تطوير Jotunnslayer: Hordes of Hel – Conan جاء من طرف Games Farm وARTillery، ونشرته شركة Grindstone. صدر المحتوى الإضافي بتاريخ 9 أبريل 2026 على منصات PC وPlayStation 5 وXbox Series X/S. هذا الـDLC يندرج ضمن لعبة الأكشن والـroguelike المعتمدة على موجات الأعداء، ويضيف شخصية أيقونية هي كونان البربري داخل عالم مستوحى من الأساطير الإسكندنافية.
المحتوى الجديد لا يغير هوية اللعبة بشكل جذري، لكنه يضيف طبقة إضافية من العمق عبر بطل جديد، منطقة جديدة، وأنظمة لعب إضافية، مع تحديث مجاني يضيف نمط التعاون المحلي لأول مرة.
وصلنا كود مراجعة اللعبة من الناشر و منهجربنا اللعبة و يمكن نشارك معكم مراجعتنا الكاملة

القصة

السرد في هذا المحتوى يظل بسيط ومباشر، وهو ما يتماشى مع طبيعة اللعبة الأصلية. كونان يتم نقله إلى عالم قاسٍ يُعرف باسم Stygia، منطقة صحراوية مظلمة مليئة بالأنقاض والقوى النيكروماسيّة. الهدف الأساسي ليس بناء قصة معقدة، بل وضع اللاعب في بيئة عدائية حيث البقاء هو الأولوية.
داخل هذا العالم، يواجه كونان تهديدات متواصلة من مخلوقات ميتة وأعداء أسطوريين، مع وجود زعيم نهائي يمثل تهديدًا سحريًا قديمًا يسيطر على المنطقة. الجو العام يعتمد على الصراع المباشر أكثر من السرد القصصي التقليدي.
أسلوب اللعب والميكانيكيات
أسلوب اللعب في هذا الـDLC يتمحور حول تقديم كونان كبطل هجومي بامتياز. الشخصية مصممة للقتال القريب المكثف، حيث يعتمد بشكل أساسي على القوة الخام والضغط المستمر على الأعداء.
الميكانيك الأساسي الجديد هو نظام Triumph، وهو نظام تراكم يمنح كونان قدرة على تقليل أو إبطال الضرر بعد تنفيذ شروط معينة مرتبطة بقتل الأعداء. هذا النظام يحول كونان إلى شخصية أكثر صلابة مقارنة بباقي الأبطال.
الترسانة القتالية لكونان متنوعة رغم طابعها القريب: ضربات واسعة بالسيف، صرخات تخويف، هجمات دائرية، وقدرات دفاعية تعزز الاستمرارية في القتال. هذا التصميم يجعل أسلوب اللعب سريعًا وعنيفًا ويكافئ اللاعبين الذين يندفعون نحو المعركة بدون تردد.
- King of Aquilonia يركز على القوة الضاربة بالسيف الكبير والهجمات المدمرة.
- Stygian Gladiator يعتمد على الدفاع والتحكم باستخدام السيف والدرع.
- Zamorian Rogue يركز على السرعة والمراوغة والهجمات المتتالية.
إضافة إلى ذلك، تم تقديم تحديثات مهمة على مستوى اللعبة ككل، أبرزها نظام God of Fate الذي يضيف مكافآت عشوائية تعتمد على المخاطرة، ونمط التعاون المحلي الذي يسمح لشخصين باللعب معًا مع نظام تقدم معدل يحافظ على توازن التجربة.
الرسوميات
الجانب البصري يحافظ على هوية اللعبة الأصلية ذات الطابع الداكن المشابه لألعاب الـDiablo-like. منطقة Stygia تضيف تنوعًا بصريًا ملحوظًا من خلال الصحاري الحارقة، الأطلال القديمة، وتأثيرات الخداع البصري.
رغم كثافة المعارك، يظل المشهد مقروءًا إلى حد كبير، مع وضوح جيد للتأثيرات الخاصة. لكن بعض البيئات تعاني من فراغ نسبي من حيث التفاصيل، ما يقلل قليلًا من الإحساس بالعمق في بعض اللحظات.
