أعلنت شركة Ubisoft رسميًا عن تأجيل إطلاق لعبة Assassin’s Creed Shadows إلى 14 فبراير 2025، مشيرة إلى الحاجة إلى مزيد من الوقت لعدم ارتكاب أي خطأ. كان من المقرر في الأصل إطلاقها في عام 2024. ووفقًا لشركة Ubisoft، فإن الوقت الإضافي يهدف إلى ضمان تلبية اللعبة للتوقعات الطموحة المحددة لمغامرة البطلين Naoe وYasuke.
يأتي التأخير في أعقاب إطلاق Star Wars Outlaws، الذي كان باهتًا، حيث بيع مليون نسخة فقط أقل من التوقعات. وقد اعترفت قيادة Ubisoft بأن هذا الفشل دفع الشركة إلى إعادة تقييم جداول التطوير الخاصة بها، بما في ذلك Assassin’s Creed Shadows. ويزعم العديد من المطلعين أن فريق التطوير كان يدعو إلى التأخير لحل عدد من القضايا، بما في ذلك تصوير الثقافة والتاريخ الياباني في اللعبة. وفقًا للتقارير، أراد الفريق معالجة ردود الفعل من اختبارات اللعب الخارجية، فضلاً عن المخاوف الأوسع نطاقًا لمجتمع الألعاب الياباني، قبل الكشف الأولي عن اللعبة. يقال إن المطورين قاموا بمراجعة أجزاء من قصة Yasuke، وتغيير التفاصيل المعمارية، وإجراء تغييرات على بيئة اللعبة لتعكس الحقائق التاريخية. تهدف هذه التعديلات إلى تحقيق التوازن بين السرد الإبداعي والتمثيل المحترم.
إلى جانب التأخير، أعلنت Ubisoft أنها ستتخلى عن نموذج اللعب المبكر المثير للجدل، وهي الخطوة التي قوبلت بشكل إيجابي من مجتمع الألعاب حيث أكدوا أن Assassin’s Creed Shadows ستُطلق مباشرة على Steam، وإلغاء الخطط لإبقائها حصرية لـ Ubisoft Connect، وهو المشغل الذي تعرض لانتقادات واسعة النطاق..
تراهن Ubisoft بشكل كبير على Assassin’s Creed Shadows في محاولتها التعافي من الأخطاء الأخيرة. ومع التأخير، تأمل الشركة في ضمان أن تكون اللعبة مثالية وتلقى استحسانًا كبيرًا قدر الإمكان.