استحوذ استوديو Capcom على استوديو Swordcanes‎

استحوذت شركة كابكوم على استوديو Swordcanes‎، وهو استوديو دعم سبق له العمل على لعبة Street Fighter 6 ولعبة Final Fantasy 16 ولعبة Hi-Fi Rush.

يعمل استوديو Swordcanes بشكل أساسي على إنتاج المحتوى الرسم ثلاثي الأبعاد والرسوم المتحركة. كما عمل الاستوديو في السابق على سلسلة لعبة Monster Hunter وقدم المساعدة لشركة بانداي نامكو في تصميم شخصيات لعبة New Pokemon Snap.

تدرج موقع Swordcanes أقوى الجوانب التي يعمل بها الاستوديو كتصميم شخصيات ثلاثية الأبعاد وإنشاء بيئات ثلاثية الأبعاد والرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد والرسوم المتحركة ثنائية الأبعاد.

صرحت شركة كابكوم قائلة: “تكمن قوة استوديو Swordcanes‎ في تقنية إنتاج الرسومات ثلاثية الأبعاد في تطوير ألعاب الفيديو للأجهزة المنزلية للمستهلك، وقد قام الاستوديو سابقًا بعمل على ألعاب كابكوم الرئيسية”. ولهذا السبب قررت كابكوم جعل الاستوديو شركتها الفرعية الكاملة لتعزيز قدراتها التطويرية والتكنولوجية بشكل مستدام.Capcom

بالإضافة إلى هذا الإعلان، زعمت كابكوم أنها في طريقها لتحقيق 11 عامًا من نمو الأرباح التشغيلية على مدار السنة بالكامل.

وصرحت الشركة قائلة: “خلال الأشهر الثلاثة المنتهية في 30 يونيو 2023، قدمت الأعمال الأساسية لشركة كابكوم في مجال المحتوى الرقمي مبيعات بلغت 13.5 مليون وحدة من برمجيات ألعابها للأجهزة المنزلية، متجاوزةً بذلك مبيعات الفترة نفسها من العام السابق التي بلغت 11.7 مليون وحدة، وتسهم بشكل كبير في قيمة محتوى الشركة”.

حققت كابكوم سلسلة من الألعاب الناجحة في عام 2023، حيث حظيت كل من لعبة Street Fighter 6 وإعادة تصميم لعبة Resident Evil 4 بإشادة نقدية واسعة النطاق. أطلقت لعبة Exoprimal، أحدث ألعابها، الأسبوع الماضي ووصل عدد لاعبيها إلى مليون لاعب بالفعل.

Exit mobile version