قالت Microsoft دائمًا إن صفقتها لشراء Activision Blizzard King كانت في الغالب تتعلق بالحصول على موطئ قدم في مجال ألعاب الهاتف المحمول، والآن ناقش Phil Spencer هذا الأمر بشكل أكبر. وقال سبنسر مؤخرًا، إن Microsoft تواجه خطر أن تصبح غير ذات صلة إذا لم تجد طريقة لتحقيق النجاح في سوق ألعاب الهاتف المحمول، وهو سوق أكبر من أجهزة الألعاب والكمبيوتر الشخصي. Xbox Cloud
“إنني أتطلع حقًا إلى التعلم على الهاتف المحمول. وحقيقة الأمر هي، إذا كنت ستستمر في أن تكون ذا صلة بالألعاب على نطاق عالمي، فسيتعين عليك إيجاد طريقة لتكون ذا صلة على مستوى العالم.” وقال سبنسر “أكبر منصة متنقلة”. Xbox Cloud
الآن بعد أن امتلكت Microsoft Activision Blizzard King، استحوذت الشركة على ملكية سلسلة Candy Crush ، وDiablo ، وCall of Duty: Mobile، وكل ألعاب الهاتف المحمول الأخرى من Activision Blizzard. وهذا مستقل عن أي خطط داخلية قد تكون Microsoft قد وضعتها بالفعل فيما يتعلق بمساحة ألعاب الهاتف المحمول، بما في ذلك متجر ألعاب الهاتف المحمول الخاص بها.
قال سبنسر: “من المهم بالنسبة لنا أن نفي بالوعد الكامل لأكثر من 3 مليارات شخص يلعبون ألعاب الفيديو؛ وإتاحة الفرصة للوصول إلى المزيد والمزيد من الأشخاص. فالأشخاص الذين يلعبون على هواتفهم فقط، يجدون Xbox شيئًا مثيرًا للاهتمام بالنسبة لهم”
لا ينبغي لأحد أن يتوقع أن تقوم Microsoft بتحويل جميع امتيازاتها إلى ألعاب للهواتف المحمولة وهو الأمر الذي قالت Activision Blizzard سابقًا إنها تريد القيام به. في الواقع، قال سبنسر إن قدرة مايكروسوفت على العمل في قطاعات أعمال متعددة ومختلفة تمثل نقطة قوة.
“هذا لا يعني أنني أرغب في تحويل جميع امتيازاتنا إلى امتيازات للهواتف المحمولة؛ ولا يعني أن كل شيء سيصبح مجانيًا للعب. أعتقد أن تنوع التوزيع ونموذج الأعمال الذي لدينا هو قوة منصة” قال سبنسر
تبيع Microsoft الألعاب بشكل مباشر, كما أن لديها برنامج الاشتراك الشهير Game Pass, وتقوم بتشغيل ألعاب مجانية. ومن خلال الاستحواذ على Activision Blizzard King، تتوسع Microsoft أيضًا في مجال ألعاب الهاتف المحمول والثروات المحتملة هناك.
وقال: “علينا أن نكون ذوي صلة بالهاتف المحمول. لا توجد طريقة لرسم المستقبل دون التواجد على المنصة التي يلعب عليها معظم الكوكب”.