بعد أكثر من عقدين من الصمت، تعود سلسلة Fatal Fury إلى الحياة مجددًا مع Fatal Fury: City of the Wolves، الجزء الرئيسي السابع في سلسلة SNK العريقة. تم تطوير اللعبة بواسطة KOF Studio ونشرها من قبل SNK، ومن المقرر إصدارها في 24 أبريل 2025 على PlayStation 4، PlayStation 5، Xbox Series X/S، والحاسب الشخصي. كتكملة مباشرة للعبة الكلاسيكية Garou: Mark of the Wolves، لا تكتفي هذه العودة بمواصلة الإرث فحسب، بل تعيد ابتكاره، من خلال مزج النوستالجيا بالابتكار في واحدة من أكثر ألعاب القتال دقة في التصميم خلال السنوات الأخيرة.
القصة والإعداد تبدأ القصة بعد عام من أحداث بطولة King of Fighters: Maximum Mayhem. حيث Rock Howard، الذي يعاني من إرث عائلته المظلم، ينضم إلى Kain R. Heinlein في سعي يائس للعثور على والدته المفقودة منذ زمن، Marie Heinlein. يقودهم هذا البحث إلى مؤامرة أعمق يقودها Mr. Big، الذي يساوم على الإرث الأسطوري لـGeese Howard مقابل إطلاق سراح Marie. يشمل هذا الإرث مخطوطات Jin الغامضة، التي كان يُعتقد أنها دُمرت، لكنها تعود مجددًا لتصبح محور الصراع على السلطة.
تتصاعد المخاطر عندما تُسرق هذه المخطوطات من قبل قوة مجهولة. يعيد Franz Stroheim إشعال بطولة King of Fighters، مستخدمًا الإرث المسروق كطُعم. مع تجمع المقاتلين الجدد والمألوفين في Second South Town، تشتعل الخصومات وتُختبر التحالفات. تتوج الدراما مع تحول Rock إلى Fallen Rock بعد أن يسيطر عليه قوى مظلمة، لكنه يجد الخلاص في النهاية، ويجتمع بوالدته، ويودع Terry Bogard في لحظة مؤثرة تختتم قصة تجمع بين الصراع الشخصي والغموض الخارق.
![]() | ![]() |
أسلوب اللعب والميكانيكيات جوهر اللعبة القتالي يعتمد على تحسين وتوسيع البنية الكلاسيكية ثنائية الأبعاد من خلال أنظمة جديدة. تقدم اللعبة نظام Selective Potential Gear (S.P.G.)، الذي يُعتبر الوريث الروحي لنظام T.O.P. في Garou، مما يسمح للاعبين بتحديد جزء من شريط الصحة لتفعيل مكافآت وحركات حصرية، مضيفًا بُعدًا استراتيجيًا لإدارة الصحة.
نظام Hyper Defense يُطوّر ميكانيكية Just Defend الشهيرة، بتوفير ردود دفاعية متقدمة تكافئ الدقة والتوقيت. أما Gear System، فيُضيف تنوعًا للحركات الخارقة عبر Ignition Gear، Redline Gear، وHidden Gear، كل منها يتطلب موارد مختلفة، ما يعزز الخيارات الاستراتيجية.
في مركز التجربة يوجد نظام REV System، وهو محرك ديناميكي يقدم خيارات هجومية ودفاعية:
- Rev Arts تطلق حركات خاصة محسّنة.
- Rev Blow يُستخدم لصد الخصوم.
- Rev Accel يمدّ سلاسل الضربات ويزيد من الضغط.
- Rev Guard يعمل كدفع دفاعي ضد الهجوم.
يشحن هذا النظام عداد Rev Gauge، وعند امتلائه يدخل اللاعب في حالة Overheat، ما يعطل استخدام خيارات REV مؤقتًا. هذا التوازن بين المخاطرة والمكافأة يخلق توترًا مستمرًا يضفي طاقة على كل جولة.
نُظم التحكم تناسب جميع المستويات. أسلوب Arcade Style يحافظ على المدخلات الكلاسيكية للمخضرمين، بينما يُقدّم Smart Style أوامر مبسطة تناسب المبتدئين دون المساس بعمق التجربة.
بعيدًا عن القتال، يقدم طور Episodes of South Town تجربة RPG مبسطة، تسمح بالاستكشاف عبر الخريطة، حوارات مدفوعة بالسرد، وآليات تطوير، ما يُغني تجربة اللاعب الفردية ويمنحها عمقًا إضافيًا.
العرض البصري من الناحية البصرية، تُحدث City of the Wolves قفزة جمالية كبيرة، بدمج إرث SNK من الرسوم ثنائية الأبعاد مع أسلوب مستوحى من القصص المصورة. يتميز تصميم الشخصيات بأسلوب جريء وتظليل كثيف وألوان زاهية، وتحريك ديناميكي يُحافظ على الإحساس بالبعد الثاني رغم استخدام النماذج ثلاثية الأبعاد.
البيئات لا تقل روعة، من الأزقة المظلمة إلى الملاعب المليئة بالجماهير المتحركة، كل ساحة مليئة بالتفاصيل والحيوية. المواقع الكلاسيكية تعود بروح جديدة، تكافئ المحبين القدامى بسرد بيئي ذكي.
