لا تحتوي لعبة Forza Motorsport الجديدة من Turn 10 Studios على وضع شاشة مقسمة وميزات أخرى من الألعاب السابقة. وفقًا Phil Spencer للرئيس التنفيذي لشركة Microsoft Gaming ، فإن القرار لا علاقة له بالقيود الفنية ولكنه كان بدلاً من ذلك اختيارًا إبداعيًا من قبل الفريق.
قال سبنسر “لم يكن لدى Forza Motorsport شاشة مقسمة أبدًا. هذا مجرد قرار اتخذه الفريق بناءً على الاستخدام”. ترى Microsoft البيانات حول عدد الأشخاص الذين يستخدمون الشاشة المقسمة، وهي ليست كافية لتبرير جهود التطوير لتحقيق ذلك هذه المرة.
“لقد رأينا عدد الأشخاص الذين يلعبون في شاشة مقسمة وقررنا للتو أن نبذل جهودنا في التطوير حيث يلعب الأشخاص بالفعل”.
قال سبنسر إن عدم وجود تقسيم الشاشة في Forza Motorsport لا علاقة له باحتياج الفريق في Turn 10 Studios إلى دعم Xbox Series X ووحدة التحكم Xbox Series S الأقل قوة. قال سبنسر: “إنه المكان الذي أرادوا فيه تركيز وقتهم”.
أوضح المدير الإبداعي لـ Turn 10، كريس إساكي، افتقار لعبة Forza Motorsport إلى الشاشة المنقسمة في وقت سابق من هذا الشهر. وقال إن “الاستثمار الضخم الذي قام به الفريق في دفع ميزاتنا الرسومية الجديدة والإصلاح الشامل الذي قمنا به لمحرك العرض، للأسف جعل تنفيذ الشاشة المقسمة أمرًا صعبًا للغاية، ولن يتم إطلاقه أيضًا.”
اقترح البعض أن ال Series S تعيق نظام Xbox البيئي الأوسع لأن المطورين بحاجة إلى دعم جهازين بمواصفات مختلفة. قال سبنسر “لا أرى عالمًا نتخلى فيه عن ال Xbox Series S.”
“هناك ميزات يتم شحنها على Series X اليوم ولا يتم شحنها على Series S، حتى من ألعابنا الخاصة، مثل تتبع الشعاع الذي يعمل على Series X، وهو ليس موجودًا على Series S في بعض الألعاب. لذلك بالنسبة ملاك ال Series S، فقد أنفقوا ما يقرب من نصف المبلغ وقال: “إذا اشترى ال Series X، فإنهم يدركون أن الأمر لن يسير بنفس الطريقة”.
قال سبنسر إن هدفه هو التأكد من دعم ألعاب Xbox عبر ال Series S وال Series X. وتسببت ال Series S في بعض المشكلات لـ Baldur’s Gate 3 على وجه التحديد، لكن سبنسر قال إنه “ليس قلقًا للغاية” بشأن هذا الموقف. وقال: “لكننا تعلمنا بعض الأشياء من خلالها”.
سيتم إطلاق لعبة Forza Motorsport الجديدة في 10 أكتوبر ل Xbox Series X/S والكمبيوتر الشخصي، بالإضافة إلى Xbox One من خلال الألعاب السحابية.














