أشار تحديث حديث على موقع LinkedIn من مطور شخصيات إلى مشروع جديد مثير في Santa Monica ستوديو. شارك المطور، الذي عاد إلى الاستوديو بعد العمل في Striking Distance وUnknown Worlds، حماسه للعودة إلى الفريق كمشرف على الشخصيات لملكية فكرية جديدة غير معلنة.

كتب المطور: “قدمت Santa Monica ستوديو فرصة العودة كمشرف على الشخصيات، والاهتمام بخطة تطوير الشخصيات بالكامل، في ملكيتهم الفكرية الجديدة“. “ها أنا ذا، سعيد بالعودة، والعمل مرة أخرى مع الطاقم ودفع الشخصيات في ألعاب الفيديو معًا“.
لا تزال التفاصيل حول الملكية الفكرية الجديدة طي الكتمان، مع عدم وجود تفاصيل محددة حول نوع الشخصيات أو القصة
المعنية. بدأت رحلة استوديو سانتا مونيكا في صناعة الألعاب بإصدار لعبة كينيتيكا، وهي لعبة سباقات على بلاي ستيشن 2، في عام 2001. ومع ذلك، ترك الاستوديو بصمته الحقيقية بإطلاق أول لعبة God of War في عام 2005. ومنذ ذلك الحين، كرس الفريق نفسه لتطوير سلسلة God of War، وخلق إرث من السرد القصصي والتميز في اللعب الذي أسر الملايين من اللاعبين في جميع أنحاء العالم.
إن أخبار الملكية الفكرية الجديدة تمثل انطلاقة مهمة لاستوديو سانتا مونيكا، الذي ركز في المقام الأول على سلسلة God of War لما يقرب من عقدين من الزمان، بصرف النظر عن تقديم الدعم لمشاريع أخرى. يشير قرار الاستوديو بالشروع في مسعى إبداعي جديد إلى توسع جريء لمحفظته وتطور مثير في رؤيته الإبداعية.
مع تزايد الترقب، يتوق المعجبون لمعرفة المزيد عما يخبئه لهم استوديو سانتا مونيكا. تعد سمعة الاستوديو في خلق تجارب ألعاب لا تُنسى بإضافة متوقعة للغاية لمحفظته، مع تكهنات الكثيرين حول النطاق المحتمل ونوع هذه الملكية الفكرية الجديدة الغامضة.











