لا تزال شركة سوني Interactive Entertainment ليس لديها خطط لوضع ألعاب الطرف الأول على PlayStation Plus في يوم الإصدار ، وفقًا للمدير التنفيذي الرئيسي.
قال نائب الرئيس والمدير العالمي للاشتراكات Nick Maguire إن الشركة لا تهتم بجعل جميع ألعاب الطرف الأول متاحة في اليوم الأول مثلما تفعل Microsoft مع Xbox Game Pass. كما قال ماجواير:صرح ماجواير: “نحن سعداء باستراتيجيتنا”. “وضع الألعاب في وقت متأخر قليلاً في دورة الحياة يعني أنه يمكننا الوصول إلى المزيد من العملاء بعد 12 ، 18 ، 24 شهرًا من إطلاقها. نرى العملاء ما زالوا متحمسين لهذه الألعاب ويقفزون إليها. بالنسبة لنا ، هذا يعمل . في بعض الأحيان ، ستكون هناك فرصة للاستثمار في يوم وتاريخ مثل Stray وسنقفز على هؤلاء عندما يأتون. ولكن بالنسبة لنا ، السماح لألعاب الطرف الأول بالخروج إلى المنصة خارج الخدمة أولاً … هذا يعمل ، وسيظل هذا هو استراتيجيتنا في المضي قدمًا “.
“نرى العملاء لا يزالون متحمسين لتلك الألعاب ويقفزون للعبها. بالنسبة لنا، هذا يعمل. من حين لآخر، قد يتاح لنا فرصة للاستثمار في إصدار في نفس يوم الإصدار مثل Stray، وسنستغل تلك الفرص عندما تأتينا. لكن بالنسبة لنا، السماح لتلك الألعاب التابعة لنا أن تصدر على المنصة خارج الخدمة أولاً… هذا يعمل وسيستمر كاستراتيجيتنا المستقبلية.”
عندما سئل عما إذا كانت هذه الإستراتيجية يمكن أن تتغير في المستقبل لعناوين الخدمة الحية المخطط لها من PlayStation ، من أجل ضمان جمهور كبير لهم عند الإطلاق ، لم يلتزم Maguire بأي من الاتجاهين.
أجاب: “نحن نعمل باستمرار على تحديد ما هي الاستراتيجية الصحيحة التي تمضي قدمًا”.
“لا يوجد المزيد يمكنني قوله بشأن ذلك في الوقت الحالي ، ولكن من الواضح أننا ما زلنا على مقربة منه ونفكر في الدور الذي يمكن أن يلعبه PlayStation Plus في المضي قدمًا.”
في العام الماضي ، قال كل من رئيس PlayStation جيم رايان ورئيس مبادرات المطورين المستقلين في الشركة شوهي يوشيدا إنه ليس لديه نية لإطلاق ألعابها على PlayStation Plus في اليوم الأول.
في مارس 2022 ، قال جيم رايان: “نشعر أنه إذا أردنا فعل ذلك مع الألعاب التي نصنعها في PlayStation Studios ، فسوف تنكسر هذه الحلقة الفاضلة. لن يكون مستوى الاستثمار الذي نحتاج إلى القيام به في استوديوهاتنا ممكنًا ، ونعتقد أن التأثير الإضافي على جودة الألعاب التي نصنعها لن يكون شيئًا يريده اللاعبون “.
كرر يوشيدا هذا في سبتمبر 2022 ، قائلاً: “إنه كما هو الحال في الأفلام يخرج فيلم في المسرح أولاً ، ثم يذهب للدفع مقابل كل مشاهدة ، أو خدمة اشتراك ، أو تلفزيون مجاني ، في كل مرة يحقق إيرادات جديدة ويتواصل مع جمهور أوسع. بنفس الطريقة ، نحن نؤمن بالإصدار المتميز للعبة عند الإطلاق وبعد ستة أشهر أو ثلاثة أشهر أو ثلاث سنوات ، عندما تنخفض مبيعات اللعبة ، يمكن أن يساعد التضمين في PlayStation Plus Extra في تقديم هذه الألعاب إلى جماهير جديدة أوسع. “
يوضح رئيس الاشتراكات في سوني ، Nick Maguire ، أن الشركة لا تتطلع إلى التركيز على الإصدارات الجديدة من PlayStation Plus ، وتختار بدلاً من ذلك الاستمرار في الانتظار لبضعة أشهر بعد الإطلاق الأولي للألعاب لإضافتها إلى خدمة الاشتراك.
تمثل هذه الإستراتيجية فرقًا محددًا بين PlayStation Plus و Xbox Game Pass من Microsoft ، والذي يعطي الأولوية لإصدارات الطرف الأول الجديدة ، بما في ذلك الألقاب الضخمة القادمة مثل Starfield و Forza Motorsport. في المقابل ، اعتمدت شركة سوني على عدد قليل من إصدارات الجهات الخارجية في اليوم الأول ، مثل Stray و Tchia ، لإغراء لاعبي PlayStation للاشتراك في المستويات الأعلى من PlayStation Plus.
يبدو أن Maguire منفتح على مستقبل يمكن أن تتغير فيه إستراتيجية الطرف الأول ، مع ذلك ، قائلاً ، “نحن نعمل باستمرار على تحديد الإستراتيجية الصحيحة التي تمضي قدمًا. كيف ستتطور عادات اللاعب وكيف نتأكد من الخدمة هذه العادات المستقبلية؟”