13Z: The Zodiac Trials هي لعبة روغلايك هك-آند-سلاش من تطوير Mixed Realms، استوديو سنغافوري معروف بألعاب الواقع الافتراضي مثل Hellsweeper وSairento، وأيضًا بألعاب الشاشة التقليدية مثل Gordian Quest. اللعبة تمزج بين قتال سريع من منظور الشخص الثالث وأنظمة تقدم مستوحاة من Hades مع لمسة من الأساطير الصينية. اللعبة متاحة حاليًا كنسخة تجريبية مجانية على Steam، وستدعم اللعب الفردي والتعاوني لشخصين. شخصيًا، شعرت أن تجربة التعاون تجعل كل جولة أكثر حيوية وإثارة.
وصلنا كود المراجعة من الناشر وبفضله جربنا اللعبة و يمكن نشارك معكم مراجعتنا اليوم على الحاسب الشخصي

القصة والعالم

يتقمص اللاعبون دور Lyra، سيدة السيف الماهرة التي تسعى لتصبح البرج الفلكي الثالث عشر. عليها اجتياز تحديات عبر ساحات مولدة عشوائيًا، لإثبات جدارتها أمام Zodiac Guardians، أرواح حيوانية تحكم مجالات مختلفة. تدمج القصة عناصر من الأساطير الصينية، مع تقديم عالم غني بصريًا حيث يتمتع كل Guardian بقدرات وخصائص فريدة. النسخة التجريبية تغطي الفصل الأول فقط، لكنها تضع أسس قصة شخصية عن النمو الذاتي والتحدي الشخصي، مما يجعلني متحمسًا لمعرفة التطورات المستقبلية.
أسلوب اللعب والميكانيكيات
اللعبة تعتمد على أسلوب hack-and-slash من منظور الشخص الثالث، مع دمج تقدم روغلايك مستوحى من Hades. يتنقل اللاعبون في ساحات مليئة بالأعداء ويختارون ترقيات تُعرف بـ Mountain Seals بعد كل مرحلة. هذه الترقيات تمنح مكافآت مؤقتة مع مقايضات، مثل زيادة احتمالية الضربات الحرجة على حساب سرعة الهجوم.
نظام القتال
القتال سلس بصريًا ويمنح شعورًا بالسرعة والأسلوب. قدرات خاصة مثل هجمات التحكم في الحشود والتحولات السريعة تعزز التنقل وخيارات الاستراتيجية. التحول إلى ثعلب أثناء الاندفاع يضيف لمسة أسلوبية أكشن رشيقة.
مع ذلك، يفتقر القتال حاليًا إلى الوزن ورد الفعل. الضربات تبدو خفيفة بسبب غياب hitstop وhitstun، ما يجعل الأعداء يتفاعلون بشكل ضعيف، والضربات أقل تأثيرًا. كما أن نظام الدفاع، خصوصًا نظام المضاد، متساهل للغاية، مما يسمح بتنفيذه دون توقيت دقيق أو قرب فعلي. هذه المشاكل تقلل من التوتر والاستجابة المتوقعين في ألعاب الروغلايك الثقيلة.
عناصر الروغلايك
تستخدم اللعبة ساحات مولدة عشوائيًا، ما يجعل كل جولة جديدة تشعر بالانتعاش. يجمع اللاعبون مكافآت عنصرية وقدرات، مما يشجع على تجربة استراتيجيات مختلفة. تمنح Zodiac Guardians قدرات مؤقتة، ما يخلق حلقة ديناميكية من النمو والتحدي.
المنصات والتنقل
رغم تشجيع الاستكشاف، تبدو ميكانيكيات القفز أحيانًا عائمة، مما يجعل القفز الدقيق أقل إرضاءً. ومع ذلك، الأسرار والألغاز البيئية تضيف تنوعًا وتكافئ اللاعبين اليقظين.
الرسوميات والمظهر البصري
13Z تتميز بتصميم فني قوي مستوحى من الأساطير الصينية. الشخصيات، النماذج البيئية، والأعداء كلها جذابة بصريًا بألوان زاهية ومناطق موضوعية مميزة. إلا أن التحريك يفتقر أحيانًا إلى التأثير، خاصة في الحركة والهجمات، مما يقلل قليلًا من قوة العرض الفني. شخصيًا أعتقد أن إضافة المزيد من المؤثرات البصرية على الضربات ستجعل القتال أكثر متعة.
الإنجاز التقني
أداء النسخة التجريبية مستقر بشكل عام، مع معدلات إطارات ثابتة، رغم بعض الانخفاضات العرضية. التوليد العشوائي للساحات، تنوع الأعداء، ودعم اللعب التعاوني يشير إلى قاعدة تقنية متينة. الانتقال بين المراحل بدون فواصل يخلق تجربة سلسة ومتصلة تشبه أسلوب Hades.
تصميم الصوت
الصوتيات تدعم أسلوب اللعب بفعالية، مع إشارات واضحة للهجمات والمراوغات والقدرات. رغم أن النسخة التجريبية لا تغطي كل التفاصيل، فإن التصميم الصوتي يكمل الأسلوب البصري ويعزز توقيت القتال والانغماس في البيئة.
الخلاصة
13Z: The Zodiac Trials تظهر قدرة قوية على أن تصبح لعبة روغلايك تعاونية مميزة، تمزج بين القتال المستوحى من Hades وتقدم غني مع جمالية الأساطير الصينية. النسخة التجريبية تبرز أساسًا قويًا في التصميم، تدفق القتال، والميكانيكيات الاستراتيجية، رغم أن بعض الجوانب تحتاج إلى تحسين.
القتال سيستفيد من إضافة hitstop وhitstun، بينما التنقل والقفز يحتاجان إلى إحكام لضمان دقة الحركة، ونظام المضاد يتطلب توازنًا أفضل. رغم هذه التحديات، تقدم ميكانيكيات التحول والقدرات العنصرية تجربة ممتعة، خصوصًا في اللعب التعاوني. إذا استمرت التحسينات، يمكن لـ13Z أن تتحول إلى عنوان بارز في عالم ألعاب الأكشن والروغلايك المستقلة، يجمع بين الأسلوب والاستراتيجية والسرد الأسطوري في مغامرة لا تُنسى.
The Review
13Z: The Zodiac Trials
تضع 13Z: The Zodiac Trials أساسًا واعدًا كلعبة روغلايك تعاونية تجمع بين قتال سريع، تقدم مرن، ولمسة أسطورية مميزة. النسخة التجريبية تُظهر أفكارًا ذكية وتصميمًا بصريًا قويًا، لكنها تكشف أيضًا عن حاجة واضحة لتحسين إحساس القتال والتوازن. إذا عالج الفريق وزن الضربات، الدفاع، والتنقل، فالعنوان يمتلك كل المقومات ليصبح من أبرز ألعاب الأكشن المستقلة في فئته.
PROS
- أساس روغلايك قوي مستوحى بوضوح من Hades
- نظام تعاون ثنائي يجعل الجولات أكثر حيوية
- تصميم فني مستلهم من الأساطير الصينية وجذاب بصريًا
- تنوع في الترقيات والقدرات يشجع على التجربة
- أداء تقني مستقر في النسخة التجريبية
CONS
- القتال يفتقر للوزن بسبب غياب hitstop وhitstun
- تفاعل الأعداء مع الضربات ضعيف حاليًا
- نظام الـCounter متساهل ويقلل التحدي
- ميكانيكيات القفز والتنقل غير محكمة
- التحريك يحتاج مؤثرات أقوى لإبراز الضربات