Neon Apex: Beyond the Limit تُعيد ألعاب السباقات الخيالية إلى الواجهة بأسلوب مشبع بالألوان النيونية. تم تطوير اللعبة من قبل المطور الفردي Repixel8—المعروف بألعاب Formula Retro Racing وVelocity G—وتستلهم عناصرها من F-Zero وAkira وSpeed Racer. صدرت اللعبة في 2025 على الحاسوب ومنصات الألعاب، محاولةً المزج بين إثارة الأركيد وهوية مستوحاة من الأنمي. ولم أستطع مقاومة الغوص في هذا العالم المليء بالسرعة، القصة، والأسلوب.
وصلنا كود المراجعة من عند الأستوديو مباشرة و بفضله جربنا اللعبة و يمكن نشارك مراجعتنا معكم اليوم
القصة: مؤامرات صناعية على طريق السرعة
تُروى الأحداث عبر مشاهد بأسلوب المانغا في طور القصة. يتتبع اللاعبون Chase، متسابق شوارع يتورط في مؤامرة تقودها ذكاءات صناعية. وأثناء مشاركته في دوري سري تحت الأرض، يدرك Chase أنه جزء من تجربة تعلم آلي تديرها كيانات صناعية.
رغم تنوع الشخصيات بين بشر وآليين، فإن قصصهم تفتقر للتطوير. الفكرة جذبتني، لكن الحوارات المتجمدة والمشاهد الطويلة التي لا يمكن تخطيها أضعفت إيقاع اللعبة. ورغم الوعد السردي، فإن القصة لا تترك أثرًا عميقًا.
أسلوب اللعب: سرعة، تكتيك، وعثرات
تتألق اللعبة في جانب السرعة الأركيدية. يمكن للاعبين الاختيار بين سيارات ودراجات نارية، لكل منها أسلوب قيادة مختلف. السيارات أكثر استقرارًا، بينما الدراجات أكثر حساسية. كل نوع يتضمن ثلاث فئات سرعة تفتح تدريجيًا مع التقدم وتزيد من التحدي.
يمكن ترقية كل مركبة في خصائص مثل الثبات، التحمل، والتسارع. استمتعت بتطوير مركباتي مع الوقت—هناك جانب RPG خفيف يعزز الإحساس بالإنجاز. طور Career Mode يضيف طابعًا تنافسيًا من خلال تتبع النقاط على لوحة متصدرين عالمية، ويُقفل السباقات خلف الأداء.
Neon Apex تقدم أنماط سباق متعددة: حلبات دائرية، سباقات سرعة، وفعاليات تدمير. تتم جميع السباقات ضمن خريطة مدينة حيوية لكن محدودة. رغم أن الإثارة في البداية قوية، فإن تكرار المقاطع يضعف الشعور بالحماس خلال الجلسات الطويلة.
الانجراف يُستخدم لتوليد النيترو، لكنه يفتقر للدقة. غالبًا ما اصطدمت بالجدران عند محاولة استخدامه. وعند تفعيل النيترو، تنتقل الكاميرا فجأة بطريقة مزعجة، ما يقطع الانغماس ويؤدي لخسارة الوقت. نظام الضرر يُعاقب بشدة على الاصطدامات، وأحيانًا بشكل غير عادل. خصوم الذكاء الاصطناعي يتجاوزون العقبات بسهولة، بينما أعلق أنا فيها. التوجيهات البصرية للمنعطفات أو المخاطر تأتي متأخرة، ما يصعب الاستجابة السريعة.
ومن الغريب أن اللعبة تضم فعاليات beat ‘em up. تتيح هذه الفعاليات فض النزاعات خارج المركبة. لكن التنفيذ كان ضعيفًا، بسيطًا، ويمثل تشتيتًا أكثر من كونه إضافة فعالة.
الرسوميات: أنيقة لكنها مرهقة بصريًا
الأسلوب الفني المرسوم بتظليل خلاب وتأثيرات synthwave يعطي للعبة طابعًا مميزًا. خطوط السرعة وآثار التعزيز تعزز الإحساس بالحركة. المؤثرات البصرية نابضة بالحياة، وخلال أولى ساعات اللعب، كنت منغمسًا بالكامل.
لكن مع الوقت، تصبح المبالغة مشكلة. بعض المسارات، خاصة المسار المبدئي بتصميم wireframe، تسبب إجهادًا بصريًا. البيئات المتكررة والمباني المعاد استخدامها تضعف الإحساس بالمكان. نماذج الشخصيات لا تنسجم مع بقية العالم.
