قامت بنجي بإزالة جميع مشاهد اللعب من Marathon في آخر بث مباشر لها. جاء هذا القرار بعد اتهامات خطيرة بالسرقة الفكرية تتعلق بأعمال فنية استُخدمت في المراحل الأولى من تطوير اللعبة. وبالنسبة لمن يتابع أخلاقيات الصناعة عن كثب، فهذه القضية مثيرة للقلق الشديد.
استخدام عمل فني لفنانة مستقلة بدون إذن
في وقت سابق من هذا الأسبوع، أعلنت الفنانة الاسكتلندية Fern “4nt1r34l” Hook أن بنجي استخدمت تصاميم أصلية من أعمالها الفنية في نسخة alpha من Marathon دون إذن. وأكدت أن عناصر من محفظة أعمالها ظهرت في اللعبة دون موافقتها. وبعد التحقيق في المسألة، أكدت Bungie صحة الادعاءات وأوضحت أن موظفاً سابقاً هو من قام باستخدام الأعمال دون تصريح.
رد Bungie وبدء تحقيق داخلي
خلال بث يوم الجمعة للعبة Marathon، كان الطابع العام جاداً. افتتحت بنجي الحدث بالإعلان عن عدم عرض أي مشاهد لعب. وأوضحت أن هذا القرار يأتي ضمن تحقيق داخلي شامل حول استخدام الأعمال الفنية بطريقة غير قانونية.
Joseph Cross، مخرج الفن في اللعبة، تولى معالجة القضية مباشرة. وأكد أن Bungie تقوم حالياً بمراجعة جميع الأصول البصرية وستقوم بإزالة أي محتوى “تم الحصول عليه بطريقة غير مناسبة”. وذكر أن الهدف هو منع تكرار مثل هذه الأخطاء في المستقبل.
اعتذارات وتحمل للمسؤولية
تواصلت Bungie بالفعل مع Fern Hook. ورغم بقاء التفاصيل طي الكتمان، شدد Cross على التزام الاستوديو الكامل بإحقاق الحق للفنانة.
وقال Cross: “علمنا أن أحد الفنانين الذين شاركوا في مرحلة ما قبل الإنتاج قام بدمج عناصر من أعمال مصممة جرافيك دون إذن. وقد وصلت هذه الأصول إلى ورقة decals تم إضافتها إلى نظامنا في 2020.”
التزام بالتغيير
أكدت Bungie أنه لا توجد أي مبررات لما حدث. وصرّح Cross بشكل واضح أن الاستوديو ملتزم تماماً بمراجعة كل الأعمال المرتبطة بالحادثة. وأوضح أنه تواصل شخصياً مع Fern Hook خلال 24 ساعة من نشر الادعاءات. ويتم حالياً مراجعة جميع الأعمال التي نفذها الموظف المسؤول، وأي عنصر يتم العثور عليه وكان “مشكوكا فيه أو تم الحصول عليه بطرق غير سليمة” سيتم حذفه.
أسلوب فني قائم على عدة مصادر
تحدث Cross عن التوجه الفني العام للعبة Marathon، وأوضح أن اللعبة تستمد إلهامها من أنماط متعددة مثل الحداثة، فنون vector من أوائل الألفينات، والثيمات السيبرانية، بالإضافة إلى ثلاثية Marathon الأصلية.
كما أوضح أن الشركاء الخارجيين لم تكن لهم أي علاقة بالحادثة، مؤكداً أن أي مساهم خارجي لم يشارك في المحتوى البصري محل الجدل.
دعم الفنانين المستقلين
صرح Cross: “بصفتي مخرجاً فنياً، أكن احتراماً كبيراً للفنانين المستقلين. أحب العمل معهم، وبناء هذه العلاقات من أجمل جوانب عملي.”
ثم وجه اعتذاراً صادقاً لـ Fern Hook قائلاً: “أعمالك مذهلة، ومن الواضح أننا نتشارك حباً لنمط بصري محدد. نحن نبذل كل ما بوسعنا لتصحيح الوضع.”
نظرة إلى المستقبل
من المقرر إصدار Marathon في 23 سبتمبر على PlayStation 5 وXbox Series X/S وPC. وأكدت Bungie أن اللعبة ستكون منتجاً مدفوعاً، لكن لم يتم الكشف بعد عن تفاصيل التسعير.
وبينما تتطور هذه القصة تدريجيًا، تزداد التوقعات بأن يشكّل رد الاستوديو سابقة مهمة في هذا المجال. فمن المحتمل أن يُعيد هذا الرد رسم ملامح كيفية تفاعل المطورين الكبار مع استخدام الذكاء الاصطناعي والمحتوى البصري مستقبلًا، خاصة في ظل التغيرات السريعة في أدوات الإنتاج الإبداعي.