يقول غيوم باوتشر فيدال، الرئيس التنفيذي للأستوديو : “لقد أوضحت تجربتي السابقة كمطور يعمل مع الناشرين أن مثل هذه العلاقات كانت أكثر إيلامًا وصعوبة مما ينبغي”. “لقد بدأت Nine Dots لإثبات أنه يمكننا صنع الألعاب بطريقة أكثر احترامًا للمطورين والجمهور، دون المساس بالإنتاجية أو الجودة. والآن، من الطبيعي أن تكون الخطوة التالية هي توسيع رؤية الاحترام هذه من منصب الناشر. أنا أؤمن بخلق القيمة، بدلاً من استخراجها. ستوجه هذه العقلية قراراتنا في العمل تمامًا كما فعلت في تطوير الألعاب. وهذا وعد.”

- التنمية المستدامة: يرغب الأستوديو في إقامة شراكة ودية وعادلة مع استوديوهات التطوير، حيث تقدم شروط عمل أقل عدوانية من منافسيها في هذا المجال. على سبيل المثال، السماح بتدفق الإتاوات إلى استوديو التطوير من أول نسخة مباعة.
- توقيع Nine Dots: يجب أن تجذب اللعبة التي ينشرها الأستوديو دائمًا مجموعة محددة جدًا من اللاعبين المتطلبين! من خلال ألعابها المنشورة، ترغب Nine Dots في إنشاء توقيع يمكن التعرف عليه، ويتم تحقيقه من خلال اتباع مجموعة مختارة من المفاهيم المحددة مسبقًا. تدرك الأستوديو أيضًا أهمية التركيز على الأمور الأكثر أهمية، ألا وهي اللعبة نفسها.
- الممارسات الأخلاقية في مكان العمل: يعطي Nine Dots الأولوية للتوازن الصحي بين العمل والحياة، وترفض “الوقت العصيب” المخيف لصالح الرفاهية واستدامة الاستوديو على المدى الطويل. يُترجم هذا إلى الالتزام بجداول زمنية واقعية، والتعويض العادل ودعم الموظفين، مما يضمن وجود فرق نابضة بالحياة ذات إنتاج إبداعي دائم، وفوق كل شيء، ملكية المشروع للجميع.
تؤكد ناتاشا كولين، مديرة العمليات والمنتجة التنفيذية في الأستوديو: “نحن لا ننشر الألعاب فحسب، بل نساعد على مشاركة التجارب المذهلة مع جمهور أكبر”. “نحن نتشارك مع الاستوديوهات التي تشاركنا رؤيتنا، والاستوديوهات ذات الأصوات الفريدة والألعاب التي تثير الشغف. سنستفيد من خبرتنا وشبكتنا وتفانينا الذي لا يتزعزع في الممارسات الأخلاقية لضمان وصول أحلامهم إلى اللاعبين الذين يستحقونهم، والتعامل مع إنتاجهم مثل إنتاجنا, في مجال الرعاية والاستثمار.”
يمثل Nine Dots Publishing فصلاً جديدًا للاستوديو، لكن قيمه الأساسية تظل دون تغيير. يدور هذا التوسع حول تضخيم أصوات المبدعين، وإثراء مشهد الألعاب، وإثبات أنه يمكن بناء النجاح على أساس الاستدامة والاحترام والعاطفة المشتركة.