رغم قوة الهوية البصرية، إلا أن تصميم الواجهة لا يواكب هذا الإبداع. القوائم وظيفية لكنها باهتة، بالألوان المملة والتنقل غير السلس أحيانًا. ورغم أن غرف الأونلاين تعمل بشكل جيد تقنيًا، إلا أنها تفتقر للتألق البصري.
تقدم City of the Wolves تجربة ثابتة وسلسة بشكل ملحوظ. الاستجابة دقيقة، مناطق الضرب موثوقة، والانتقالات في الرسوميات سلسة—وهي خصائص أساسية في لعبة قتالية تنافسية. اللعبة تعمل بسلاسة على جميع المنصات، مع معدل إطارات ثابت حتى في أكثر اللحظات بصريةً.
نظام rollback netcode يضمن تجربة أونلاين سلسة حتى في المباريات العابرة للقارات. ومع دعم cross-play الكامل، ومطابقة سريعة، وأوقات تحميل شبه معدومة، تضع SNK معيارًا جديدًا للبنية التحتية الأونلاين.
التصميم الصوت يُعد من أبرز عناصر اللعبة. كل ضربة تحمل وزنًا وتأثيرًا واضحًا، مدعومة بإشارات صوتية دقيقة تُعزز الشعور بالتحكم وتدفق القتال. الأداء الصوتي يعكس روح كل شخصية، سواء في المشاهد السردية أو التعليقات أثناء المعركة.
الموسيقى التصويرية تمزج ببراعة بين الألحان الكلاسيكية والريمكسات الحديثة، ويمكن الوصول إليها عبر jukebox داخل اللعبة. من الموسيقى الحماسية في الساحات إلى النغمات النوستالجية، تُسهم هذه التشكيلة في ترسيخ هوية اللعبة تمامًا كالعرض البصري أو أنظمة القتال.
الطَاقِم وتنوعه يضم الطاقم الأساسي مزيجًا من الشخصيات المحبوبة والمقاتلين الجدد، مع تنوع في أساليب اللعب: grapplers، zoners، مقاتلي rushdown، وهجائن. شخصيات مثل Rock، Terry، B. Jenet، Kain، Hotaru، وTizoc تعود، إلى جانب الوافدين الجدد مثل Preecha وVox Reaper.
إدراج شخصيات من العالم الحقيقي مثل Cristiano Ronaldo وSalvatore Ganacci قد يبدو غريبًا ويكسر الإندماج، لكن حركاتهم—خصوصًا هجمات Ronaldo المستوحاة من كرة القدم—مُدمجة بشكل مفاجئ وممتع.
قائمة المحتوى الإضافي المجانية في موسم 1 تتضمن Andy Bogard، Joe Higashi، Mr. Big، وبشكل لافت Chun-Li وKen من Street Fighter، ما يُبرز التعاون المتنامي بين SNK وCapcom، ويدل على دعم قوي بعد الإطلاق.
رغم بعض العيوب في واجهة المستخدم وبعض اختيارات الشخصيات المثيرة للجدل، تظل التجربة الأساسية تحفة تجمع بين الماضي والحاضر. سواء من خلال القصة العاطفية، أو الأنظمة المعقدة، أو الموسيقى الصاخبة تُعد City of the Wolves معيارًا لألعاب القتال الحديثة.
لعبة Fatal Fury: City of the Wolves تُجسد عودة تاريخية لسلسلة SNK العريقة، تجمع بين الأصالة والحداثة. بفضل أنظمة لعب مبتكر، رسوم نابضة بالحياة، وموسيقى تبث روح السلسلة، تقدم اللعبة تحفة فنية تليق بعودة أسطورة بعد أكثر من عقدين. ورغم بعض العيوب الطفيفة في الواجهة وبعض الإضافات الجدلية، فإن ما تقدمه على مستوى القتال، القصة، والأداء التقني يجعلها واحدة من أفضل ألعاب القتال حاليا، ومرجعًا للجيل الجديد من هذا النوع.
The Review
Fatal Fury: City of the Wolves
لعبة Fatal Fury: City of the Wolves تُجسد عودة تاريخية لسلسلة SNK العريقة، تجمع بين الأصالة والحداثة. بفضل أنظمة لعب مبتكر، رسوم نابضة بالحياة، وموسيقى تبث روح السلسلة، تقدم اللعبة تحفة فنية تليق بعودة أسطورة بعد أكثر من عقدين. ورغم بعض العيوب الطفيفة في الواجهة وبعض الإضافات الجدلية، فإن ما تقدمه على مستوى القتال، القصة، والأداء التقني يجعلها واحدة من أفضل ألعاب القتال حاليا، ومرجعًا للجيل الجديد من هذا النوع.
PROS
- نظام قتال ديناميكي ومعقد يقدم توازناً رائعاً بين الهجوم والدفاع
- رسومات مذهلة تمزج بين الكلاسيكي والمعاصر بأسلوب قصصي مميز
- موسيقى تصويرية متنوعة تعزز أجواء المعارك والنوستالجيا
- دعم ممتاز للأونلاين مع cross-play وrollback netcode
- طور فردي غني عبر Episodes of South Town
- نظام REV هو نظام ميكانيكي جديد ومثير
CONS
- تصميم الواجهة يفتقر للإبداع مقارنة بباقي عناصر اللعبة
- بعض اختيارات الشخصيات قد تخرج عن السياق وتكسر الاندماج