كشفت Blizzard رسميًا عن تعاونها Overwatch 2 x Street Fighter المنتظر منذ زمن مع Capcom، في دمج جريء وأنيق بين Overwatch 2 وStreet Fighter 6. كمحب قديم لكلا السلسلتين، لا يمكنني أن أكون أكثر حماسًا لرؤية هذا الدمج يتحقق أخيرًا.
توافق مثالي في عالم الألعاب
بدأت الفكرة قبل أكثر من عام. ووفقًا لـ Dion Rogers، مخرج الفن في Overwatch، وArnold Tsang، المدير السابق لفن الشخصيات، فإن هذا التعاون كان طبيعيًا منذ البداية. إرث Capcom والشغف المشترك بتصميم الألعاب ساهما في جعل العملية سلسة.
“Capcom تفهم الأمور ببساطة”، بحسب قول Rogers. “كانوا يدركون كيف تسير عملية التطوير. عندما تحدثنا عن قيود تقنية أو احتجنا لتعديل في التصميم، كانوا داعمين للغاية. التواصل كان سلسًا.”
تحكم إبداعي كامل
Capcom منحت Blizzard السيطرة الكاملة على اتجاه التعاون، بما في ذلك اختيار أبطال Overwatch الذين سيحصلون على أزياء Street Fighter، وتحديد الشخصيات الأيقونية التي سيمثلونها. الشرط الوحيد؟ أن تكون شخصيات Street Fighter المختارة من قائمة Street Fighter 6.
“لدينا عدد كبير من محبي Street Fighter في الفريق”، أوضح Tsang. “الفنانون التصوريون كانوا بالفعل يحملون أفكارًا جاهزة. الأمر كان أشبه بعصف ذهني جماعي أكثر من أي شيء آخر.”
الكشف عن التوافقات بين الشخصيات
بعد نقاشات كثيرة، حُددت التوافقات النهائية بين 8 شخصيات:
- Hanzo بشخصية Ryu
- Sigma بشخصية M. Bison
- Winston بشخصية Blanka
- Widowmaker بشخصية Cammy
- Soldier: 76 بشخصية Guile
- Zenyatta بشخصية Dhalsim
- Juno بشخصية Chun-Li
- Kimiko بشخصية Juri
هذه الاختيارات لم تكن عشوائية. على سبيل المثال، تشترك كل من Widowmaker وCammy في طابع “femme fatale”، مما أتاح للفنانين الفرصة لتقديم Widowmaker ببشرة بلون بشري، بعيدًا عن لونها البنفسجي المميز.
دمج الأسلوب مع الميكانيكيات
بعض التصاميم شكّلت تحديات إبداعية للفريق. تحويل Sigma إلى M. Bison تطلب إضافة عباءة—وهي سابقة في تصميم الشخصية. “العباءة لا تؤثر على أسلوب اللعب”، كما أشار Rogers، “لكنها تمنح الجلد مظهرًا فريدًا لا يملكه أي تصميم آخر لـ Sigma”.
في الوقت نفسه، استمتع المحركون بإضافة لمسات Street Fighter إلى كل بطل في Overwatch. رغم أن Hanzo رامٍ، إلا أنه يناسب Ryu بفضل مواضيع الانضباط والتقاليد المشتركة.
“جعبة Hanzo مستوحاة من حقيبة السفر الخاصة بـ Ryu”، كشف Tsang. “إنها من تلك الإشارات الصغيرة التي سيفهمها المعجبون القدامى فورًا.”
جذور عميقة واحترام فني
لم يتفاجأ Tsang من مدى انسجام العالمين. لطالما اعتبر فنانين Capcom مصدر إلهام أساسي لأسلوبه الفني.
“عندما بدأنا بناء Overwatch، كنا نريد شخصيات من جميع أنحاء العالم”، قال. “Street Fighter ألهمت هذا التوجه. كنت أملك ملصقًا يعرض الشخصيات مع أعلام بلادهم. تلك الفكرة بقيت في ذهني.”
في الواقع، هذا التوجه العالمي أصبح الآن جزءًا لا يتجزأ من هوية Overwatch، حيث يشكل التنوع والتعاون بين الثقافات محورًا أساسيًا في رؤيتها. ومن هذا المنطلق، يُعيد هذا التعاون القصة إلى بدايتها، ليُسلّط الضوء مجددًا على الجذور التي انطلقت منها اللعبة، ويؤكد على استمرار التزامها بروح الانفتاح والتواصل العالمي.
عالم Street Fighter يلتقي أبطال Overwatch
بينما يجلب التعاون الحالي شخصيات Street Fighter إلى Overwatch، ماذا لو انقلبت الأدوار؟ يعتقد Tsang أن بعض أبطال Overwatch يمكنهم دخول ساحة Street Fighter بسهولة.
“Genji وDoomfist أول من يتبادر إلى الذهن”، قال. “هما في الأصل مبنيان على القتال القريب، مما يتناسب مع أسلوب Street Fighter. وحتى Hanzo قد يناسب، خصوصًا مع سيفه.”
لكن في النهاية، Tsang اختار Doomfist كأفضل مرشح. “تم تصميمه أصلًا ليكون شخصية من لعبة قتال”.
الإطلاق قريبًا على جميع المنصات
حدث Overwatch 2 x Street Fighter إنطلق في 20 مايو. يمكن للاعبين تجربته على Xbox One، Xbox Series X/S، PlayStation 4، PlayStation 5، Nintendo Switch، وPC. وكنت من أوائل من دخلون—لأن هذا النوع من التعاون لا يحدث كثيرًا.













