خفض كمية الصواريخ التي سقطت خلال ضربة الهاون بنسبة 25%.

الإشارات المحجوبة

 تم تعطيل القدرة على الإشارة إلى الأعداء عبر الدخان أو الماء.

آشقة آيلاند | جميع الأنماط

محطات البيع

 تمت إضافة المزيد من المواقع الممكنة لمحطات البيع.

جودة اللعبة

الإشارة مرئية للمشاهدين

 سيتمكن الآن اللاعبون الذين تمت تصفيتهم ويشاهدون لاعبًا حيًا من رؤية إشارات اللاعبين الأحياء.

مقاطعات اصطفاف انتظار الفِرق

 لن تتم مقاطعة اللاعبين بعد الآن في أثناء تصفح معظم القوائم عند اصطفاف قائد الفرقة من أجل مباراة.

رفع مخبأ الذخيرة

 تمت إضافة الأسهم المشيرة إلى الأعلى والأسفل إلى الخريطة المصغرة لمساعدة اللاعبين في تحديد موقع مخابئ الذخيرة.

تحديد العناصر في محطة البيع

 سيتم الآن تعيين مؤشر التحديد على البدء في خيار “العتاد” دائمًا.

اسم عتاد محطة البيع

 سيرى اللاعبون الآن أسماء عتاد مخصصة في أثناء تصفح محطة البيع لشراء سلاح.

رقم إشارة بوصلة الفريق

 ستظهر الآن أيقونات إشارة اللاعبين على البوصلة مع رقم عضو الفرقة الخاص بها.

أيقونة لوحة الكيلستريك

 أصبحت لوحة الكيلستريك القابلة للاغتنام الموجودة على الأرض تحتوي على أيقونة تشير إلى نوع الكيلستريك الذي تفعله.

رؤية أيقونة العقد

 بينما يمتلك اللاعبون الآخرون عقدًا فعالًا، سيتمكنون الآن من رؤية العقود الأخرى على الخريطة التكتيكية كأيقونات رمادية.

الكتم المؤقت لمحادثة الاقتراب

 لن يتمكن اللاعبون من سماع محادثة الاقتراب بعد الآن في أثناء تحميل الدخول إلى مباراة.

الالتقاط التلقائي للذخيرة ذات الصلة

 سيلتقط اللاعبون الآن الذخيرة تلقائيًا لبدء غنيمة أولية في حقيبة الظهر المتطابقة مع كل من الأسلحة المجهزة حاليًا والمخزنة في خانات العتاد الفعالة.

مقياس مستوى الأكسجين

 سيرى اللاعبون الآن شريط رمادي متقوس يظهر نحو مركز واجهة المستخدم لديهم يشير إلى مستويات الأكسجين المتبقية.

إصلاحات الأعطال

 تم إصلاح مشكلة تسببت في انتشار بعض هواتف العقد داخل المناطق التي لا يمكن الوصول إليها.
 تم إصلاح مشكلة أتاحت للاعبين تجاوز تكلفة التفاعل مع برج درون الاستطلاع.
 تم إصلاح مشكلة حيث قد يؤدي إعادة تزويد المروحية الثقيلة بالوقود مجددًا في أثناء امتلاكها لهيئة مختلفة عن الهيئة التي تم تحديدها إلى مشكلات فيزيائية.
 تم إصلاح مشكلة حيث اختفى وقود المروحية الثقيلة أحيانًا قبل أن يتمكن أي شخص من الوصول إليه.
 تم إصلاح مشكلة حيث كانت مركبة مهمات الخدمات قادرة على الطفو لأجل غير مسمى في أجزاء محددة من الأنهار.

الخرائط

المزرح

 يُعد إنعاش اللاعبين الذي سقطوا في القطار أكثر اتساقًا
 تم إصلاح مشكلات التنقل
 تم إصلاح مشكلات اصطدام /تنقل اللاعب
 تم إصلاح مشكلات الاصطدام التي أتاحت للاعبين الدخول إلى المناطق التي لا يمكن الوصول إليها دون مفتاح
 تم إصلاح مشكلات اصطدام/تنقل المركبة
 تم إصلاح مشكلة إضاءة نادرة
 تم إصلاح مشكلات اصطدام الرصاصة

باتل رويال

ملاحظات التصحيح المُفصلة في الجزء أدناه خاصة حصرية في باتل رويال، إذ تتضمن على سبيل المثال لا الحصر، باتل رويال العادية والانبعاث والغنيمة وكل النسخ ذات الصلة.

قائمة لعب

لمعرفة التوقعات بشأن الأسابيع الثلاثة الأولى من تحديثات قائمة اللعب خلال الموسم 03 بحُلته الجديدة، تفقد لوحة Trello لـWarzone المخصصة.

