من تطوير Games Incubator ونشر PlayWay S.A.، تأتي Police Shootout كلعبة فريدة تمزج بين أسلوب القتال التكتيكي بنظام الأدوار وعالم محاكاة الشرطة. صدرت اللعبة أولاً على الحاسوب عبر Steam في عام 2022، ثم وصلت إلى أجهزة Xbox Series X/S في 20 فبراير 2025، مع إصدار قادم على PlayStation 5 قريبًا. من الوهلة الأولى، قد تبدو مجرد إضافة جديدة إلى نوع المحاكاة المتوسع باستمرار، إلا أن Police Shootout تخطو خطوة جريئة إلى الأمام من خلال دمج عناصر التحقيق والقتال من منظور الشخص الأول بنظام الأدوار لتقديم تجربة جديدة ومفاجئة.
وصلنا كود المراجعة من الأستوديو و بفضله تمكنا من تجربة اللعبة و تقديم مراجعتنا اليوم
تتبع اللعبة رحلة الشرطي Scott Price الذي تم نقله حديثًا من المدينة الكبيرة إلى بلدة أمريكية خيالية صغيرة تُدعى San Adrino. انتقاله لم يكن بدافع مهني فقط؛ فخلف شارة الشرطة هناك مهمة شخصية—اكتشاف الحقيقة وراء مصير شقيقه الغامض. رغم أن الحبكة العامة تلامس مواضيع الانتقام والفساد، إلا أنها تظل غير مكتملة. تتكشف القصة في الغالب من خلال مهام منفصلة تلمح إلى دوافع Price الخفية، غالبًا من خلال حواراته مع قائده Captain David Summers. وبينما تظهر هذه اللمحات بعض الإمكانات السردية، إلا أنها لا تتطور بشكل كافٍ، مما يترك اللاعبين بفهم غامض لمعاناة Price الداخلية وفرصة مهدورة لتطوير شخصيته.
تكمن نقطة تميز Police Shootout الحقيقية في أسلوب لعبها. تدور التجربة الأساسية حول إحدى عشرة مهمة منفصلة تجري في مواقع أمريكية مألوفة—كالموتيلات، ومحطات الوقود، والمستودعات. تبدأ كل مهمة بمرحلة استطلاع، حيث يمكن للاعبين جمع المعلومات من الشخصيات غير القابلة للعب، واستكشاف المنطقة، وتحديد أفضل طريقة لحل النزاع.
الميكانيكية الأبرز في اللعبة هي مزيج القتال بنظام الأدوار مع عناصر من منظور الشخص الأول. أثناء المواجهات، يتوقف الوقت وتتحول اللعبة إلى ساحة تكتيكية حيث كل حركة—كالتحرك، أو إطلاق النار، أو الاحتماء—تستهلك نقاط حركة. هذا النظام يضيف بعدًا استراتيجيًا نادرًا في ألعاب التصويب التقليدية. يجب على اللاعبين التفكير جيدًا قبل كل خطوة.
يوجد أيضًا نظام تصويب يعتمد على التوقيت، حيث يجب محاذاة المؤشر بدقة قبل إطلاق النار، مما يضيف لمسة مهارية إلى إيقاع اللعب المدروس.
بعيدًا عن تبادل إطلاق النار، يلعب جانب التحقيق دورًا حاسمًا. جمع المعلومات لا يساعد فقط على تجنب العنف غير الضروري، بل يمكن أن يؤدي إلى حلول غير قاتلة—مثل التسلل خلف المشتبه بهم لتنفيذ ضربة بالعصا أو استخدام الحوار لتهدئة المواقف المتوترة. تؤدي الحلول السلمية إلى الحصول على خبرة أكثر في المهام، يمكن استثمارها في شجرة مهارات بسيطة لتحسين بعض القدرات. ورغم بساطة نظام التطوير، إلا أنه يقدم حافزًا بسيطًا لإعادة المهام وتجربة أساليب مختلفة.
ومع ذلك، بعض القرارات في أسلوب اللعب تضر بالتجربة. نظام التحكم قد يبدو غير بديهي، خاصة في اللحظات الحرجة حيث يرتبط التصويب على الغطاء أو الأعداء بنفس الزر المستخدم لإنهاء الدور، مما يؤدي أحيانًا إلى كشف اللاعب عن طريق الخطأ. كما أن الذكاء الاصطناعي للأعداء ضعيف، وبنية المهام المتكررة—التي غالبًا ما تتلخص في “جمع المعلومات، إطلاق النار أو القبض”—تجعل الحلقات القتالية تفقد بريقها مع الوقت.
![]() | ![]() |
![]() | ![]() |
من الناحية البصرية، تقع Police Shootout بوضوح ضمن فئة الألعاب منخفضة الميزانية. تصاميم الشخصيات بسيطة وغالبًا ما تُعاد استخدامها، حيث تظهر نفس النماذج بأسماء مختلفة عبر المهام. وعلى الرغم من أن البيئات محدودة الحجم، إلا أنها منظمة وتخدم الغرض منها. تكرار بعض العناصر مثل الموتيل يشير إلى الاعتماد الكبير على التصاميم الجاهزة أو المعاد استخدامها. ومع ذلك، فإن واجهة المستخدم النظيفة والبيئات المقروءة تدعم أسلوب اللعب بكفاءة دون أن تعيق التجربة.
