شهدت السنوات الأخيرة تغييرات كبرى في مسيرة هيديكي كاميا، إذ غادر PlatinumGames في 2023 بعد 17 عامًا داخل الاستوديو الذي ساهم في تأسيسه. سرعان ما انضم إلى استوديو جديد يُدعى Clovers، يضم مجموعة من المطورين السابقين في PlatinumGames. في نهاية العام الماضي، كشف كاميا خلال The Game Awards 2024 عن العمل على جزء جديد من Okami بالتعاون مع Capcom، وهو إعلان حظي بتفاعل كبير من اللاعبين.
بعد الإعلان عن Okami 2، نشر كاميا مقطع فيديو قصير يُظهره في استوديو Clovers يشاهد العروض القديمة لـScalebound مع فريقه، مع تعليق مفاده أنه لا يزال يرغب في تطويرها يومًا ما. لكن حتى لو كان الحماس موجودًا من جانبه، فالسؤال الأهم: حاليًا، تغيرت استراتيجية Microsoft بشكل كبير منذ إلغاء Scalebound، حيث لم تعد بحاجة إلى لعبة أكشن RPG أخرى في قائمتها. تمتلك Xbox الآن عدة مشاريع ضخمة قادمة، منها:
- Avowed من Obsidian، والتي صدرت حديثًا
- إعادة إطلاق Fable من Playground Games
- The Elder Scrolls 6 المنتظرة من Bethesda
- مشروع Project Dragon، لعبة فانتازيا جديدة من IO Interactive
مع كل هذه الألعاب على الطريق، قد لا ترى Microsoft أن هناك حاجة لمغامرة جديدة مثل Scalebound، خاصة أن تطوير لعبة بهذا الحجم قد يستغرق سنوات طويلة واستثمارات ضخمة.
في النهاية، ورغم الضجة الجديدة حول اللعبة، فإن Scalebound لا تزال في طي النسيان حتى إشعار آخر. كاميا قد يكون متحمسًا لفكرتها، لكنه الآن مشغول بالكامل بتطوير Okami 2، مما يعني أن أي احتمال لإعادة Scalebound لن يكون ممكنًا إلا بعد سنوات طويلة، إن قررت Xbox إعطاء المشروع فرصة جديدة أصلًا.