الأنماط

المزرح

 اللعب المُصنف نمط جديد!
 بالنسبة لأولئك الذين يريدون إثبات أنهم أعظم لاعبي باتل رويال أو لأولئك الذين يرغبون في خوض المسار الطويل للحصول على لقب سلسلة Warzone العالمية™، فإن اللعب المُصنف متوفر أخيرًا!
 لمعرفة التفاصيل الكاملة بشأن اللعب المُصنف بما في ذلك مجموعة قواعد المباريات وتفاصيل نظام نقاط ترتيب المهارة ومكافآت المستويات والمواسم والمزيد، تفقد القسم المخصص للعب المُصنف أدناه.

اللعب المُصنف “إصدار بيتا”

اقترب إصدار الموسم 3 من اللعب المُصنف “إصدار بيتا” في Warzone، ليتوفر لكل اللاعبين الذين بلغوا المستوى 45 العب مباريات باتل رويال التنافسية للفرق الثلاثية التي تضم 150 لاعبًا باستخدام الإعدادات التنافسية التي طورتها Treyarch وRaven Software وInfinity Ward. من الآن فصاعدًا، سيكون من المنتظر أن تتوفر للاعبين إعدادات متزامنة بنسبة 1:1 بين اللعب المُصنف وسلسلة Warzone العالمية.

في نهاية المطاف، هدف اللعب المُصنف هو توفير نظام لعب تنافسي وعادل، مع العمل على ضمان تجربة متسقة عبر كل أنماط باتل رويال. ولتحقيق ذلك، سيتم إطلاق اللعب المُصنف (إصدار بيتا) مع قيود أولية على أسلوب اللعب من أجل جمع الملاحظات والبيانات المهمة للإطلاق الكامل للعب المُصنف في الموسم 4 وما بعده.

مجموعة قواعد المباريات

 الخريطة
 المزرح
 تم خفض التأثيرات المرئية لتعتيم العاصفة الرملية بشكل كبير في اللعب المُصنف.*
 النمط
 باتل رويال
 حجم الفريق

 ثلاثيات
 الحد الأقصى للاعبين
 150
 أسلوب اللعب العام
 معطلة
 حقيبة دخول الغولاغ
 حزمة إعادة الانتشار
 اندماج الفرقة
 الدورات المتعددة
 مُعدل
 حماية الانتشار
 تم الخفض إلى 2.5 ثانية بدلًا من 10 ثوانٍ في باتل رويال العادية
 الأسلحة/المعدات
 معطلة
 درع مكافحة الشغب
 الفعاليات
 معطلة
 تصفية
 الهروب من السجن
 إعادة التجهز
 المركبات
 معطلة
 مركبات برية ذات أبراج
 مركبات مائية ذات أبراج
 مروحية ثقيلة

SR نقاط ترتيب المهارة والشُعب

اختبر قدراتك ضد أقرانك وتتبع تقدمك بـSR (نقاط ترتيب المهارة) الواضحة التي تحدد مركزك في 8 شعب مهارة.

 يبدأ كل اللاعبين الموسم التنافسي الأول بالمستوى البرونزي I بـ0 نقاط ترتيب مهارة.

 يربح اللاعبون نقاط ترتيب المهارة وفقًا للأداء في المباراة، بالإضافة إلى منح نقاط ترتيب المهارة مقابل عمليات القتل والمساعدات والصمود أكثر من الفرق الأخرى.
 التوزيع: ربح نقاط ترتيب المهارة
 عمليات القتل والمساعدات
 يتم منح نقاط ترتيب المهارة للاعبين على مدار كل مباراة عند القيام بعمليات قتل أو مساعدات، مع المساوة بين القتل والمساعدة لتشجيع العمل جماعي بين زملاء الفرقة.
 سيتلقى اللاعبون أيضًا بعض نقاط ترتيب المهارة كلما قام أحد زملاء الفريق بعملية قتل، حتى لو لم يكن لهم دور في عملية القتل هذه.
 ولتكون هناك مكافاة مقابل عمليات القتل التي تحدث في وقت متأخر من المباراة، تزداد نقاط ترتيب المهارة على مدار كل مباراة وفقًا لعدد الفرق التي لا تزال صامدة:

o 21+ فرقة صامدة: +5 من نقاط ترتيب المهارة مقابل قتل/مساعدة، +2 من نقاط ترتيب المهارة مقابل عملية قتل يقوم بها زميل في الفرقة
o 3 – 20 فرقة صامدة: +7 من نقاط ترتيب المهارة مقابل قتل/مساعدة، +3 من نقاط ترتيب المهارة مقابل عملية قتل يقوم بها زميل في الفرقة
o 1-3 فرقة صامدة: +15 من نقاط ترتيب المهارة مقابل قتل/مساعدة، +7 من نقاط ترتيب المهارة مقابل عملية قتل يقوم بها زميل في الفرقة