من الناحية التقنية، تقدم Police Shootout نتائج متفاوتة. من الجانب الإيجابي، تعمل اللعبة بمعدل 60 إطارًا في الثانية بثبات، ما يوفر تجربة سلسة أثناء الاستكشاف والقتال. ولكن هذا الأداء يقوضه عدد من الأخطاء التقنية والمشاكل. من تعلق الشخصيات داخل البيئة، إلى أعطال في سيناريوهات المهام تجبر على إعادة التشغيل، تعاني اللعبة من مشاكل لا تُغتفر لإصدار على الكونسول بعد ثلاث سنوات من نسخة الحاسوب. رصد الإصابات أثناء القتال—خصوصًا إصابات الرأس—قد يكون غير دقيق أحيانًا، وفي بعض الحالات، تتجمد الشخصيات الأساسية مما يعيق التقدم بالكامل. هذه الأخطاء تؤثر بشكل كبير على الانغماس وسلاسة التجربة.

تصميم الصوت مقبول لكنه غير ثابت. أصوات إطلاق النار والمؤثرات البيئية تؤدي دورها، والموسيقى أثناء التحقيقات والمعارك تدعم الجو المشحون المقصود. إلا أن الأداء الصوتي متفاوت بشكل كبير. Scott Price يتحدث بنبرة أقرب للمجرمين المحترفين منها لرجل قانون، ما يخلق تنافرًا في النبرة العامة. كذلك، تنوع اللهجات الإنجليزية من البريطانية إلى الأسترالية وحتى الأمريكية ضمن بيئة يُفترض أنها أمريكية يزعزع الإحساس بالمكان. أحيانًا لا تتطابق الحوارات مع الترجمة النصية، وتكرار الأخطاء الإملائية في النصوص المكتوبة يؤكد حاجة اللعبة إلى مراجعة جودة أدق. كما أن توازن الصوت فيه بعض المشاكل، حيث ترتفع أصوات بعض الشخصيات بشكل غير متوقع.
Police Shootout عنوان طموح برؤية منعشة. مزيجها من التكتيك، القتال بمنظور الشخص الأول، وعناصر التحقيق يقدم شيئًا جديدًا في نوع مملوء بالألعاب النمطية. ومع ذلك، تعاني اللعبة من مشاكل تقنية، كتابة غير متماسكة، وقلة الصقل العام.
قد لا تنافس عمالقة النوع أو تضع معيارًا جديدًا للتطوير المستقل، لكنها توفر تجربة فريدة ومجزية أحيانًا لمن يستطيع التغاضي عن عيوبها.
مع إحدى عشرة مهمة صغيرة، ومسارات لعب متعددة، وقابلية إعادة بسيطة، من الأفضل التعامل مع Police Shootout بتوقعات معتدلة. لعشاق القتال التكتيكي أو ألعاب المحاكاة الغريبة، قد تكون تجربة تستحق التجربة—خصوصًا عند توفرها بخصم. ليست الوسام المثالي الذي كان ممكنًا، لكنها لا تزال تستحق الإشادة لمحاولتها تقديم شيء مختلف.
رغم كل ما يُمكن قوله عن العيوب التقنية وضعف البناء القصصي، لا يمكن إنكار أن Police Shootout تحمل في جوهرها رؤية مختلفة تحاول كسر نمطية ألعاب المحاكاة. إنها تجربة تطمح لأن تكون أكثر من مجرد لعبة شرطة، بتقديمها مزيجًا من القتال التكتيكي والتحقيق في قالب شبه سردي. ومع أن هذا الطموح يصطدم بواقع محدودية الموارد والصقل، إلا أنه يُنتج لحظات فريدة تُكافئ من يمنحها الفرصة.

The Review
Police Shootout
رغم كل ما يُمكن قوله عن العيوب التقنية وضعف البناء القصصي، لا يمكن إنكار أن Police Shootout تحمل في جوهرها رؤية مختلفة تحاول كسر نمطية ألعاب المحاكاة. إنها تجربة تطمح لأن تكون أكثر من مجرد لعبة شرطة، بتقديمها مزيجًا من القتال التكتيكي والتحقيق في قالب شبه سردي. ومع أن هذا الطموح يصطدم بواقع محدودية الموارد والصقل، إلا أنه يُنتج لحظات فريدة تُكافئ من يمنحها الفرصة.
PROS
- فكرة مبتكرة تمزج بين القتال التكتيكي من منظور الشخص الأول وعناصر التحقيق
- نظام الأدوار يمنح المواجهات بُعدًا استراتيجيًا مميزًا
- إمكانية الحلول السلمية تشجع على التفكير والتجريب
- واجهة استخدام واضحة وتصميم بيئات مقروء يخدم أسلوب اللعب
CONS
- كتابة القصة غير مكتملة وفرص مهدورة لتطوير الشخصيات
- مشاكل تحكم مزعجة قد تؤثر على مجريات القتال
- ذكاء اصطناعي ضعيف وتكرار في بنية المهام
- أخطاء تقنية متكررة تعيق التقدم وتفسد التجربة
- أداء صوتي متفاوت واختلالات في الترجمة وتوازن الصوت