في 2025، أعادت Nightdive Studios الحياة إلى Heretic + Hexen عبر نسخة ريماستر كلاسيكية صدرت على PC، Nintendo Switch، PlayStation، وXbox. بعد أن عُرفت بإحياء عناوين مثل System Shock 2 وDoom + Doom II، وجّه الاستوديو تركيزه هذه المرة نحو ألعاب التصويب الخيالية من Raven Software التي صدرت منتصف تسعينيات القرن الماضي.
Heretic (1994) وHexen (1995)، المبنيتان على محرك ID Tech 1، تميزتا بأجوائهما القوطية، أنظمة الجرد الفريدة، وتصميم المراحل المترابطة. الآن، مع تحسينات في الأداء، خيارات وصول إضافية، وميزات أونلاين، يقدّم الإصدار أيضًا توسعتين جديدتين: Heretic: Faith Revived وHexen: Vestiges of Grandeur. بالنسبة لي، لم أستطع الانتظار لتجربتها ومعرفة كيف تصمد حتى اليوم.
القصة
تدور أحداث اللعبتين في عالم خيالي قوطـي يرزح تحت سيطرة الـSerpent Riders، أسياد شيطانيون يسعون إلى الفساد والهيمنة.
في Heretic، يلعب اللاعب دور Corvus، وهو Elf من الـSidhe يتمرد بعد أن خضع شعبه لسيطرة Riders. مسلحًا بأسلحة مسحورة، يقاتل عبر قلاع، مقابر، ومناظر جحيمية لهزيمة أحد الـRiders.
أما Hexen، فيوسع نطاق القصة مع سرد أكثر قتامة. يختار اللاعبون بين ثلاثة أبطال: Fighter، Cleric، أو Mage، لكل منهم قدراته الخاصة. رحلتهم تقودهم لمواجهة Korax، Rider آخر، عبر خرائط مترابطة ضخمة حيث يساهم كل لغز ومفتاح سري في تقدم الحكاية القاتمة.
رغم بساطة القصص مقارنة بألعاب اليوم، إلا أنها في التسعينيات برزت بقوة. فقد أضافت نكهة النبوءات واللعنات إلى معارك التصويب الكلاسيكية. بالنسبة لي، هذا المزيج من الأكشن والأساطير لا يزال ساحرًا حتى الآن.
أسلوب اللعب والميكانيكيات
Heretic
غالبًا ما يُطلق عليها Doom بخلفية فانتازيا، لكنها جلبت ابتكارًا حقيقيًا. فقد كانت أول FPS تقدم نظام جرد يسمح للاعبين بتخزين الجرع والتحف والتعزيزات لاستخدام تكتيكي. تنوعت الأسلحة من العصا الأثيرية إلى القوس القاتل، مع أداة Morph Ovum الشهيرة التي تحوّل الأعداء إلى دجاج.
Nightdive حسّنت الإيقاع عبر تعديل ضرر الأسلحة. القوس الآن يضرب بقوة بندقية Doom، مما يجعل القتال أكثر سلاسة. الأعداء بقوا تحديًا لكن دون الشعور بالرتابة كما في النسخة الأصلية.
Hexen
جاءت Hexen لتدفع التجربة إلى مستوى جديد بفضل نظام الفئات المميز. حيث يمكن للاعبين اختيار Fighter كمحارب قوي قريب المدى، أو Cleric الذي يجمع بين القتال المتوازن والسحر الداعم، أو Mage الضعيف جسديًا لكنه يمتلك قوة تدميرية هائلة من بعيد. هذا التنوع في أسلوب اللعب جعل كل تجربة مختلفة عن الأخرى، مضيفًا بعدًا استراتيجيًا ممتعًا لكل مواجهة.
من جهة أخرى، يعتمد هيكل المراحل على نظام Hub-based الذي يربط الخرائط من خلال الألغاز والمفاتيح، مما يمنح المغامرة عمقًا إضافيًا، وإن كان أحيانًا معقدًا. لكن لحسن الحظ، قامت Nightdive بإضافة علامات واضحة على الخريطة وإشعارات ذكية تساعد في تقدم الألغاز، وهو ما جعل الاستكشاف أقل إحباطًا وأكثر سلاسة. الإضافات الجديدة لم تتوقف هنا، إذ أصبح بإمكان اللاعبين تبديل الفئات أثناء اللعب عبر منابر خاصة، إلى جانب طور تعاوني حديث يجعل عبور الخرائط المتشعبة مع الأصدقاء أكثر إثارة وإرضاء.
التحسينات الحديثة
تقدم اللعبة تحسينات تقنية مهمة تعزز تجربة اللعب بشكل ملحوظ. فقد باتت معدلات الإطارات سلسة تصل إلى 60fps على Switch و120fps على باقي المنصات، مما يمنح اللاعبين سلاسة غير مسبوقة أثناء الاستكشاف أو القتال. كما أن دعم التحكم المزدوج مع ميزة الـgyro يفتح المجال أمام خيارات لعب أكثر دقة وتخصيصًا تناسب مختلف الأساليب. بالإضافة إلى ذلك، أصبحت ميزة الحفظ والتحميل السريع عنصرًا أساسيًا يضمن العودة الفورية إلى المغامرة دون أي تأخير.
من ناحية أخرى، حرص المطورون على إضافة إعدادات وصول متقدمة مثل تعديل مجال الرؤية، التذخير التلقائي، والتحكم في الحساسية، وهو ما يجعل اللعبة أكثر ملاءمة لشريحة أوسع من اللاعبين. ولا يتوقف الأمر هنا، إذ أن الدعم الكامل للتعديلات – mods يتيح للمجتمع الاستفادة من عقود من خرائط المعجبين وتوسيع نطاق التجربة إلى حد غير محدود. كل هذه التغييرات جاءت لتعزز إمكانية الوصول، لكنها في الوقت ذاته حافظت على الروح الكلاسيكية التي أحبها الجمهور منذ البداية.