المراكز النهائية

 بالإضافة إلى ذلك، يربح اللاعبون نقاط ترتيب المهارة وفقًا لترتيبهم النهائي في نهاية المباراة:

o من الـ40 الأوائل: +5 من نقاط ترتيب المهارة
o من الـ30 الأوائل: +10 من نقاط ترتيب المهارة
o من الـ20 الأوائل: +20 من نقاط ترتيب المهارة
o من الـ10 الأوائل: +30 من نقاط ترتيب المهارة
o من الـ5 الأوائل: +45 من نقاط ترتيب المهارة
o الثالث: +60 من نقاط ترتيب المهارة
o الثاني: +80 من نقاط ترتيب المهارة
o الأول: +100 من نقاط ترتيب المهارة
o سيرى اللاعب إضافة نقاط ترتيب المهارة هذه خلال المباراة. كن من بين أفضل 40 وستحصل على 5 من نقاط ترتيب المهارة. كن من بين أفضل 30 وستحصل على 5 نقاط إضافية ليكون الإجمالي 10 من نقاط ترتيب المهارة.

متعقب نقاط ترتيب المهارة

 سيتمكن اللاعبون من تتبع نقاط ترتيب المهارة المكتسبة من عمليات القتل والمساعدات وعمليات قتل زملاء الفريق بدون مساعدة ومن المراتب على متعقب مرئي داخل اللعبة.
 سيكون متعقب نقاط ترتيب المهارة مرئيًا عندما يكون اللاعب على قيد الحياة أو في أثناء مشاهدة زميل في الفريق وسيعرض نقاط ترتيب المهارة الخاصة بك للمباراة الحالية.
 إذا تمت تصفية فريقك، سيتم إخفاء المتعقب عند مشاهدة فرقة الأعداء، وسيتم عرض إجمالي نقاط ترتيب المهارة المكتسبة في تقرير ما بعد المعركة

الإحصائيات: رسوم الانتشار

 سيتم خصم رسوم انتشار من الإجمالي الحالي لنقاط ترتيب المهارة للاعب في بداية كل مباراة.
 كلما زادت شعبة مهارة اللاعب ومستواه، ارتفعت قيمة رسوم النشر. من شأن هذا ضمان أن تكون لكل شعبة توقعات أداء متزايدة، ويجب أن يتخطى اللاعب هذه التوقعات لإحراز تقدم.
 يجب أن يحصل اللاعب على هذا القدر من نقاط ترتيب المهارة في المباراة التالية عند الرغبة في التقدم إلى شعبة المهارة التالية أو المستوى. عند الفشل في تحصيل رسوم الانتشار، سيخسر اللاعبون نقاط ترتيب المهارة للمباراة.

 البرونزية I-III: دون رسوم انتشار
 الفضية I: -10 من نقاط ترتيب المهارة
 الفضية II: -14 من نقاط ترتيب المهارة
 الفضية III: -18 من نقاط ترتيب المهارة
 الذهبية I: -23 من نقاط ترتيب المهارة
 الذهبية II: -28 من نقاط ترتيب المهارة
 الذهبية III: -33 من نقاط ترتيب المهارة
 البلاتينية I: -39 من نقاط ترتيب المهارة
 البلاتينية II: -45 من نقاط ترتيب المهارة
 البلاتينية III: -51 من نقاط ترتيب المهارة
 الماسية I: -58 من نقاط ترتيب المهارة
 الماسية II: -65 من نقاط ترتيب المهارة
 الماسية III: -72 من نقاط ترتيب المهارة
 القرمزية I: -80 من نقاط ترتيب المهارة
 القرمزية II: -90 من نقاط ترتيب المهارة
 القرمزية III: -100 من نقاط ترتيب المهارة

 القزحية: -110 من نقاط ترتيب المهارة + 10 من نقاط ترتيب المهارة لكل 500 من نقاط ترتيب المهارة أعلى من 10000 وحتى أقصى رسوم للانتشار يبلغ -210 من نقاط ترتيب المهارة.

بإمكان اللاعبين إحراز التقدم في ثماني شعب مهارة من خلال بلوغ إنجازات نقاط ترتيب المهارة:

 البرونزية – شعبة البدء
 الفضية – 900 نقطة ترتيب المهارة
 الذهبية – 2,100 نقطة ترتيب المهارة
 البلاتينية – 3,600 نقطة ترتيب المهارة
 الماسية – 5,400 نقطة ترتيب المهارة
 القرمزية – 7,500 نقطة ترتيب المهارة
 القزحية – 10,000 نقطة ترتيب المهارة
 أفضل 250 – أكثر من 10,000 نقطة ترتيب المهارة
 مستويات الشُعب: لدى كل الشُعب 3 مستويات عدا القزحية، ويحظى أفضل 250 بثلاثة مستويات – المستوى I والمستوى II والمستوى III. ابلغ مستويات أعلى وأنت تحرز التقدم في كل شعبة.
 تباهَ بمهارتك: تسهل رؤية الشعبة التي ينتمي إليها الشخص في لعب Warzone المُصنف. سيتغير لون أيقونة رتبتك بالكامل ومادتها بناءً على شعبة مهارتك الحالية. كما يظهر مستواك الحالي أيضًا بوضوح في وسط أيقونة رتبتك.
 عائق نهاية مهارة الموسم: بنهاية كل موسم، ستحدد نهاية شعبة المهارة الخاصة بك من أين تبدأ في الموسم الذي يليه:

o سيبدأ اللاعبون بالشعبة البرونزية حتى القرمزية بالمستوى I من شعبة مهارة أدنى من تلك التي انتهوا بها في الموسم السابق.
o سيبدأ اللاعبون في شعبة القزحية وأفضل 250 في الشعبة الماسية I.

