بعد تقرير سابق يفيد بأن النظرة الأولى على GTA 6 ستظهر في الشهر المقبل، أكدت شركة Rockstar Games المطورة هذه الأخبار رسميًا. تم تأكيد أن العرض الدعائي ل Grand Theft Auto القادم سينزل في أوائل شهر ديسمبر، وهو التاريخ الذي يتزامن مع الذكرى السنوية الـ 25 لسلسلة Grand Theft Auto.
كتب هاوزر: “يصادف الشهر المقبل الذكرى السنوية الخامسة والعشرين لألعاب Rockstar”. “يسعدنا جدًا أن نخبركم أنه في أوائل ديسمبر، سنصدر أول مقطع دعائي للعبة Grand Theft Auto التالية. ونحن نتطلع إلى سنوات عديدة أخرى من مشاركة هذه التجارب معكم جميعًا.”
من الغريب أن هذا التاريخ يتماشى مع نسخة 2023 من حدث جوائز الألعاب الذي سيقام في 7 ديسمبر. في حين أن المضيف والمنظم جيف كيلي لم يعلق على ما إذا كانت GTA 6 ستكون حاضرة في The Game Awards، فلن يكون كذلك.
آخر إصدار في سلسلة GTA، Grand Theft Auto V، وصل في عام 2013 على وحدات تحكم PlayStation 3 وXbox 360. كان للعبة حضور مستمر على المخططات منذ ذلك الحين، ويرجع الفضل في ذلك جزئيًا إلى الإصدارات المحدثة التي وصلت إلى أجيال جديدة من وحدات التحكم وحققت GTA Online نجاحًا كبيرًا كإضافة خدمة مباشرة للعبة. في العقد الماضي، أصدرت Rockstar Games أيضًا لعبة Red Dead Redemption 2، وهي نسخة معدلة من لعبة Red Dead Redemption، وGrand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition.
أما بالنسبة لموعد وصول GTA 6، فقد ألمح Strauss Zelnick الرئيس التنفيذي لشركة Take-Two الأم لشركة Rockstar Games ، إلى تاريخ الإصدار في أواخر عام 2024 أو أوائل عام 2025. في مكالمة الأرباح في أغسطس 2023، ذكر زيلنيك أن السنة المالية 2025 – أبريل 2024 إلى مارس 2025 – ستمثل نقطة انعطاف مهمة للشركة. ستصدر شركة Take-Two أيضًا تقرير أرباحها اليوم، لذا فإن توقيت هذا الإعلان مناسب جدًا ليتزامن مع ذلك.
كانت Grand Theft Auto V واحدة من أكثر الألعاب نجاحًا على الإطلاق حيث تم بيع أكثر من 185 مليون نسخة، لكن هذا لا يعني أن Take-Two ليست خائفة من المنافسة عندما يتعلق الأمر بـ GTA 6. وفي حديثه إلى Zelnick قالت شركة Take-Two وعلاماتها التجارية، مثل Rockstar Games، دائمًا ما تضع في اعتبارها المنافسة.
وقال زيلنيك: “نحن نتطلع إلى منافسينا”. “نحن مرعوبون في جميع الأوقات، أو أننا لا نفعل ما يكفي. لا يوجد أحد يقول: “هذا منتج مثالي، ونحن فخورون به حقًا. دعونا نأخذ نفسًا عميقًا، ونذهب إلى الشاطئ”. علينا أن نستيقظ ونفعل ذلك مرة أخرى، الخطوة التالية.”
قبل ذلك، تحدث Zelnick عن كيف أن تحدي Rockstar مع كل لعبة GTA جديدة يتفوق على نفسه. وقال: “يجب أن يكون شيئًا لم تره من قبل”. “ويجب أن يعكس الشعور الذي لدينا تجاه Grand Theft Auto وهذا تحدي كبير للفريق. إجابة Rockstar هي البحث عن الكمال. لا تسعى إلى أقل من الكمال، وسوف نصل إلى هناك.”
بينما أكدت Rockstar أن العرض الأول للعبة GTA 6، أو أيًا كان اسم اللعبة، سيتم الكشف عنه في أوائل ديسمبر، ليس هناك الكثير مما يمكن تقديمه، على الأقل فيما يتعلق بالتفاصيل الرسمية. أدى الاختراق إلى تسرب كبير للتفاصيل المفترضة للعبة، والفكرة الرئيسية هي أنها يمكن أن تعود إلى Vice City وتضم العديد من الأبطال الذين يمكن اللعب بهم.
