لطالما كان Survival Horror نوعًا يعتمد على التوتر، وإدارة الموارد، والخوف المستمر من المجهول. يسعى Total Chaos، الذي تم تطويره من قبل Trigger Happy Interactive ونشره بواسطة Apogee Entertainment، إلى دفع هذه العناصر إلى الواجهة. بدأ المشروع كـ Doom II mod شهير، لكنه تطور الآن إلى تجربة مستقلة بالكامل. من المقرر إطلاقه في Q2 2025 على الحاسب الشخصي عبر Steam، مع تطوير نسخة VR أيضًا، حيث يمزج بين ميكانيكيات البقاء، ورعب نفسي مكثف، واستكشاف عميق في أجواء كابوسية.
تدور القصة في Fort Oasis، وهو مجمع صناعي متداعٍ يحمل تاريخًا مشؤومًا. يجد البطل نفسه عالقًا على هذه الجزيرة المريبة بعد استجابته لنداء استغاثة، ليكتشف لاحقًا أن التجارب البشرية والرعب غير الطبيعي يكمنان في الظلال. من خلال الرسائل والمذكرات والبثوث الإذاعية، تبدأ صورة قاتمة بالتشكل حول مصير من سكنوا هذا المكان سابقًا. بينما يتعمق في الأنفاق المهجورة، يبدأ في كشف أسرار الجزيرة، في محاولة للهروب من الأهوال المتزايدة التي تحيط به.
يجمع Total Chaos بين ميكانيكيات البقاء والاستكشاف بطريقة متوترة وديناميكية. يحتفظ بالحركة السريعة والطبيعية المشابهة لـ Doom II، لكن مع تركيز أكبر على عناصر البقاء. لا يوجد sprint، ولكن تفادي الهجمات يلعب دورًا أساسيًا في النجاة. إدارة المخزون أمر حاسم، حيث يحتاج اللاعبون إلى البحث عن الموارد النادرة، وإدارة الجوع، وصناعة الأدوات للبقاء. المواد الاستهلاكية مثل الطعام والحقن والضمادات المؤقتة تقدم خيارات تكتيكية—بعض عناصر الشفاء تقلل الجوع، بينما قد تزيد أخرى من Madness، وهي ميكانيكية فريدة تؤثر على الإدراك وتكشف مسارات خفية. نظام crafting يتيح دمج المواد المنتشرة في Fort Oasis لصنع أسلحة وعناصر علاجية وتعديلات، مما يضيف طبقة من الاستراتيجية إلى تجربة البقاء.
يركز القتال في Total Chaos على النجاة بدلًا من أسلوب التصويب السريع. تعتمد الأسلحة القريبة المدى مثل pickaxes وhammers على الضربات الثقيلة والتوقيت الدقيق، حيث يمكن للأعداء تفادي الهجمات. يضيف نظام الضربات القوية عمقًا إضافيًا، مما يكافئ الضربات المحسوبة جيدًا. لم تكن الأسلحة النارية، التي تم التلميح إليها في المواد الترويجية، متاحة في النسخة التجريبية، مما يجعل الاشتباكات القريبة الوسيلة الأساسية للدفاع. في بعض الحالات، يكون الهروب هو الخيار الأفضل، مما يعزز الإحساس بالخطر الدائم.
يلعب الاستكشاف دورًا أساسيًا، حيث تجبر الممرات المتشابكة والأبواب المغلقة والألغاز البيئية اللاعبين على التفكير في كل خطوة. تساعد neon glowsticks الخضراء في توجيه اللاعبين نحو المناطق الرئيسية دون تقييد الحرية في الاستكشاف والبحث عن الموارد والخلفيات القصصية. تتنوع البيئات بين ممرات ضيقة خانقة ومناطق خارجية مفتوحة لكنها موحشة، مما يضيف إلى الشعور بالتوتر المستمر.
من الناحية البصرية، يعد Total Chaos إنجازًا مذهلًا، خاصة عند الأخذ في الاعتبار أصوله كـ Doom II mod. البيئات غارقة في انحلال صناعي قاتم، حيث تسهم الإضاءة الخافتة والتفاصيل الدقيقة في تعزيز الأجواء الكئيبة. التصميم الداخلي للمناطق، مع الأضواء المتذبذبة والقصص البيئية الواقعية، يعزز الشعور بالعزلة. تبرز الأنفاق تحت الأرض، خصوصًا الممرات الحالكة التي تصطف على جانبيها زنازين صدئة، كواحدة من أكثر المواقع رعبًا بفضل التصميم البصري والبنية الهيكلية للمراحل.
من الناحية التقنية، يعمل Total Chaos بسلاسة، محافظًا على إيقاع ثابت حتى في اللحظات الحرجة. الانتقال من كونه مجرد GZDoom mod إلى إصدار كامل أظهر تحسينات كبيرة في التصيير والأداء. كثافة التفاصيل، بدءًا من الحطام المتناثر إلى العناصر البيئية الموضوعة بعناية، تعكس التزام المطور بجعل العالم غامرًا وواقعيًا. سواء في الممرات الضيقة أو المساحات الأكثر انفتاحًا، يحافظ على توتره دون اللجوء إلى كثرة الأعداء أو أساليب الرعب الرخيصة.
يُعد التصميم الصوتي أحد أقوى جوانب Total Chaos، حيث يضفي إحساسًا دائمًا بالخطر. تخلق الأصوات البيئية مثل الأنين الصناعي البعيد، والهمسات الخافتة، والصيحات المفاجئة جوًا من التوتر. غياب الموسيقى في لحظات معينة يزيد من تأثير الأصوات المحيطة، مما يجعل كل خطوة وكل صوت احتكاك يبدو ذا أهمية. حتى المناطق التي يُفترض أن تكون آمنة تظل غير مريحة بسبب النغمات الخلفية المشؤومة. تسهم التسجيلات الصوتية والبثوث الإذاعية أيضًا في السرد دون كسر الإحساس بالانغماس.
ينجح Total Chaos في ترك بصمته الخاصة في عالم Survival Horror. من خلال المزج بين عناصر من ألعاب ال Survival المشهورة وألعاب الرعب الكلاسيكية، يقدم تجربة تركز على التوتر وإدارة الموارد والرعب النفسي بدلًا من القتال القائم على الأكشن. ميكانيكية Madness، ونظام crafting العميق، والأجواء الخانقة تجعل منه إضافة واعدة للنوع. قد يشعر القتال القريب ببعض الصعوبة أحيانًا، كما أن بعض المناطق قد تستفيد من توزيع أفضل للموارد، لكن اللعبة تتفوق في قدرتها على غمر اللاعبين في عالمها المرعب.
بفضل أجوائها المريبة، وتقديمها البصري القوي، وتصميمها الصوتي المتقن، يبدو أن Total Chaos سيكون تجربة لا غنى عنها لعشاق Survival Horror. توازنه بين الاستكشاف وإدارة الموارد والرعب النفسي يضمن أن كل لحظة تحمل وزنها، وكل مواجهة تبقي اللاعبين في حالة ترقب. عند إطلاقه في 2025، قد يرسخ مكانته كواحد من أكثر تجارب الرعب غموضًا في السنوات الأخيرة.