المعاينات الأولى لمجموعة Metal Gear Solid Master Collection Vol. 1 بدأت بالظهور ويبدو أن على بعض المنصات تعمل على الأقل بجودة 720 بكسل وليست 1080 بكسل وبالتأكيد ليست بدقة 4K.
وفقًا للمعاينات يرجع ذلك جزئيًا إلى أن منافذ Metal Gear Solid 2 و Metal Gear Solid 3 في المجموعة تستندان إلى إصدارات HD من الخلف في عام 2012. في الواقع ، تشير المعاينة إلى أن شاشات عناوين الألعاب لا تزال تعرض إصدار HD و 2012 العلامة المائية حقوق التأليف والنشر لا تزال مرئية. يبدو أن إصدار أول Metal Gear Solid هو منفذ مباشر لإصدار PlayStation الدقة ونسبة العرض إلى الارتفاع ومعدل الإطارات وكل شيء.
بالإضافة إلى ذلك ، تعمل Metal Gear Solid 2 و Metal Gear Solid 3 بمعدل 30 إطارًا في الثانية على Nintendo Switch ، على الرغم من أن Konami قالت إنها ستعمل بسرعة 60 إطارًا في الثانية على جميع الأنظمة الأساسية الأخرى. هذا على عكس منافذ HD الأصلية ، والتي تعمل بـ 60 إطارًا على كل من Xbox 360 و PlayStation 3. كما أشار عضو Digital Foundry John Linneman على X ، تم تصميم Metal Gear Solid 2 في الأصل للعمل بسرعة 60 إطارًا في الثانية. تجدر الإشارة أيضًا إلى أن المعاينات تم إعطاؤها إصدار Nintendo Switch حصريًا ، لذا فمن غير المعروف حتى الآن ما إذا كانت إصدارات PlayStation 5 و PC و Xbox Series X/S ستتضمن إصلاحات إضافية أو لمسات إضافية.
يقال إن اللقطات التي قدمتها شركة Konami لاحقًا هي بدقة 1080 بكسل و 60 إطارًا في الثانية ، لذلك من المحتمل ألا يتم تحديد إصدار معين من اللعبة مثل إصدار الكمبيوتر الشخصي بدقة 720 بكسل.
ستصدرت Metal Gear Solid Master Collection Vol. 1 في 24 أكتوبر لأجهزة Nintendo Switch و PlayStation 5 و PlayStation 4 و Xbox Series X/S و PC.