لوحة صدارة أفضل 250 والشعبة

 تعود شعبة أفضل 250 في Warzone لترتيب أفضل 250 لاعبًا في اللعب المُصنف في العالم في لوحة صدارة داخل اللعبة يستطيع كل اللاعبون عرضها من داخل صالة لعبة اللعب المُصنف في Warzone.
o ستكون شعبة أفضل 250 نشطة في أول يوم من كل موسم.
o سيصعد اللاعبون إلى شعبة أفضل 250 وسيظهرون في لوحة الصدارة وهم يتجاوزون أكثر من 10,000 نقطة ترتيب المهارة. سيظل في لوحة الصدارة أفضل 250 لاعبًا حصلوا على أعلى نقاط ترتيب المهارة تتجاوز 10,000 نقطة وسيتنافسون على المركز الأول لبقية الموسم.
 حقوق المفاخرة بالنصر المطلقة: بالإضافة إلى الرتبة الجديدة والمكافآت الموسمية في Warzone 2، سيحصل اللاعب صاحب المركز الأول في اللعب المُصنف على بطاقة تعريف مميزة فريدة من نوعها وشعار بنهاية كل موسم.

الرتب والمكافآت

 ينضم اللعب المُصنف في Warzone إلى اللعب المُصنف متعدد اللاعبين في Modern Warfare 2 لتقديم أكثر تجارب Call of Duty التنافسية المجزية على الإطلاق، حيث يضم مختلف المكافآت القيّمة المتاحة للاعبين عند الإطلاق وفي كل مستوى تلو الآخر.
 يمكن استخدام المكافآت المفتوحة في Modern Warfare 2 وCall of Duty®: Warzone™ 2.0. افتح أيًا كان ما يتيحه النمط لاستعراض رتبتك ومهارتك حيثما تلعب.
 الرتب ومكافآت الرتب
 الرتبة منفصلة عن نقاط ترتيب المهارة الخاصة باللاعب وشعبة المهارة. تستمر الرتبة خلال المواسم للاحتفال برحلة اللاعب طوال فترة اللعبة خلال مسار اللعب المصنف.
 يبدأ كل اللاعبين بالرتبة 1 ويمكن أن يتقدموا حتى الرتبة 50.
 تزيد رتبة اللاعبين من خلال اكتساب نجوم. تمنح كل مباراة ثلاثة (3) نجوم وفقًا للترتيب في المباراة. اربح ما يكفي من النجوم لبلوغ الرتبة التالية.

النجوم الممنوحة وفقًا للمرتبة:
 أفضل 250: نجمة واحدة
 أفضل 10: نجمتان

الرتبة الأولى: 3 نجوم

 في كل 5 رتب، سيتقدم اللاعبون في أيقونة الرتبة وسيفتحون مجموعة مكافآت الرتبة:
 الرتبة 5: هيئة المركبة مصنف ومتهور للاستخدام مع سيارة GMC Hummer EV.
 الرتبة 10: شعار "جهد جيد"
 الرتبة 15: ملصق "فقد كامل"
 الرتبة 20: تميمة سلاح "جامع الآليين"
 الرتبة 25: الشعار المتحرك "الهبوط المثير"
 الرتبة 30: شاشة أسلحة "متعقب الفوز في اللعب المصنف" التي تعرض إجمالي فوز اللاعب في اللعب المصنف طوال فترة وجوده في Warzone.
 الرتبة 35: ملصق "دورية الآليين"
 الرتبة 40: شارة "ديمون المُصنف" الكبيرة
 الرتبة 45: تميمة سلاح "القلي"

الرتبة 50: شارة وهيئة المخضرمين المصنفين للاستخدام مع عملاء CDL الذكور والإناث بكلا الفصائل.
o كما يفتح كل إنجاز للرتبة بطاقة تعريف تمثل الرتبة التي بلغها اللاعب.

