بعد العرض التقني اللافت في فعالية State of Unreal، أكدت CD Projekt Red أن المشاهد المعروضة لا تمثل اللقطات النهائية من لعبة The Witcher 4، رغم أن البعض ظن ذلك.
رغم أن اللعبة دخلت مؤخرًا مرحلة التطوير الكامل، فإن الفيديو لم يكن إعلانًا مباشرًا عن محتواها. في الواقع، كان مجرد عرض تقني يستعرض إمكانات محرك Unreal Engine 5.
رؤية تقنية من CD Projekt Red: ليست جزءًا من اللعبة

صرّحت CD Projekt Red أن المقطع المعروض خلال فعالية State of Unreal لا ينتمي إلى لعبة The Witcher 4. بل صمّمه الفريق التقني بالتعاون مع Epic Games. يهدف هذا العمل إلى استعراض التقنيات الحديثة التي ستُعيد تعريف العوالم المفتوحة.
شخصيًا… هذا العرض جذبني بقوة
أنا من المتابعين الدائمين لأعمال CD Projekt Red، وقد لفت انتباهي بشكل كبير تركيزهم على أدوات متطورة مثل UAF وNanite، والتي تبرز التفاصيل الدقيقة بشكل مدهش. بالإضافة إلى ذلك، ظهرت تقنيات Smart Objects وML Deformer وFastGeo Streaming بوضوح في العرض.
جميع هذه الأدوات تخدم هدفًا واضحًا: تقديم تجربة تفاعلية وغنية للمستخدم. والأهم من ذلك، أن الفريق لم يركّز فقط على الإبهار البصري في العرض، بل أبرز أيضًا جوهر المشروع الذي يعمل عليه حاليًا بكل وضوح.
دقة واقعية وأداء قوي على الجيل الجديد

أكثر ما أدهشني في العرض هو واقعية حركة الأحصنة. يمكنك ملاحظة تفاصيل العضلات بدقة متناهية، مما يعكس مدى اهتمام الفريق بأدق العناصر. علاوة على ذلك، بدت البيئة القروية نابضة بالحياة ومليئة بالتفاعل.
ما يزيد من إثارة الإعجاب، هو أن العرض عمل بثبات على جهاز PlayStation 5 بسرعة 60 إطارًا في الثانية.
هل نقترب من إصدار The Witcher 4؟
حتى هذه اللحظة، لم تعلن CD Projekt Red عن تاريخ الإصدار الرسمي للعبة. ومع ذلك، تُظهر الشركة بوضوح أنها تحضّر حاليًا عنوانًا رئيسيًا مخصصًا لأجهزة الجيل الجديد، اعتمادًا على تقنيات متقدمة كشفت عنها مؤخرًا.
رغم أن المشروع لا يزال في مرحلة التطوير المبكر، إلا أن ما تم عرضه حتى الآن يُوحي بتجربة غير مسبوقة في عالم The Witcher. المستقبل يبدو واعدًا لعشاق السلسلة، وأنا بالتأكيد من بينهم.