الرسوميات
تتبنى اللعبة فلسفة الترميم لا الاستبدال. تم تحسين الرسوميات بدقة طفيفة، لكن الأسلوب المرسوم يدويًا من التسعينيات بقي كما هو. التفاصيل الإضافية مثل الشلالات الجارية والتماثيل السحرية أضافت عمقًا من دون تشويه الفن الأصلي.
أكبر مكسب كان الوضوح. الممرات التي بدت متشابهة أصبحت الآن أسهل للتمييز بفضل التحسينات. الفلاتر الاختيارية تسمح لعشاق الكلاسيك بالانتقال بين وضوح البيكسلات الحديثة والمظهر الأصلي. بالنسبة لي، كنت أبدل بينهما بحسب المزاج.
الإنجاز التقني
قدّم فريق Nightdive عملًا متقنًا اتسم بالصقل والاتساق الواضح في جميع الجوانب التقنية. فقد أصبحت معدلات الإطارات مستقرة وأوقات التحميل سريعة على مختلف المنصات، وهو ما يعزز انغماس اللاعبين في التجربة دون انقطاعات. كذلك، جاء طور الأونلاين سلسًا حتى 16 لاعبًا سواء عبر معارك Deathmatch الحماسية أو من خلال اللعب التعاوني، مما أعاد إحياء روح التنافس الجماعي بأسلوب كلاسيكي ممتع.
أما على صعيد المحتوى، فقد تضمنت الحزمة الألعاب الأصلية مع توسعاتها الشهيرة مثل Shadow of the Serpent Riders وDeathkings of the Dark Citadel، إضافة إلى حملتين جديدتين تحملان أجواء تسعينيات أصيلة، مما يمنح اللاعبين مزيجًا مثاليًا بين الحنين والتجديد. ومع ذلك، يبقى نظام تبديل الأسلحة الكلاسيكي هو العيب الوحيد، حيث لا يزال يعتمد على التمرير بدلًا من عجلة الأسلحة الحديثة، وهو تفصيل قد يحد من سلاسة القتال لدى بعض اللاعبين.
تصميم الصوت
شهدت اللعبة إعادة تصميم شاملة للصوتيات مما أضفى عليها طابعًا أكثر قوة وعمقًا. فقد أعاد الملحن Andrew Hulshult توزيع المقطوعات الموسيقية بطريقة تضيف قوة أكبر وتفاصيل كورالية مظلمة، مع الحفاظ على خيار العودة إلى موسيقى MIDI الأصلية لإرضاء عشاق الحنين الكلاسيكي. هذا التوازن جعل التجربة الموسيقية مناسبة لمختلف الأذواق، سواء لمن يبحث عن لمسة عصرية أو لمن يريد استعادة الأجواء الأصلية.
أما من جانب المؤثرات، فقد أصبح كل تعويذة وضربة وزئير أكثر وضوحًا وتأثيرًا، مما يعزز الإحساس بالقوة في القتال. كذلك، اندمجت الأصوات الخلفية المخيفة مع الألحان لإبراز الأجواء القوطية التي تميز هذا الإصدار. وبالنسبة لي، فإن تصميم الصوتيات كان بمثابة جسر مثالي بين الدقة الحديثة والسحر القديم، وهو ما جعل التجربة السمعية أكثر توازنًا وإقناعًا.
الخلاصة
Heretic + Hexen ليست مجرد ريماستر، بل إحياء وفيّ لاثنتين من جواهر التصويب الكلاسيكية. Nightdive وازنت بين احترام الأصل وإدخال تحسينات مدروسة سيقدّرها اللاعبون الجدد.
تقدّم Heretic أكشن سريع مع نظام جرد مبتكر، بينما تمنح Hexen عمقًا من خلال الألغاز والفئات المتنوعة. ومع التوسعات، اللعب التعاوني، دعم التعديلات، والموسيقى المعاد توزيعها، تصبح الحزمة كريمة ووفية لجوهرها.
صحيح أن بعض آليات التسعينيات لم تصمد تمامًا، لكن التجربة الكاملة تبقى ممتعة ومثيرة. شخصيًا، أعتقد أن هذه المجموعة أساسية لعشاق ألعاب التصويب الخيالية المظلمة، ومدخل مثالي للمهتمين بتاريخ الـFPS.

The Review
Heretic + Hexen
لعبة Heretic + Hexen ليست مجرد نسخة محسنة، بل عودة مدروسة تحترم الأصل وتضيف تحسينات تجعل التجربة مناسبة لجيل جديد من اللاعبين. قد لا تخلو من بعض العيوب التقنية والقديمة، لكنها تبقى تجربة غنية تجمع بين الأكشن، الألغاز، والأجواء القوطية الفريدة. إنها عمل لا غنى عنه لعشاق ألعاب التصويب الكلاسيكية ولمحبي العودة إلى تاريخ هذا النوع.
PROS
- إحياء وفيّ لكلاسيكية أسطورية
- تحسينات تقنية واضحة (إطارات ثابتة، تحميل سريع)
- إضافة توسعات جديدة بجودة عالية
- دعم اللعب التعاوني والأونلاين حتى 16 لاعب
- خيارات وصول شاملة ودعم الـmods
- موسيقى معاد توزيعها بجودة عصرية مع خيار العودة للأصل
CONS
- بعض آليات التسعينيات لم تصمد (مثل تبديل الأسلحة التقليدي)
- أسلوب اللعب قد يبدو معقدًا أو مرهقًا للاعبين الجدد
- التحسينات البصرية محدودة مقارنة بريماستر حديث











