في حادثة أثارت الجدل مؤخراً، عبّر جون غارفين، المخرج الإبداعي للعبة Days Gone، عن استيائه من استخدام شخصية Deacon، بطل اللعبة، في الترويج للعبة Astro Bot. في تغريدة عبر حسابه على X، انتقد غارفين بشدة شركة Sony لاستخدامها Deacon، مشيرًا إلى أن هذه الشخصية لا تستحق أن تكون جزءًا من حملة ترويجية للعبة أخرى، خاصة دون مشاورته أو إشراكه في القرار.
غارفين، الذي لعب دوراً محورياً في تطوير لعبة Days Gone وصنع شخصية Deacon، يرى أن استخدام الشخصية في سياق غير مرتبط باللعبة الأصلية يعد تقليلاً من قيمة العمل الإبداعي الذي قام به وفريقه. كما أشار إلى أن Deacon ليس مجرد شخصية عابرة، بل يمثل جزءًا من عالم Days Gone وقصته، وبالتالي فإن استخدامه في Astro Bot يبدو له وكأنه تجاهل للتفاصيل الدقيقة التي جرى العمل عليها في تطوير الشخصية واللعبة.
التغريدة أثارت ردود فعل متباينة بين المعجبين واللاعبين. فبينما تفهم البعض وجهة نظر غارفين بشأن الحفاظ على هوية الشخصية، اعتبر آخرون أن استخدام شخصيات من ألعاب مختلفة في حملات ترويجية هو أمر شائع في الصناعة، ولا يجب أن يؤخذ بهذا القدر من الجدية. البعض ذهب إلى القول بأن هذا النوع من التعاون يمكن أن يساعد في إبقاء شخصيات الألعاب حية في الذاكرة الجماعية، بينما يرى غارفين أن الأمر يتطلب احترامًا أكبر للعمل الإبداعي.
Days Gone، التي أطلقت في عام 2019، لم تحقق النجاح التجاري المتوقع بالرغم من الشعبية الكبيرة التي حصلت عليها بين اللاعبين. غارفين كان قد انتقد Sony سابقاً لعدم دعم اللعبة بالشكل الكافي، ويرى أن هذه الممارسات قد تؤدي إلى تقليل من قيمة عمله واهتمام اللاعبين باللعبة على المدى الطويل.