الأداء التقني: قابل للعب لكن غير مثالي
معدلات الإطارات مستقرة في الغالب، والتحكم يستجيب جيدًا. ومع ذلك، لا تزال الأخطاء التقنية موجودة. في طور القصة، واجهت تعلق الشاشة مؤقة. مشاهد النيترو تتسبب في تغييرات مفاجئة في زاوية الكاميرا تُربك الإيقاع. رغم أن أوقات التحميل سريعة، إلا أن الأعطال ومشاكل تزامن الصوت متكررة.
أكبر ما تفتقر إليه اللعبة؟ طور اللعب الجماعي عبر الإنترنت. لوحة المتصدرين العالمية تضيف توترًا، لكن المنافسة الحية كانت سترفع مستوى التجربة كثيرًا. بالنسبة للعبة تركز على السرعة، فهذا يعتبر فرصة ضائعة.
الصوت: موسيقى synthwave رائعة، لكن صوت المحركات ضعيف
الموسيقى التصويرية ممتازة. بتأثيرات من techno وsynthwave في الثمانينات، تضخ الأدرينالين في كل سباق. تتكيف ديناميكيًا مع الإيقاع، وتحافظ على التوتر. في هذا الجانب، تتألق Neon Apex.
لكن أصوات المحركات والاصطدامات باهتة. السيارات تُصدر طنينًا كالألعاب، والدراجات النارية تصدر أنينًا غريبًا. الاصطدامات تفتقر للإحساس بالقوة. التعزيزات بحاجة إلى طابع صوتي أقوى. تحسين التغذية الصوتية سيساهم كثيرًا في الانغماس.
الخلاصة: غير مثالية لكن مليئة بالإلهام
Neon Apex: Beyond the Limit ليست لعبة مكتملة، لكنها بلا شك تحمل روحًا فريدة. تقدم اللعبة إحساسًا بالإثارة وسرعة مدهشة، مع رؤية فنية مميزة. يقدم طور Career والتطوير بنمط RPG عمقًا إضافيًا. لكن الميكانيكيات غير المصقولة، والتحميل البصري الزائد، وغياب اللعب الجماعي تحدّ من مدى تأثيرها.
كمشروع لمطور فردي، فهي مثيرة للإعجاب. ولمن يعشقون الجماليات المشبعة بالنيون والسرعة المستوحاة من الماضي، ستجد في اللعبة متعة حقيقية. وإذا تم صقل اللعبة أكثر، فقد تصبح هذه اللعبة سباقًا كلاسيكيًا محبوبًا في المستقبل.
The Review
Neon Apex: Beyond the Limit
لعبة Neon Apex: Beyond the Limit ليست خالية من العيوب، ولكن أسلوبها النابض بالحياة، وسرعتها, رسوماتها الكلاسيكية، وطموحها الجريء يجعلها بارزة - حتى عندما لا تصل ميكانيكاها إلى خط النهاية. اللعبة جيدة لكنها تحتيج الكثير من الصقل
PROS
- تصميم فني أنيق بألوان نيون مع جماليات سينثويف
- موسيقى تصويرية ممتازة تتكيف ديناميكيًا مع السباقات
- سباقات أركيد سريعة الوتيرة مع إحساس رائع بالسرعة
- نظام ترقية RPG خفيف يضيف عمقًا للتقدم
- أنواع متعددة من المركبات وأنماط السباق
- استخدام مبتكر لمشاهد سينمائية مستوحاة من المانجا في نمط القصة
- نمط المسيرة المهنية مع قوائم المتصدرين العالمية يُضيف إمكانية إعادة اللعب
CONS
- قصة تفتقر إلى التأثير العاطفي وتتميز بحوارات جامدة
- الدريفت غير دقيق، وتفعيل النيترو يُعطل اللعب
- التحميل البصري الزائد قد يُسبب إجهادًا للعين ويؤثر على الوضوح
- البيئات المتكررة وإعادة استخدام العناصر تُقلل من الانغماس في اللعبة
- مشاكل تقنية: أعطال في الكاميرا، عدم مزامنة الصوت، أعطال عرضية
- لا يوجد نمط تعدد لاعبين عبر الإنترنت
- أجزاء القتال تبدو غير مكتملة وغير ضرورية
- ضعف المحرك وأصوات الاصطدام تُقلل من الانغماس في اللعبة