أعلنت Howling Hamster Entertainment عن Sub-Species، لعبة إطلاق نار ثنائية ونصف الأبعاد بأسلوب multidirectional، تدور أحداثها في أعماق المحيطات بعد تفشّي كارثي لكائنات فضائية. الإعلان تزامن مع طرح العرض الأول الذي يعرض لمحة عن هذا العالم الغامض المستوحى من ألعاب الأركيد القديمة وأعمال الخيال العلمي تحت الماء.
تضع Sub-Species اللاعبين داخل غواصة قتالية مزوّدة بقدرة دوران 360 درجة للتعامل مع تهديدات قادمة من كل الاتجاهات. كل مهمة تدفع اللاعب إلى مناطق ملوّثة أكثر خطورة، مليئة بمخلوقات عدائية وهياكل منهارة وتكنولوجيا مجهولة المصدر.
خلال التقدّم، سيواجه اللاعب مسارات ضيّقة، مفاعلات غير مستقرة يجب تعطيلها، وبقايا بعثات مفقودة، مع قتال مستمر ضد موجات من الأعداء. المزيج بين القتال، الألغاز الملاحية، وإدارة الموارد يفرض على اللاعب التكيّف والنجاة تحت ضغط دائم.
وفقًا لمانوس بيرك، المخرج الإبداعي:
“المحيط العميق هو أقرب ما يكون لعالمٍ فضائي على الأرض. أردنا للاعب أن يشعر بتوتره، بجماله الذي يجذبك، وبالخوف الذي يذكّرك أنك لست من المفترض أن تكون هناك.”
اللعبة تستلهم عناصرها من Sub-Terrania وEcco the Dolphin وThe Abyss وThe Blue Planet، لتقديم تجربة تجمع بين دقة الألعاب الكلاسيكية وأجواء سينمائية حديثة. كل مرحلة تبدو كأنها كيان حي — ميكانيكي، غريب، ولا يمكن التنبؤ به — بينما يشق اللاعب طريقه وسط عالم آخذ في الانهيار.
أبرز المزايا:
قتال بزاوية 360°: اشتباكات شاملة بضوابط سلسة وسريعة الاستجابة.
أدوات تكتيكية: استخدام الشعلات، الألغام، واندفاعات المراوغة للتغلب على الأعداء.
مهام متطورة: استكشاف الحطام، إنقاذ الغواصات، وكشف أسرار المناطق المعادية.
مناطق مصممة يدويًا: أطلال بحرية ومغارات فضائية وتحديات متجددة.
وضعان للّعب: قصة فردية ووضع Versus محلي تنافسي.
Sub-Species قيد التطوير حاليًا على PC عبر Steam، مع إصدار نسخة تجريبية قريبًا. يستطيع اللاعبون إضافتها إلى قائمة الـWishlist ومتابعة آخر التطورات خلال الفترة المقبلة.














