أعلنت Ubisoft رسميًا عن مرحلة جديدة لسلسلتها، حيث أكدت أن لعبة Ghost Recon جديدة سيقدم تجربة تصويب من منظور الشخص الأول. بالإضافة إلى ذلك، يعتبر هذا التحول تغييرًا كبيرًا عن أسلوب السلسلة الكلاسيكية، التي اشتهرت بالمنظور الثالث والتكتيكات العسكرية.
رؤية Ubisoft للعبة Ghost Recon
أكد الرئيس التنفيذي إيف جيمو أن الشركة تهدف إلى توسيع حضورها في سوق الألعاب الخدمية. كما أشار إلى النجاحات المستمرة لألعاب مثل Rainbow Six Siege. وقال:
“نعمل على تعزيز تجاربنا الحالية. وفي الوقت نفسه، نركز على الإصدارات القادمة مثل The Division وGhost Recon.“
من ناحية أخرى، أوضح المدير المالي فريدريك دوجيه أن الاستثمار الأخير الذي حصلت عليه الشركة من Tencent سيوجه لدعم تطوير أبرز العلامات. لذلك، أضاف قائلًا:
“Ghost Recon تمثل مثالًا واضحًا على هذا التوجه، إلى جانب تعزيز ألعابنا الخدمية مثل The Crew وFor Honor.“
تفاصيل لعبة Ghost Recon الجديدة
يحمل المشروع داخليًا اسم Ovr، ويدور في إطار حرب نيمان الخيالية. كما أن اللعبة ستعتمد على تجربة تكتيكية واقعية تشبه Call of Duty: Modern Warfare. علاوة على ذلك، ستتضمن عناصر مستوحاة من Ready or Not.
وفقًا للتسريبات، ستدخل اللعبة مرحلة الألفا الداخلية قبل نهاية 2025. وبالتالي، من المتوقع إصدارها رسميًا أواخر 2026.
خطوة لإعادة ابتكار Ghost Recon
يعد الانتقال إلى منظور الشخص الأول خطوة استراتيجية واضحة. ومع ذلك، تسعى Ubisoft إلى تقديم تجربة أكثر واقعية وانغماسًا. شخصيًا، أرى أن هذه الخطوة قد تجذب فئة جديدة من اللاعبين. في المقابل، يبقى السؤال: كيف سيتفاعل جمهور السلسلة التقليدي مع هذا التحول الجريء؟












