في مقابلة، تحدث الرئيس التنفيذي لقسم الألعاب في Microsoft، فيل سبنسر، بصراحة عن خدمة Xbox Game Pass، مؤكدًا أنها “ليست للجميع”، وأن نموذج الاشتراك لا يمثل الحل الأمثل لكل لاعب.
وأوضح سبنسر أن Game Pass يمكن أن يكون خيارًا صحيًا ومفيدًا لمن يلعبون كثيرًا ويحبون تجربة عدد متنوع من الألعاب، لكنه أشار إلى أن اللاعبين الذين يكتفون بلعب لعبة أو اثنتين فقط في السنة قد لا يستفيدون بالشكل المطلوب من الخدمة. وقال: “إذا كنت تلعب لعبتين فقط في السنة، فربما لا يكون Game Pass هو النموذج المناسب لك. في هذه الحالة، من المنطقي أكثر أن تشتري اللعبتين مباشرة.” وأضاف أن Xbox لا يسعى لفرض الخدمة على الجميع، بل تقديم خيارات مختلفة تناسب أنماط اللعب المتنوعة. حيث أشار إلى أن كافة الألعاب المتوفرة عبر Game Pass تبقى متاحة للشراء بشكل منفصل، مما يمنح اللاعب حرية القرار.
وتابع سبنسر حديثه مؤكدًا أن نجاح الخدمة لا يُقاس بعدد الاشتراكات فقط، بل بمدى تزايد ساعات اللعب الإجمالية على المنصة. وقال: “Game Pass جزء من منظومة أوسع تهدف إلى جذب لاعبين جدد وتوسيع مكتبة الألعاب الخاصة بهم. لا نحاول تقديم Game Pass كخيار وحيد، بل كأحد الطرق المتاحة للعب.” كما أشار إلى أن سوق أجهزة الكونسول أصبح سوقًا مستقرًا أكثر من كونه في مرحلة نمو، وهو ما دفع Microsoft إلى الاستثمار بقوة في مجالي الحوسبة السحابية وألعاب الحاسوب، كمجالين أكثر ديناميكية ونموًا ضمن قطاع الألعاب.
واختتم سبنسر تصريحه قائلاً: “إذا قرر كل مشتركي Game Pass إلغاء اشتراكهم وشراء الألعاب بشكل منفصل، فسيكون ذلك أيضًا جيدًا للأعمال.”
تصريحات سبنسر تعكس توجهًا مرنًا وواضحًا من Microsoft نحو تنويع طرق الاستهلاك في عالم الألعاب، بعيدًا عن فرض نموذج واحد على الجميع، مع التركيز على منح اللاعبين حرية الاختيار وبناء تجربة اللعب التي تناسبهم.










