في منتصف عام 2022، تعلمنا أن إعادة تطوير لعبة Prince Of Persia: Sands Of Time التي كانت تتم في استوديوهات Ubisoft Pune و Ubisoft Mumbai قد تم نقلها إلى استوديو Ubisoft Montreal بسبب تطورات صعبة في عملية التطوير. ورغم مرور ما يقرب من عام على تلك الإعلانات، أكدت Ubisoft مؤخرًا أن اللعبة لن تكون موجودة في حدث Ubisoft Forward القادم، مشيرة إلى أن اللعبة “في مرحلة التصور حاليًا”.

في جلسة أسئلة وأجوبة مع المنتج جان فرانسوا نود ومدير اللعبة مايكل ماكنتاير، أوضحت Ubisoft أن إعادة التطوير تمر في “مرحلة مبكرة” ولا ينبغي أن يتوقع اللاعبون سماع المزيد عن المشروع هذا العام. خلال الحوار، أشار الإثنان من الفريق الإبداعي إلى أن المشروع هو إعادة تطوير للعبة بدلاً من تحسين الرسومات، حيث أشار ماكنتاير إلى أن الألعاب تطورت في العشرين عامًا الماضية منذ إصدارها الأصلي. وقال: “لا أعتقد أن تحسين الرسومات سيأخذ بما فيه الكفاية من تلك التطورات في الاعتبار، أعتقد أنه يجب عليك إعادة تطوير اللعبة بشكل كامل لتتلاءم حقًا مع السياق الحديث”.

وأوضح ماكنتاير أيضًا أن الأداء المميز لـ Sands Of Time في الحركة البهلوانية والقتال والألغاز أمر مهم لهوية الإعادة التطوير. وقالوا أيضًا أن الفريق قد ناقش إمكانية زيادة تمزق قميص الأمير بشكل متزايد على مدار اللعبة، على الرغم من أن ماكنتاير لم يؤكد ذلك. وأشار المدير أيضًا إلى أن العديد من الأشخاص العاملين على إعادة التطوير تأثروا مباشرة بلعبة Sands Of Time وأنهم اختاروا الانضمام إلى صناعة الألعاب بناءً على تأثيرها، بما في ذلك أحدهم الذي كان يدرس ليصبح محلل مالي عندما لعبها لأول مرة.
من المقرر أن يقام حدث Ubisoft Forward القادم في 12 يونيو. ومن المتوقع أن نرى المزيد عن لعبة Assassin’s Creed Mirage، وهي الجزء التالي في السلسلة المحبوبة، بالإضافة إلى بعض المعلومات حول لعبة القراصنة المضطربة Skull & Bones.












