تقوم شركة Annapurna Pictures بصنع فيلم أنمي مستوحى من لعبتها Stray. سيتولى قسم Annapurna Animation التابع لشركة الإعلام إنتاج الفيلم، والذي سيحكي قصة لعبة المغامرة التي تعتمد على القطة.
صرح روبرت بيرد، الرئيس المشارك للرسوم المتحركة في أنابورنا، لـ Entertainment Weekly أنه يركز على مصطلح hopepunk، والذي ابتكره في الأصل مطور اللعبة BlueTwelve.
قال بيرد: “أنا أحب هذا المصطلح، يا هوب بانك”. “أعتقد أننا إذا أردنا تحقيق العدالة في هذا التكيف، فسيكون هذا أول وأعظم فيلم من أفلام الأمل التي تم إنتاجها على الإطلاق.”
شرح بيرد لماذا كان Stray اختيارًا مثيرًا للاهتمام للفيلم، وأوضح أن الافتقار إلى الشخصيات البشرية سيجعل الفيلم يبدو فريدًا، ولكنه أيضًا يمثل تحديًا في صنعه.
وأوضح: “هذه اللعبة تدور حول ما يجعلنا بشرًا، ولا يوجد بشر فيها”. “إنه فيلم كوميدي عن الأصدقاء يدور حول قطة وروبوت، وتتخلله ديناميكية مرحة. لذا، هناك كوميديا متأصلة في هذا الفيلم، لكن لا يوجد إنسان واحد في هذا الفيلم.”
“أعتقد أن أحد أسباب شهرة اللعبة بشكل لا يصدق هو أنك ترى العالم من خلال وجهة نظر قطة لطيفة. كيف فعلوا ذلك، وكيف سنفعل ذلك في الفيلم؟”
“سنفعل ذلك، على الرغم من أن الأمر يبدو مستحيلًا في بعض الأحيان، لكننا نعلم أن هذا هو جوهر اللعبة ومفتاح رواية القصة.”
نالت Stray استحسان النقاد عندما تم إصدارها على أجهزة PlayStation 4 وPlayStation 5 والكمبيوتر الشخصي في يوليو 2022. ثم تم إصدارها على Xbox Series X/S وXbox One في أغسطس 2023.
تحتوي اللعبة على لاعبين يتحكمون في قطة ضالة في عالم ما بعد نهاية العالم. بعد سقوطها في حفرة في مدينة مسورة، يتعين على القطة أن تجد طريقًا للعودة إلى السطح بينما تتفاعل أيضًا مع سكان المدينة الآليين.