تدرس Square Enix كيفية التعامل مع محتوى DLC ل Final Fantasy 16 المحتمل. هذا وفقًا للمنتج Naoki Yoshida ، الذي سُئل عما إذا كانت الشركة لديها خطط لـ DLC خلال مقابلة.
قال Yoshida إن الهدف الرئيسي لفريق التطوير هو توفير تجربة يمكن الاستمتاع بها بشكل مستقل دون الحاجة إلى المحتوى القابل للتنزيل ، ولكن بعد القيام بذلك ، فهو على دراية بالطلب على المحتوى الإضافي من المعجبين.
قال :”كما تعلم ، عند الدخول إلى Final Fantasy 16 ، كان الشيء الوحيد الذي أردناه هو إنشاء قصة كاملة كاملة ، وهو شيء يمكنك الاستمتاع به بدءًا من النهاية بنسبة 100٪ بدون أي محتوى إضافي ، وأعتقد أننا كنا قادرين على القيام بذلك”.
“لكننا الآن نفهم أننا نحصل على تعليقات من اللاعبين الذين لعبوا اللعبة ويريد الكثير من اللاعبين رؤية المزيد ، ونحن نعلم ذلك ونفهم ذلك. بالنسبة لنا ، نحن نأخذ ذلك ثم نفكر في خياراتنا للمضي قدمًا ، لذا نأمل في المستقبل القريب أن يكون لدينا شيء يمكننا تقديمه لكم جميعًا.”
نقل Final Fantasy 16 الحصري على Playstation 5 ثلاثة ملايين نسخة في غضون أسبوع من إصداره في يونيو ، وفقًا للناشر Square Enix.
الرقم يعني أنه يتماشى تقريبًا مع إطلاق Final Fantasy 7 Remake. حولت لعبة Playstation 4 حوالي 3.5 مليون نسخة في 10 أيام بعد إصدارها في أبريل 2020.
Final Fantasy XVI هي لعبة لعب أدوار عام 2023 تم تطويرها ونشرها بواسطة Square Enix. الدفعة السادسة عشرة الرئيسية في سلسلة Final Fantasy ، تم إصدارها ل Playstation 5 كإصدار حصري مؤقت. تتميز اللعبة ببيئات مفتوحة مجزأة ونظام قتال قائم على الحركة يشتمل على هجمات قتالية وسحرية. هناك ميزات سلسلة متكررة بما في ذلك Chocobos ، ووحوش مستدعاة تسمى Eikons ، والتي يتم قتالها كزعماء واستخدامها من خلال توجيه قوتهم في القتال.