الأداء التقني
من الناحية التقنية، يقدم الـDLC أداءً مستقرًا بشكل عام على مختلف المنصات. نظام القتال الجديد والقدرات الإضافية تعمل بسلاسة دون مشاكل واضحة في المزامنة أو الاستجابة.
تجربة اللعب التعاوني المحلي تمت إضافتها بشكل مدروس، مع نظام يوزع التقدم بشكل متوازن بين اللاعبين ويمنع الفوضى في الترقية. رغم ذلك، تظل بنية اللعبة الأساسية مرتبطة بنمط الـroguelike المتكرر.
الصوتيات
التصميم الصوتي يحافظ على مستوى قوي من حيث الجودة. الموسيقى تميل إلى الطابع الملحمي الداكن، ما يعزز أجواء المعارك ضد موجات الأعداء.
تأثيرات الضربات والهجمات الخاصة لكونان تقدم إحساسًا واضحًا بالقوة والوزن، وهو عنصر مهم في لعبة تعتمد على الإيقاع السريع والاشتباكات الكثيفة. الصوت بشكل عام يخدم التجربة بشكل جيد دون مبالغة أو تشويش.
المحتوى ينجح بشكل واضح في تقديم شخصية كونان بطريقة تتماشى مع روح اللعبة، مع أسلوب لعب عنيف ومباشر يضيف تنوعًا حقيقيًا للتجربة. نظام الـTriumph والتخصصات الثلاثة يمنحان عمقًا إضافيًا، بينما يضيف التعاون المحلي قيمة إعادة لعب جيدة.
في المقابل، يظل حجم المحتوى محدودًا نسبيًا، ولا يقدم تغييرات جذرية في هيكل اللعبة. التكرار في أسلوب اللعب يبقى حاضرًا بحكم طبيعة النوع، ما قد يقلل من حماس بعض اللاعبين بعد عدة ساعات.
الخاتمة
Jotunnslayer: Hordes of Hel – Conan يقدم إضافة قوية وممتعة تركز على القوة الخام والإيقاع السريع للقتال. كونان هنا ليس مجرد إضافة تجميلية، بل شخصية كاملة الهوية تغيّر طريقة اللعب بشكل ملموس.
لكن رغم الجودة العالية في التنفيذ، يبقى المحتوى محدودًا نسبيًا ولا يكسر دائرة التكرار الخاصة بألعاب الـsurvivors-like. هو محتوى مناسب جدًا لمحبي اللعبة أو لعشاق كونان، لكنه ليس توسعة تغيّر قواعد اللعبة بشكل جذري.
The Review
Jotunnslayer: Hordes of Hel – Conan
إضافة Conan إلى Jotunnslayer: Hordes of Hel تنجح في تقديم محتوى ممتع يحافظ على الإيقاع السريع والقتال العنيف الذي يميز اللعبة. الشخصية الجديدة ليست مجرد عنصر تجميلي، بل تقدم أسلوب لعب مختلفًا يضيف تنوعًا واضحًا للتجربة، خاصة مع نظام Triumph والتخصصات المتعددة.
PROS
- شخصية Conan تقدم أسلوب لعب هجومي ممتع وواضح
- نظام Triumph يضيف عمقًا جيدًا للقتال والاستمرارية
- التخصصات الثلاثة تمنح تنوعًا ملحوظًا في أسلوب اللعب
- إضافة التعاون المحلي ترفع من قيمة إعادة اللعب
- الأداء التقني مستقر وسلس في أغلب المواجهات
- الموسيقى والمؤثرات الصوتية تعزز أجواء المعارك بشكل جيد
CONS
- حجم المحتوى محدود نسبيًا كتوسعة مدفوعة
- التكرار في أسلوب اللعب ما يزال حاضرًا
- بعض البيئات تبدو فارغة من التفاصيل
- السرد بسيط ولا يقدم عمقًا كبيرًا لعالم Conan