مع ازدياد الترقب لإصدار Grand Theft Auto VI خلال الأشهر المقبلة، بدأت تظهر تسريبات جديدة تكشف عن مميزات مبتكرة في اللعبة، من أبرزها ما يتعلق بذكاء الشخصيات غير القابلة للعب (NPCs) وسلوكها التفاعلي مع اللاعب.
وفقًا لتقرير انتشر على موقع Reddit، نشره مستخدم يدّعي أنه عمل سابقًا ضمن فريق اختبار جودة اللعبة (QA)، فإن إحدى المزايا اللافتة التي ستقدمها GTA VI تتمثل في قدرة الشخصيات داخل العالم على تذكّر تصرفات اللاعب والتفاعل بناءً عليها لاحقًا. بحسب التسريب، إذا قام اللاعب مثلاً بسرقة متجر أو بالاعتداء على مدني أو أحد أفراد الشرطة، فإن هذه الشخصيات لن تنسى ما حدث، بل ستتذكره وتُظهر ردود فعل تختلف بحسب طبيعة الموقف السابق. فقد يرفض البائع خدمتك عند رؤيتك مجددًا، أو قد يُظهر علامات خوف، بينما قد تُعامل من قبل الشرطة بحذر أو عدائية أكبر إن كنت قد اشتبكت معهم سابقًا.
المسرب وصف هذا التفاعل بعبارة: “كأن العالم لا ينسى“، مشيرًا إلى أن النظام الجديد في اللعبة يهدف إلى خلق عالم حي يتأثر فعليًا بكل ما يقوم به اللاعب، ويمنح القرارات السابقة وزنًا حقيقيًا في المستقبل. هذه الميزة تضيف طبقة جديدة من الواقعية والعمق إلى أسلوب اللعب، وتبتعد عن فكرة التفاعل اللحظي القصير الذي تنتهي آثاره فور انتهاء الحدث، أشار أيضًا إلى أن هذا النظام التفاعلي لا يقتصر فقط على المدنيين، بل يشمل عناصر الشرطة والشخصيات الأخرى، ما يعني أن كل سلوك عدائي أو قرار مشكوك فيه قد يعود لاحقًا ليؤثر على مسار القصة أو تفاعلات العالم المحيط.
ورغم أن هذه المعلومات لم تؤكدها Rockstar رسميًا بعد، إلا أن التسريب يحظى بتفاعل واسع من اللاعبين، خاصة وأنه يتماشى مع تطلعات الجماهير لتجربة أكثر واقعية وغنىً في الجيل القادم من Grand Theft Auto. وإذا صحت هذه التفاصيل، فإننا أمام واحدة من أكثر الألعاب تطورًا من حيث الذكاء الاصطناعي والسرد التفاعلي في تاريخ السلسلة.