
لم تستجب Bethesda لطلبات متعددة للتعليق على حالة DLSS لـ Starfield. صرح Frank Azor رئيس الألعاب AMD بأن العقد مع Bethesda لا يمنعهم من دعم التقنية. وقال أزور: “إذا أرادوا استخدام التقنية، فإنهم يحظون بدعم AMD الكامل”.
لم تتمكن Nvidia أيضًا من الإجابة على السؤال، وطلبت من المراسلين سؤال Bethesda بدلاً من ذلك. في حين أن Bethesda تلتزم الصمت بشأن خططها الخاصة للتقنية، فقد ظهر بالفعل أن النموذج الأول يستبدل FSR2 من AMD بـ DLSS من Nvidia أو XeSS upscaling من Intel بعد أقل من ساعتين من إصدار اللعبة في الوصول المبكر.
سيتم إصدار Starfield، لعبة الخيال العلمي الطموحة من Bethesda، رسميًا في 6 سبتمبر، لكن الأشخاص الذين طلبوا الإصدارات المميزة من اللعبة مسبقًا يمكنهم لعبها الآن من خلال الوصول المبكر.