قد يكون في المستقبل حيث تعيد الشركة سلسلة Sega الخاملة مثل Nights Into Dreams و Burning Rangers.
في مقابلة في Summer Game Fest ، سأل المسؤول الإبداعي في Sonic Takashi Iizuka عما إذا كانت عودة 2D Sonic والإعلان مؤخرًا عن إحياء Samba de Amigo قد يؤدي إلى عودة الامتيازات الكلاسيكية الأخرى مثل Nights أو Burning Rangers.
أجاب إيزوكا: “لا أستطيع أن أقول نعم لأي شيء في الوقت الحالي”. “هذه الأيام أنا المسؤول الإبداعي في Sonic the Hedgehog ، لذلك أنا أركز تمامًا على هذا الجانب من العمل”.
“لذلك لا يمكنني التحدث نيابة عن أي شخص آخر ، لكن فريق Sonic في اليابان يعمل على تكثيف وتوظيف الكثير من الأشخاص مؤخرًا و لديهم عدد أكبر من الأشخاص من أي وقت مضى. لذلك قد يكون هناك بعض المستقبل حيث ستسمع عن هذه الأنواع من العناوين “.
تم الإعلان رسميًا عن Samba de Amigo: Party Central عن Nintendo Switch خلال عرض Nintendo Direct في فبراير ، وسيتم إصداره في 29 أغسطس.
تم تطوير اللعبة الأصلية بواسطة Sonic Team ونشرها Sega ، وتم إصدارها في صالات الألعاب في عام 1999 وعلى Dreamcast في العام التالي. تم إصدار منفذ Wii في عام 2008 ، ولكن Party Central تمثل أول تكملة مناسبة للعبة.
زعم تقرير العام الماضي أن شركة Sega تعمل على إعادة تمهيد بميزانية كبيرة لبرنامج Crazy Taxi و Jet Set Radio ، وأنهما سيكونان أول عناوين في مبادرة Super Game من Sega ، وهي استراتيجية مدتها خمس سنوات تتضمن تطوير عناوين AAA التي تتخطى مجموعة تقنيات Sega الشاملة .
Iizuka ، الذي كان يعمل على سلسلة Sonic منذ أوائل التسعينيات عندما كان يعمل كمصمم في Sonic the Hedgehog 3 ، أصبح مسؤول إبداع Sonic في Sega of America في 1 أبريل.
Burning Rangers هي لعبة حركة عام 1998 تم تطويرها بواسطة Sonic Team ونشرتها Sega لصالح Sega Saturn. تدور أحداث مسلسل Burning Rangers في مجتمع مستقبلي تشكل فيه النار الخطر المتبقي. يتحكم اللاعبون في مجموعة النخبة من رجال الإطفاء ، الحراس المحترقون ، الذين يطفئون الحرائق وينقذون المدنيين في المباني المحترقة. تتمحور معظم المهام التي يكملها اللاعبون حول جمع بلورات الطاقة لنقل المدنيين إلى بر الأمان. بدلاً من الخريطة داخل اللعبة ، يتميز Burning Rangers بنظام ملاحة صوتي يوجه اللاعبين عبر الممرات.