مكافآت الموسم 03

o إلى جانب مكافآت الرتبة، سيمنح كل موسم لعب مصنف الفرصة للاعبين من أجل ربح مكافآت حصرية محدودة الوقت.
o خلال الموسم 02، متاح للاعبين ربح المكافآت التالية:
o تحديات الترتيب
o الانتهاء ضمن أفضل 15 لـ25 مرة: شعار “حاد” الكبير
o الانتهاء ضمن أفضل 5 لـ10 مرات: مخطوطة إصدار كايميرا الاحترافي
o الانتهاء في المرتبة الأولى: تميمة سلاح “متوج”

تحديات القتل والمساعدة

 القتل أو المساعدة 25 مرة: ملصق “متنافس الموسم 3”
 القتل أو المساعدة 100 مرة شاشة تحميل “الموسم 3 اللعب المصنف”
 القتل أو المساعدة 500 مرة: تمويه “المخضرم المصنف الموسم 3”
 مكافآت شعبة نهاية الموسم
 بنهاية كل موسم، سيُكافأ اللاعبين بمكافآت شعبة المهارة التي تمثل أعلى شعبة بلغوها في هذا الموسم.

مكافآت الشعبة الموسمية

 سيكون لدى كل مستوى لعب مصنف مجموعة مكافآت شعبة مميزة يُكافأ بها اللاعبين بنهاية الموسم للاحتفال بأعلى شعبة مهارة وصل إليها اللاعب في هذا الموسم.
 تتضح مكافآت الموسم 03 فيما يلي:

 أفضل 250: تميمة سلاح وشعار وبطاقة تعريف “أفضل 250 للموسم 03”
 قزحية: تميمة سلاح وشعار وبطاقة تعريف “قزحية الموسم 03”
 قرمزية: تميمة سلاح وشعار “قرمزية الموسم 03”
 ماسية: تميمة سلاح وشعار “ماسية الموسم 03”
 بلاتينية: تميمة سلاح وشعار “بلاتينية الموسم 03”
 ذهبية: تميمة سلاح وشعار “ذهبية الموسم 03”
 فضية: شعار
 برونزية: شعار

المركز الأول في اللعب المصنف: إذا بلغ لاعب المركز الأول في الموسم 03 ضمن أفضل 250 لاعبًا في لوحة الصدارة، فسيتلقى بطاقة تعريف وشعارًا فريدين ومميزين ليتمتع بحقوق المفاخرة بالنصر المطلقة.

مزايا النزاهة التنافسية

 التراجع عن الانضمام إلى الفرقة / إلغاء العثور على لاعبين: إذا فقدت زميلًا في الفريق انضم عبر العثور على لاعبين قبل بدء المباراة، فسيتم إعادة فريقك إلى الصالة حتى لا تبدأ المباراة بفرقة غير مكتملة. إذا تم استبعاد عدد كبير جدًا من الفرق قبل بدء المباراة، فسنعيد الجميع إلى الصالة للعثور على مباراة أفضل.
 الحظر والعقوبات: سيؤدي قطع الاتصال بالمباريات مبكرًا إلى خصومات لنقاط ترتيب المهارة وتعليق الدخول في العثور على لاعبين. سيؤدي تكرار قطع الاتصال إلى خصومات أكبر لنقاط ترتيب المهارة وفترات تعليق أطول.
 الإعفاء من خصم نقاط ترتيب المهارة: إذا انقطع اتصال زميل في الفريق في أثناء المباراة، فلن تخسر أي نقاط ترتيب مهارة في المباراة. سيكون في مقدورك اكتساب نقاط ترتيب المهارة إذا تمكنت من اكتساب نقاط تفوق رسم الانتشار.
 الوقاية من خفض الرتبة والتزام الشعبة: في كل مرة تتم ترقيتك إلى شعبة جديدة، ستكتسب وقاية من الرتبة لثلاث مباريات حيث لن تخسر أي من نقاط ترتيب المهارة. بمجرد مرور هذه المباريات، وفي حال خسرت ما يكفي من نقاط ترتيب المهارة لتنخفض رتبتك، فسنضعك في قاعدة نقاط ترتيب المهارة للشعبة (على سبيل المثال ستكون
الذهبية من 2100 نقطة ترتيب مهارة) لمنحك فرصة أخرى قبل تخفيض رتبتك.
 قيود نقاط ترتيب المهارة للفرقة: لن يتمكن اللاعبون في شعب مهارة محددة من تكوين فرقة إلا مع لاعبين يتمتعون بقدر مقارب من نقاط ترتيب المهارة، وذلك لضمان عدالة المنافسة وللحفاظ على التوازن في مباريات شعب المهارة الأعلى. سيتم تحديد قيود نقاط ترتيب المهارة المُطبقة على الفرقة وفقًا للاعب صاحب أعلى شعبة مهارة:
 قزحية (بما في ذلك أفضل 250) وقرمزية: يمكن تكوين فرقة مع اللاعبين ضمن شعبة مهارة واحدة
 ماسية: يمكن تكوين فرقة مع اللاعبين ضمن شعبتي مهارة
 برونزية – بلاتينية: يمكن تكوين فرقة دون أي قيود

ميزات إضافية

 البحث عن مجموعة: يمكن للاعبي اللعب المُصنف في Warzone الاستفادة من ميزة “البحث عن مجموعة” للعثور على زملاء في الفريق يتميزون بالمهارة نفسها قبل البحث عن مباراة.
 تتضمن هذه الميزة عوامل تصفية التفضيل التالية:

 نمط الاتصال داخل اللعبة: لا تفضيلات والصوت وإشارة فقط ورسائل نصية
 اللغة الرئيسية: حدد ما يصل إلى 3 تفضيلات للغات: اللغة الإنجليزية “EN” أو اللغة الفرنسية “FR” أو اللغة الألمانية “DE” أو اللغة الإيطالية “IT” أو اللغة الإسبانية “EU” “ES”
 أسلوب اللعب: تم تحديد النمط التنافسي مسبقًا وسيبقى مغلقًا من أجل محدد الفِرق.