يتساءل الكثيرون عن أنواع التحديثات والتطورات التي قد تقدمها GTA 6 مقارنةً بـ GTA 5. تظل هذه التفاصيل غامضة، لكن Zelnick اقترح أن التطورات في التكنولوجيا مثل الذكاء الاصطناعي التوليدي قد تساعد في جعل حوار الشخصيات غير اللاعب وتفاعلاتها أكثر ثراءً. ولم يؤكد أن GTA 6 ستستخدم تقنية الذكاء الاصطناعي التوليدي، لكنه تحدث عنها بشكل عام.
وقال “الجميع يعمل على ذلك”. “أنت شخصية قابلة للعب، وأنت تتفاعل مع الشخصية غير القابلة للعب. هذا التفاعل مكتوب حاليًا. والشخصيات غير القابلة للعب ليست مثيرة للاهتمام بشكل عام. يمكنك أن تتخيل أن جميع الشخصيات غير القابلة للعب أصبحت مثيرة للاهتمام وممتعة حقًا.”
في السابق، تحدث Zelnick عن كيف يمكن للذكاء الاصطناعي أن يساعد في جعل تطوير الألعاب أسهل في بعض النواحي، لكنه أكد على أن هذا ليس حلاً سحريًا.
وفقًا لـ Strauss Zelnick من Take-Two، تحاول الشركة خلق الكمال في جميع ألعابها، ويبدو أن هذا ينطبق أيضًا على لعبة GTA التالية.
وقال زيلنيك: “نحن لا نميل إلى وضع توقعات معينة لأي إصدارات مستقبلية”. “مهمتنا هي أن نكون شركة الترفيه الأكثر إبداعًا وابتكارًا والأكثر كفاءة في العالم. تحاول جميع فرقنا الإبداعية في جميع علاماتنا التجارية خلق الكمال.”
لدى Take-Two بالضبط 11 امتيازًا باعت كل منها أكثر من 5 ملايين نسخة عبر الإصدارات الفردية، والتي يقول Zelnick إنها نتيجة السعي إلى الكمال.
من الواضح أن التوقعات عالية بالنسبة لـ GTA VI، أو أيًا كان اسم اللعبة، مع الأخذ في الاعتبار أن GTA V باعت أكثر من 190 مليون نسخة. لكن زيلنيك قال إن شركة Take-Two تحب “الابتعاد عن إعلان النصر حتى يتحقق”. “لكننا متفائلون للغاية بشأن تشكيلة الشركة في جميع المجالات”.
يلوح التهديد بإضراب ممثلي ألعاب الفيديو في الأفق بعد أن صوت أعضاء النقابة بنسبة 98.32٪ لصالح السماح بالإضراب في سبتمبر. في أحدث مكالمة أرباح لشركة Take-Two، كان الرئيس التنفيذي شتراوس زيلنيك متفائلاً بشأن التوصل إلى نتيجة إيجابية للمفاوضات، مضيفًا أن تطوير GTA 6 “محمي بالكامل” في حالة حدوث إضراب.
تتفاوض SAG-AFTRA حاليًا مع عدد من شركات ألعاب الفيديو الكبرى نيابة عن الممثلين المشاركين في ألعاب الفيديو، والتي تشمل الممثلين الصوتيين وممثلي mo-cap. الشركات المشاركة في المفاوضات تشمل Activision وDisney وEA وInsomniac Games وEpic Games وWB Games وTake-Two.
وفقًا لما سُئل Zelnick عن المفاوضات خلال قسم الأسئلة والأجوبة في أحدث مكالمة أرباح لشركة Take-Two. “إذا أضرب ممثلو الصوت والتقاط الحركة، فهل سيؤدي ذلك إلى إبطاء إنتاج لعبة Grand Theft Auto التالية في Rockstar؟” سئل زيلنيك. “هل لدى Rockstar نوع عقود العمل التي تسمح للممثلين بالعمل خلال الإضراب؟”
وأوضح زيلنيك أنه “من المتوقع أن تستأنف المفاوضات الأسبوع المقبل”. “نحن متفائلون، ونقدر جميع مواهبنا بشكل كبير، ونقدر علاقات العمل الممتازة ونتطلع إلى التوصل إلى اتفاق يخدم الجميع بشكل جيد. لقد كان هذا هو نهجي دائمًا. لقد شاركت في مفاوضات العمل في كل صناعة الترفيه موجودة في مسيرتي المهنية وقد عملت دائمًا على ما يرام”. “في حالة عدم سير الأمور على ما يرام، فإننا محميون تمامًا”.
وتشمل القضايا التي تغطيها اتفاقية الوسائط التفاعلية التي يجري التفاوض بشأنها حاليا تنظيم استخدام الذكاء الاصطناعي في الصناعة، فضلا عن تحسين الأجور القياسية ووضع احتياطات سلامة أفضل لممثلي ألعاب الفيديو.