أعلنت شركة Bungie عن جولة أخرى من تسريحات الموظفين، حيث كشف الرئيس التنفيذي بيت بارسونز أن 220 موظفًا، أو 17% من القوة العاملة، سيتم تسريحهم بسبب ارتفاع تكاليف التطوير والتحديات الاقتصادية. ويمثل هذا تخفيضًا كبيرًا آخر للشركة، التي كانت قد سرحت بالفعل 100 شخص في أكتوبر الماضي، مما أدى إلى خفض إجمالي القوة العاملة بنحو 40% على مدار العام الماضي. قبل عمليات التسريح هذه، وظفت Bungie حوالي 1200 موظف، بما في ذلك المتضررين من التأخير في إصدار توسعة Destiny 2: The Final Shape.
ذكر بارسونز أيضًا الجهود المبذولة لإعادة تعيين 155 عضوًا من الموظفين في أقسام أخرى داخل Sony Interactive Entertainment. واستشهد بالنمو السريع للشركة والإفراط في تمديد فريق القيادة عبر مشاريع متعددة كعوامل مساهمة في الوضع الحالي. أدى هذا التمديد المفرط إلى ما وصفه بارسونز بأنه “فشل في الجودة” في توسعة Destiny 2: Lightfall والتأخيرات في لعبة Marathon القادمة.
وعلى الرغم من هذه التحديات، “نحن نعمل مع قيادة PlayStation Studios لإطلاق أحد مشاريع الحضانة الخاصة بنا – لعبة أكشن تدور أحداثها في عالم خيال علمي جديد تمامًا – لتشكيل استوديو جديد داخل PlayStation Studios لمواصلة تطويره الواعد“، كتب بارسونز وأعلن أن شركة Bungie تعمل مع PlayStation Studios لتأسيس استوديو جديد يركز على لعبة أكشن قادمة تدور أحداثها في عالم جديد من الخيال العلمي. وتهدف هذه المبادرة إلى مواصلة تطوير اللعبة الواعد. وتظل Bungie ملتزمة بالتركيز على Destiny 2 وMarathon، مع أكثر من 850 عضوًا في الفريق مكرسين لخلق تجارب جذابة للاعبين.