تتجه KRAFTON إلى توسيع ملكياتها الفكرية وتسريع وتيرة التطوير بهدف بناء Franchise IPs مستدامة. وتعمل الشركة على خط إنتاج يضم 26 عنوانًا جديدًا. يعتمد هذا التوجه على إصدارات مبكرة وموجّهة للتحقق من الإمكانات قبل التوسّع. نحن نرى هذه الخطوة تعزيزًا مباشرًا لمكانة PUBG كمنصة محتوى متكاملة.
رؤية إدارية واضحة لنمو مستدام
خلال اجتماع KRAFTON LIVE TALK (KLT) المنعقد في 15 يناير، أعلنت الشركة استراتيجيتها الإدارية لعام 2026 وخططها متوسطة وطويلة الأجل. أكدت KRAFTON تركيزها على أعمال الألعاب الأساسية. وفي الوقت نفسه، وضعت إطارًا منضبطًا لبناء ملكيات فكرية تنافسية. قدّم الرئيس التنفيذي CH Kim هذه الرؤية تحت شعار “Franchise IPs and Growing Value”. ونحن نعتبر هذا التوجه انتقالًا من تجربة اللعبة الواحدة إلى منظومة امتيازات متعددة.
ثلاثة محاور لبناء Big Franchise IP
تواصل KRAFTON تنفيذ استراتيجيتها المعلنة سابقًا عبر ثلاثة محاور رئيسية. أولًا، زيادة الاستثمار في محتوى الطرف الأول. ثانيًا، توسيع قدرات النشر عالميًا. ثالثًا، تحسين استغلال الموارد. لذلك، تهدف الشركة إلى التوسّع عبر أنواع متعددة وصيغ خدمات مختلفة. النتيجة المتوقعة هي نمو متكرر ومستدام على المدى الطويل.
التعلّم السريع ثم التوسّع الذكي
لتسريع تطوير الألعاب، عززت KRAFTON قيادتها الإبداعية في 2025. اعتمدت الشركة هيكل تطوير قائمًا على فرق صغيرة. يضم هذا الهيكل 15 عنصرًا قياديًا جديدًا. ونتيجة لذلك، تعتمد الفرق على الوصول المبكر أو الإطلاق المحدود. هذا النهج يسمح باختبار السوق بسرعة قبل ضخ استثمارات أكبر. نحن نرى أن القرار المبكر المبني على البيانات يقلّل المخاطر.
خط إنتاج يضم 26 مشروعًا قيد التطوير
تدير KRAFTON حاليًا 26 مشروعًا مع نقاط قرار واضحة للتحقق المبكر. تستهدف الشركة إطلاق 12 عنوانًا خلال العامين المقبلين. تشمل هذه العناوين Subnautica 2 وPalworld Mobile وNO LAW. يبدأ كل مشروع في أسواق ذات جمهور محدد. لذلك، يتم تقييم الإمكانات طويلة الأمد بناءً على البيانات، وليس الإطلاق الواسع المباشر.
توسيع العناوين الناجحة إلى امتيازات
العناوين التي أثبتت نجاحها العالمي تشكّل جزءًا أساسيًا من خطة التوسّع. تم إطلاق inZOI وMimesis في الوصول المبكر العام الماضي. تجاوز كل عنوان حاجز مليون نسخة مباعة. كما نجحا في بناء مجتمعات نشطة مبكرًا. صنّفت KRAFTON العنوانين كملكيّات فكرية استراتيجية لعام 2026. ونحن نرى فيهما أساسًا لامتيازات طويلة العمر.
ترسيخ نمو PUBG كمنصة محتوى
تحافظ KRAFTON على أداء ثابت لسلسلة PUBG. في المقابل، توسّع نطاقها عبر تعاونات ثقافية وتحديثات خدمية مستمرة. يتم تطوير PUBG كمنصة محتوى بالتوازي مع ملكيات جديدة. لذلك، يتحقق التنويع دون استبدال الامتياز الأساسي.
محتوى المستخدم وتوسّع الأنواع
تخطط KRAFTON لتوسيع المحتوى الذي ينشئه المستخدمون داخل بيئة لعب مفتوحة. تستفيد الشركة من آليات PUBG ومحرك الفيزياء الخاص بها. علاوة على ذلك، تساهم ألعاب الهاتف والألعاب متعددة المنصات في الوصول إلى أسواق جديدة. كما تختبر عناوين مثل PUBG: Black Budget وPUBG: BLINDSPOT توسّع PUBG إلى أنواع لعب مختلفة. نحن نرى هذه التجارب خطوة حاسمة للنمو.
الذكاء الاصطناعي وبناء قيمة مستقبلية
تواصل KRAFTON الاستثمار في الذكاء الاصطناعي مع الحفاظ على تركيزها على الألعاب. منذ 2021، استخدمت الشركة تقنيات AI لتحسين تجربة اللعب. قدّمت مفاهيم مثل الشخصيات التعاونية القابلة للعب. في أكتوبر، أعلنت KRAFTON تحوّلها إلى شركة رائدة في أتمتة سير العمل بالذكاء الاصطناعي. الهدف هو إعادة استثمار الوقت في الإبداع. نحن نعتقد أن هذه الخطوة سترفع جودة الإنتاج.
آفاق تتجاوز الألعاب
تنظر KRAFTON إلى تطبيق تقنياتها في مجالات مثل الروبوتات والذكاء الاصطناعي المادي. تعتمد هذه الرؤية على بيانات اللعب والعوالم الافتراضية. وبالأخص، تشكّل محاكاة الفيزياء الواقعية في PUBG قاعدة لفرص مستقبلية. لذلك، تواصل الشركة تقييم فرص جديدة توسّع قدراتها الأساسية.













