Sub-Species هي لعبة إطلاق نار خيالية علمية ثنائية ونصف الأبعاد قيد التطوير، طورتها ونشرتها Howling Hamster Entertainment. متاحة حاليًا كنسخة تجريبية على PC عبر Steam، تضع اللاعبين في دور طيار غواصة يستكشف أعماق محيط مليء بالكائنات الفضائية.
من تجربتي، تمنح النسخة التجريبية لمحة قصيرة ومركزة عن ما يعد به الإصدار الكامل من حيث الاستكشاف والقتال والسرد الجوي.
تمكنا من تجربة اللعب مبكرا بدعوة من الأستوديو و اليوم يمكن نشارك معكم إنطباعاتنا الأولية
القصة
تدور أحداث اللعبة في مستقبل قريب مزقته موجة غريبة من الكائنات الفضائية. يتابع اللاعبون فريق إنقاذ مهمته جمع الموارد من سفن غارقة على قاع المحيط. السرد يتم بشكل غير مباشر عبر البيئة والحوار القليل، مع التركيز على التوتر والاكتشاف أكثر من الشرح المباشر.
على الرغم من أن النسخة التجريبية تقدم جزءًا صغيرًا فقط من هذا العالم، فإنها تنجح في خلق شعور بالعزلة والخطر الدائم، حيث تكمن الأعداء الفضائيون حول كل زاوية والمساحات الشاسعة تعزز الإحساس بالضعف.
أسلوب اللعب والميكانيكيات
Sub-Species تجمع بين الاستكشاف، جمع الموارد، والقتال في حلقة لعب قصيرة ومركزة مستوحاة من الألعاب الأركيدية. يتحكم اللاعبون بغواصة صغيرة يمكنها الدوران 360° بالكامل.
القتال يحدث في الوقت الحقيقي، مع اقتراب الأعداء من جميع الاتجاهات. التحديد الدقيق للموقع، الزخم، وخط الرؤية أمر حاسم، مما يخلق توترًا متعمدًا حيث تعتبر الوعي المكاني مهمًا بقدر القوة النارية.
تقدم النسخة التجريبية وضعين للحركة: القتال والاسترداد. في وضع القتال، يجب الضغط على زر الدفع أثناء التحرك بالعصا اليسرى. في وضع الاسترداد، يتحكم العصا مباشرة بالحركة. شخصيًا شعرت أن هذا الانقسام غير بديهي قليلًا، وأن استخدام نظام عصا مزدوجة قد يحسن الانسيابية والاستجابة.
القتال نفسه يشبه ألعاب الأركيد لكنه ممتع. يمكن ترقية الغواصة بأسلحة وقدرات إضافية مثل المدافع المزدوجة أو الدروع الدوارة. الذكاء الاصطناعي للأعداء متنوع وعدواني، بدءًا من أسراب صغيرة ووصولًا إلى مواجهات زعماء صغار، مع توقع زيادة التحدي في الإصدار الكامل.
استكشاف الحطام وجمع الموارد ضروري للبقاء على قيد الحياة في المعارك الأصعب. التحديات البيئية والممرات الضيقة والكائنات الفضائية العملاقة تزيد التوتر وتعزز شعور اللعبة بالحجم والخطر.
الرسوميات
تبدو Sub-Species بصريًا مميزة. تعرض النسخة التجريبية بيئات تحت الماء مع استخدام ممتاز للإضاءة، مثل أشعة الشمس التي تخترق شقوق المحيط وأعمدة المياه. تصاميم الكائنات الفضائية تمزج بين المخلوقات البحرية المعروفة والطابع الخيالي العلمي، مما يخلق عالمًا جميلًا ومزعجًا في الوقت ذاته.
حجم الأعداء مقارنة بالغواصة يضيف إحساسًا بالرعب في المساحات الضيقة، بينما تبدو البيئات الأكبر شاسعة ووحيدة. رغم أنها نسخة تجريبية، إلا أن الأسلوب البصري متسق، مصقول، وغامر، ويذكر بألعاب مثل Subnautica وEcco the Dolphin وألعاب إطلاق النار الكلاسيكية مثل Sub-Terrania.
الإنجاز التقني
أداء النسخة التجريبية مستقر، مع معدلات إطار ثابتة وخالية من الأخطاء الملحوظة. تتعامل اللعبة بفعالية مع الفيزياء تحت الماء، الذكاء الاصطناعي للأعداء، والإضاءة الديناميكية. تصميم المستويات يدعم الاستكشاف والقتال دون مشاكل تقنية. دمج التعليمات مع أسلوب اللعب سلس، مما يعزز فهم الميكانيكيات بدون كسر الانغماس. من خلال تجربتي، يبدو أن الإصدار الكامل سيحافظ على سلاسة واستقرار اللعبة.
![]() | ![]() | ![]() |
التصميم الصوتي
التصميم الصوتي يعكس شعور الغوص العميق بشكل فعال. حركة الغواصة تنتج أصواتًا مرضية، وتأثيرات الأسلحة وأصوات الأعداء واضحة وقوية. لكن، النسخة التجريبية تفتقر لموسيقى خلفية كاملة، مما يقلل قليلاً من التوتر والإثارة أثناء القتال والاستكشاف. أعتقد أن إضافة موسيقى مشوقة أو جوية في الإصدار النهائي ستعزز الانغماس وتدعم الطابع العلمي الخيالي تحت الماء.
الخلاصة
تظهر Sub-Species إمكانات قوية كلعبة إطلاق نار ومغامرة متعددة الاتجاهات. مزيج الاستكشاف، القتال الاستراتيجي، والرسوميات الجذابة يخلق تجربة مشوقة ومجزية. بالرغم من بعض الالتباس في نظام الحركة ونقص الموسيقى الخلفية، فإن الأسس من حيث الحجم، التصميم، والقتال قوية وجذابة. بالنسبة لعشاق الاستكشاف تحت الماء، ومواجهة الكائنات الفضائية، وألعاب الأركيد الدقيقة، تعد Sub-Species تجربة عميقة، صعبة، وبصرية مذهلة.
النسخة التجريبية تمنح لمحة مثيرة عن إمكانيات اللعبة الكاملة، ومع تحسين الميكانيكيات والصوت، قد تتحول إلى عنوان Indie متميز.

The Review
Sub-Species
تقدم Sub-Species تجربة إطلاق نار واستكشاف واعدة داخل بيئة محيطية خيالية علمية تجمع بين التوتر والعزلة والقتال التكتيكي. رغم بعض الملاحظات على نظام الحركة ونقص الموسيقى، فإن الأسس التقنية والبصرية قوية، ما يجعل اللعبة مشروعًا مستقلاً يستحق المتابعة مع اقتراب الإصدار الكامل.
PROS
- أجواء استكشاف تحت الماء غامرة ومتوترة
- قتال أركيدي سريع يعتمد على الوعي المكاني
- تصميم بصري مميز وإضاءة ديناميكية جذابة
- تنوع الأعداء مع مواجهات زعماء صغيرة
- نظام ترقيات يضيف عمقًا للغواصة والقتال
- أداء تقني مستقر وخالٍ من مشاكل واضحة
- إحساس قوي بالعزلة والخطر يعزز الانغماس
CONS
- نظام الحركة بوضعين غير بديهي ويحتاج صقل
- نقص الموسيقى الخلفية يقلل من التوتر الدرامي
- بعض المواجهات قد تبدو متكررة
- الحاجة لمزيد من تنوع الميكانيكيات قبل الإصدار الكامل
