 سلاسل متلاحقة: فز في مباراة لعب مُصنف لتربح لهب سلسلة الانتصار الذي يظهر في خلفية أيقونة تصنيفك في الصالة وداخل اللعبة. فز بالمزيد من السلاسل لتزيد اللهب. ينتهي لهب سلسلة الانتصار عند تصفيتك أو عند مرور 72 ساعة دون أن تلعب مباراة لعب مُصنف. استمر في الفوز وستشتعل المنافسة بالإثارة.

 ملف التعريف الاجتماعي: ستُضاف أيقونة اللعب المُصنف في WZ إلى ملف تعريفك الاجتماعي في أي مكان يتم فيه استعراض ملفك التعريفي في Modern Warfare 2 وCall of Duty: Warzone 2.0.

تحديثات عامة

 مصدّق الرياضات الاحترافية: تحديث مكافآت مهمة البطل المحدود.!
 هذه هي الأسابيع الأخيرة للاعبين لربح مكافآت مهمة البطل الحالية قبل تفعيل تحديث مكافأة الموسم 4!

اللعب

ميزات جديدة

كل الخرائط | كل الأنماط

 محطة البيع قابلة للنشر ترقية ميدانية جديدة
 هذه الترقية الميدانية الجديدة من الإمدادات النادرة التي يمكن الحصول عليها من الغنائم على الأرض وصناديق الإمداد.
 ما أن يلقي اللاعب إشارة الانتشار، حتي يعمل دخان أخضر على تحديد الإحداثيات لدرون لإسقاط محطة بيع قابلة للنشر في الموقع المحدد.
 يمكن لأي لاعب تدمير وإسقاط درون التوصيل، لتسقط محطة البيع القابلة للانتشار في موقع الإسقاط الحالي.
 بمجرد وضع علامة نشر محطة البيع، سيتم إصدار إعلان لجميع اللاعبين على مقربة وستكون الأيقونات
على كل من الخريطة التكتيكية والخريطة المصغرة مرئية لجميع اللاعبين بغض النظر عن المسافة.

ملاحظات إضافية:

 الارتطام بالأرض يسبب أضرارًا متفجرة في النطاق.
 يمكن لأي لاعب التفاعل معها بمجرد أن تكون على الأرض.
 إنها تعمل بالطريقة نفسها التي تعمل بها محطة الشراء العادية – وتتضمن مخزون العناصر نفسه.
 سيتم تعطيلها عندما يحيط بها الغاز.
 لا يوجد مؤقت انتهاء فعالية.

 حزم مزايا قابلة للاغتنام فئة جديدة!
 سيتم اعتبار حزم المزايا عناصر، ويمكن الحصول عليها خلال المباراة من خلال الغنائم ومحطات البيع وتصفية اللاعبين، بالإضافة إلى العتاد المخصص التقليدي.
 ستتوفر حزم المزايا الافتراضية من خلال الغنائم مع فرص ندرة متساوية أو عبر محطات البيع مقابل 3500 دولار:
 مخضرم: مخضرم الحروب، المتعقب، التلقيم السريع، الناجي
 المتمرد: الرامي الماهر، النابش، الدم البارد، الشبح
 قاذف: فرقة المتفجرات، الرامي الماهر، الإمداد، الناجي
 الجوّال: اللياقة البدنية، النابش، التركيز، الإسعاف السريع
 التدخل السريع: مخضرم الحروب، اللياقة البدنية، المراقب، الناجي
 ستتوفر حزم المزايا الشخصية والمخصصة عبر طرود عتاد الفرقة – بالإضافة إلى العثور على تلك التي
 أنشأها لاعبون آخرون عند تصفيتهم.

تفاصيل إضافية:

 عند تصفية اللاعبين ستسقط حزم المزايا التي يحملونها على الأرض لتصبح مثل العناصر القابلة للاغتنام.
 يمكن أن يتجهز اللاعبون بحزمة مزايا نشطة واحدة في المرة الواحدة.
 لا يمكن للاعبين إلغاء تجهيز حزمة مزايا نشطة ما لم يتم استبدالها بأخرى.
 يؤدي اغتنام حزمة مزايا إلى تجهيزها على الفور ويدفع حزمة المزايا المُجهزة مسبقًا “إن وجدت” إلى السقوط على الأرض كعنصر للاغتنام.
 يؤدي شراء حزمة مزايا إلى تجهيزها على الفور ويدفع حزمة المزايا المُجهزة مسبقًا “إن وجدت” إلى دخول حقيبة الظهر للاعب.

