لن يكون لدى Persona 3 Reload القدرة على قطع الروابط الاجتماعية بين الشخصيات ، وفقًا لمقابلة جديدة قال المخرج تاكويا ياماغوتشي إن حالة الارتباط الاجتماعي “المعطلة” ، والتي من شأنها أن ترى اللاعبين يفشلون بشكل دائم في مهام العلاقة مع الشخصيات غير القابلة للعب ، لن تكون جزءًا من اللعبة.
حيث أكد ياماغوتشي أنه “في Persona 3 Reload ، تمت إزالة النظام المعطل ومع ذلك ، لا يزال من الممكن حدوث العكس ، على الرغم من أن الشروط أصبحت أقل صرامة. لذا فإن ترك حرف رابط اجتماعي بمفرده لن يؤدي إلى عكسه ، كما حدث في الإصدار الأصلي “.
في الإصدار الأصلي من Persona 3 ، سينعكس الارتباط الاجتماعي إذا تجاهل اللاعب أحد الشخصيات غير القابلة للعب لفترة طويلة جدًا ، أو أعطى إجابات خاطئة أثناء لحظات خيار الحوار المحوري. يمكن أيضًا القبض على اللاعبين في مواعيد مع شخصيات أخرى من خلال شخصية كانوا يواعدونها ، والتي من شأنها أيضًا عكس الارتباط.
يمكن استرداد الارتباط المعكوس ، ولكن إذا عكس اللاعب الارتباط كثيرًا ، فسيتم كسره ، مما قد يجعله غير قابل للاسترداد لبقية اللعبة.
كانت أنظمة العلاقات الخاصة بالعناوين الأقدم أكثر صرامة من تلك التي تم إصدارها في السنوات الأخيرة. على هذا النحو ، فإن هذا التغيير في نظام Persona 3 Reload هو محاولة واضحة لتقريبه مع لعبة مثل Persona 5 Royal.
سيتم إصدار اللعبة في عام 2024 وستتوفر على Xbox Game Pass في اليوم الأول.
Persona 3 التي تم إصدارها خارج اليابان باسم Shin Megami Tensei: Persona 3 ، هي لعبة فيديو لعب الأدوار لعام 2006 تم تطويرها بواسطة Atlus. إنها الدفعة الرئيسية الرابعة في سلسلة Persona ، والتي تعد جزءًا من امتياز Megami Tensei الأكبر. تم إصداره في الأصل من أجل PlayStation 2 في اليابان في عام 2006 ، وفي أمريكا الشمالية في عام 2007. تلقت اللعبة تكرارات متعددة من إعادة الإصدارات المحسنة والمنافذ Persona 3 FES ، نسخة موسعة تحتوي على خاتمة جديدة قابلة للعب من بين تغييرات أخرى ، تم إصداره لPlayStation 2 في اليابان في عام 2007 وفي جميع أنحاء العالم في العام التالي. تم إصدار نسخة مختصرة من لعبة PlayStation Portable ، Persona 3 Portable ، في اليابان في عام 2009 ، وأمريكا الشمالية في عام 2010 ، وأوروبا في عام 2011.













