أكد استوديو Game Science مشاركته رسميًا في معرض Gamescom 2025 خلال حدث Opening Night Live في 19 أغسطس. عرض Black Myth: Wukong الجديد يأتي قبل يوم واحد فقط من إصدار نسخة Xbox Series X|S، وهو ما يدفع كثيرين، إلى الاعتقاد بأن المحتوى سيركّز على هذه النسخة.
نجاح عالمي منذ الإطلاق
اللعبة صدرت في أغسطس 2024 على PlayStation 5 والحاسب عبر Steam وEpic Games Store. سريعًا، تحولت إلى واحدة من أبرز الألعاب الآسيوية التي شقت طريقها عالميًا. المبيعات تجاوزت التوقعات، لتصبح من أسرع الإصدارات مبيعًا في الصين والأسواق الدولية معًا.
إنتاج ضخم بميزانية متوسطة
من الناحية الإنتاجية، بلغت ميزانية التطوير نحو 43 مليون دولار. ورغم أن الرقم يبدو متوسطًا مقارنة بعناوين Sony أو Microsoft، فإنه شكّل نقلة نوعية لصناعة الألعاب الصينية. برأيي، هذا يثبت أن الجودة ليست حكرًا على ميزانيات عملاقة، بل على الرؤية الطموحة والتنفيذ المتقن.
ماذا بعد النجاح؟
مع الشعبية الكبيرة التي حصدتها اللعبة، يظل احتمال إطلاق توسعة أو محتوى إضافي قائمًا. ومع ذلك، قد تستغل Game Science منصة Gamescom لعرض تحسينات تقنية خاصة بنسخة Xbox، أو حتى التلميح إلى مشروع جديد يحمل نفس الطابع الفني.
حضور صيني متصاعد
مشاركة الاستوديو في Gamescom ليست مجرد إعلان تقليدي، بل خطوة تؤكد الحضور المتزايد للألعاب الصينية في الساحة العالمية. لذلك، ستتجه الأنظار لمعرفة المسار المقبل لهذه العلامة المميزة، خصوصًا مع اقتراب الموعد المنتظر.