المزرح | باتل رويال

* تم التعديل في 11 مايو 2023 الساعة 12 صباحًا بتوقيت الرياض جهاز التنفس ترقية ميدانية جديدة*
 تمت رؤية هذا العنصر من قبل في DMZ، إذ يسمح هذا العنصر للاعب بمد فترة التنفس في أثناء السباحة تحت الماء.

حقيبة دخول الغولاغ

 يتوفر هذا العنصر النادر من اغتنام العناصر على الأرض وصناديق الإمداد، ويمنح اللاعبين محاولة غولاغ إضافية في حال دخلوا غولاغ خلال المباراة.
 يمكن للاعبين إجراء محاولة غولاغ واحدة فقط – والتي تتضمن المحاولة الأولية المجانية التي يتلقاها اللاعبون عند التسلل.
 سيحصل اللاعبون الذين لديهم محاولة متبقية، بما في ذلك المحاولة المجانية الأولي على 2000 دولار نقدًا عند إغلاق غولاغ.

التعديلات

كل الخرائط | كل الأنماط

 عقد “أكثر المطلوبين”
 الآن سيتم إسقاط صندوق المكافآت عند تصفية اللاعب للهدف في أكثر المطلوبين.
 لقد أجرينا مؤخرًا عددًا من التحسينات على عقد “أكثر المطلوبين” واستمتعنا برؤية زيادة كبيرة في المشاركة، لذلك
أردنا موازنة أسلوب اللعب هذا من خلال منح مكافآت بالقدر نفسه للاعبين الذين نجحوا في القضاء على الهدف.

كل الخرائط | باتل رويال والانبعاث

محطات البيع

 تم تعديل مخزونات محطات البيع لتزويد اللاعبين بقائمة ثابتة متوقعة من العناصر القابلة للشراء.
 تمت إضافة تبويب “حزم المزايا” إلى محطة البيع مع مخزون غير محدود.
 حزم المزايا: 3500 دولار

عناصر “عتاد” غير محدود:

 صفائح الدروع: 500 دولار
 أقنعة الغاز: 2000 دولار
 صناديق الدروع: 2000 دولار
 صناديق الذخيرة: 2000 دولار
 درونات الاستطلاع: 6000 دولار
 زادت تكلفة درون الاستطلاع إلى 6000 دولار بدلًا من 4000 دولار
 ضربات الهاون: 4000 دولار
 الضربات الدقيقة: 6000 دولار
 إشارات العتاد: 20000 دولار
 عناصر عتاد" محدودة 2 فقط:
 درونات الاستطلاع: 3000 دولار
 ألغام عنقودية: 4000 دولار
 إنعاشات ذاتية: 4000 دولار
 قناع غاز متين: 3500 دولار

بلغتنا الملاحظات التي تفيد بأن اللاعبين يرغبون في المزيد من الموثوقية على المحتويات المتوفرة في محطة البيع، بالإضافة إلى مقدار المخزون المتوفر من كل عنصر. نحن نتفق مع هذه الملاحظات ولكننا سنستمر في مراقبة هذا وسنجري تعديلات دقيقة للتحديثات الموسمية.

المزرح | كل الأنماط

 عقد “المعلومات”
 تمت مضاعفة نطاق منطقة الاستيلاء على محطة التحميل.
 درونات إعادة الانتشار
 إلقاء لمسافة
 الآن سيحصل اللاعبون الذين يستخدمون درون إعادة الانتشار في المزرح على تعزيز رأسي متزايد عند إطلاقها لتتماشى بشكل أفضل مع حجم الخريطة.
 النشر
 أصبحت مواقع نشر درونات إعادة الانتشار ثابتة من مباراة إلى أخرى.
 تنتشر الآن درونات إعادة الانتشار قبل التسلل لتسمح للاعبين بتخطيط أفضل استراتيجيات التسلل.

المزرح | باتل رويال

 طرود العتاد
 تم تغيير طرود العتاد المتنازع عليها في الدوائر 2 و5 إلى طرود عتاد الفرقة لتتناسب مع اللعب المُصنف “إصدار بيتا” والانبعاث.
 مقاتلو الأعداء
 المعاقل
 تمت إزالة صفائح الدروع
 تم خفض الدقة لتكون 27% تقريبًا
 يقتصر السلاح الأساسي على Kastov 762
 تقتصر المعدات على القنبلة اليدوية والقنبلة الملتصقة والقنابل الغازية
 الغولاغ
 تم خفض عدد صفائح الدروع التي ينشرها اللاعبون إلى 2 بدلًا من 3.
 لا يؤثر هذا التغيير على اللعب المُصنف الذي يظل كما هو عند 3.

المزرح | الانبعاث

 فعالية طرد العتاد
 تمت إضافة حدث عام ثانٍ لطرد العتاد في الانبعاث الكبير.
 سيحدث هذا بعد أن تبدأ الدائرة الخامسة في الإغلاق.

إصلاحات الأعطال

 تم إصلاح مشكلة تتسبب في عدم ظهور إشعار الإصابة في بث القتل عند لعب باتل رويال.
 تم إصلاح المشكلة التي تعيق درونات إعادة الانتشار الساقطة من إلحاق ضرر تفجيري باللاعبين عند الاصطدام وعند الاقتراب من الاصطدام.
 تم إصلاح مشكلة في المزرح تؤدي ألا تكون بعض المواقع مرشحة لتكون الدائرة النهائية بها. سيتيح هذا التغيير
الكثير من التنوع في مواقع الدائرة النهائية.

DMZ

ملاحظات التصحيح المُفصلة في الجزء أدناه خاصة بـDMZ.

الخرائط

ميزات جديدة

 كوشي كومبليكس إكسكلوجن زون جديدة
 انتشر في المزرح وقم بالوصول إلى أحد المداخل الأربعة الفريدة لاستكشاف الأسرار المظلمة لهذه المنشأة.
 ترقب طرد المعلومات المقبل مع مظهر أحدث مساحة لعب في DMZ.

تحديثات عامة

عناصر جديدة

 منظار الروية الليلية
 تجهز بها وتخفَ في الظلام مع منظار الرؤية الليلية…

تحديثات

 تمت إضافة مظهر واجهة مستخدم إلى مستوى قلادة التعريف في واجهة مستخدم حقيبة الظهر وما إذا كان لديك أم لا
 تمت إضافة مواقع جديدة مضمونة لمحطة البيع ومنضدة العمل إلى مباني السوق السوداء في نقاط الاهتمام الأكبر حجمًا
 تم تعديل نشر مقاتلي الأعداء ومسارهم عبر المزرح
 تمت إضافة مكافأة نقاط XP لاستخراج حقائب الأسلحة بما يتجاوز المكافآت العادية
 تم منح القائد المدرع “المزرح” فرصة لحمل حقيبة السلاح
 تمت إزالة القدرة على تنفيذ صانع القنابل وقادة بايرو
 تمت إضافة صوت نداء أوفرلورد للفرق الكبيرة لكل اللاعبين: الفرق الأكبر من 3 لاعبين “اندماج” ستنبه الآن الأعداء الآخرين في المنطقة.
 سكون هناك وقت الآن للفرق الفردية وتصفية آخر لاعب في فرقة لـ “طلب المساعدة” قبل التعرض للتصفية!
 تم تحديث واجهة المستخدم خارج اللعبة لحقيبة الظهر الآمنة لمطابقة ما تراه في حقيبة الظهر داخل اللعبة
 تمت إضافة قسم في قائمة تحديات DMZ لتتبع تحديات كوشي المعقدة

إصلاحات الأخطاء

 تم إصلاح مشكلة تمنع اللاعبين من دخول المبنى 21 إذا لم تكن حزمة المحتوى القابل للتنزيل لطور اللعب الجماعيمثبتة لديهم
 تم إصلاح مشكلة تؤدي إلى عدم تعرض القطار لرصاصة أو تصادم معدات.
 تم إصلاح مشكلة قد تؤدي أحيانًا إلى موت اللاعبين عند تفعيل الإجلاء تلقائيًا بعد الإجلاء على المروحية الثقيلة
 تم إصلاح مشكلة تؤدي في أحيان نادرة إلى إعاقة الرسوم المتحركة لحاجب الأشعة لاستخدام أي شيء بعد انتهائها
 تم إصلاح مشكلة تؤدي إلى عرض سطر صوتي غير صحيح عند الإشارة إلى لاعب غير متصل باستخدام قلادة التعريف
 تم إصلاح مشكلة حيث يؤدي وضع حاويات غنيمة الإسعافات الأولية إلى تثبيت الباب في الحائط عند فتحه بالكامل
 تم إصلاح مشكلة تؤدي إلى وجود نقطة هبوط تعزيزات مروحية الذكاء الاصطناعي لتكون أعلى موقع مروحية الإجلاء في المقلع
 تم إصلاح مشكلة تؤدي إلى عدم اختفاء مؤقت المهمة أحيانًا على النحو المنشود
 تم إصلاح مشكلة ظهور تقدم غير صحيح لزميل في الفريق في تبويب تقدم مهمة الفرقة عند اكتمال المهمة
 تم إصلاح المشكلة التي تؤدي إلى عدم عمل مسدسات السحب السريع بشكل صحيح في DMZ
 تم إصلاح مشكلة استمرار المدافع التي يديرها الذكاء الاصطناعي في إطلاق النار لفترة وجيزة من الوقت بعد تدميرها

حظًا موفقًا، ونتمنى لك الاستمتاع! التزم بسلوكيات اللعب الحسنة!

Exit mobile version