
من الواضح أن سوني تراهن بقوة على هذا المشروع. وبرأيي، اختيار موموا يمنح الفيلم حضورًا جماهيريًا فوريًا.
من لعبة ناجحة إلى فيلم ضخم
أطلقت Arrowhead Game Studios لعبة Helldivers عام 2015. لاحقًا، حقق الجزء الثاني Helldivers II نجاحًا لافتًا بعد إطلاقه في 2024.
باع الجزء الثاني أكثر من 12 مليون نسخة خلال أربعة أشهر فقط على PlayStation 5 والحاسب. ثم توسعت اللعبة إلى Xbox وواصلت تحقيق أداء قوي. لذلك تملك السلسلة قاعدة جماهيرية واسعة تدعم التحول السينمائي.
تدور أحداث اللعبة حول وحدة نخبة تُعرف باسم Helldivers. تقاتل هذه الوحدة مخلوقات فضائية تهدد كوكب Super Earth. ورغم أن تفاصيل حبكة الفيلم لم تُكشف بعد، فمن المتوقع أن يحافظ العمل على هذا الإطار الحربي الخيالي.
فريق الإنتاج والتعاون بين سوني وبلايستيشن
ينتج الفيلم كل من Hutch Parker وAsad Qizilbash. كما يشارك جاستن لين عبر شركته Perfect Storm Entertainment.
سبق أن تعاونت Sony Pictures وPlayStation Productions في عدة مشاريع ناجحة. حقق فيلم Uncharted عام 2022 إيرادات بلغت 407 ملايين دولار عالميًا. كذلك قدما مسلسل Twisted Metal ومن بعده The Last of Us الحائز على جوائز.
أرى أن هذا السجل يعزز الثقة في مشروع Helldivers. فالشراكة أثبتت قدرتها على تحويل الألعاب إلى محتوى ناجح تجاريًا ونقديًا.
جدول مزدحم لجيسون موموا
يعيش جيسون موموا فترة نشاط مكثفة في مسيرته. سيظهر في 2026 بدور Lobo في Supergirl: Woman of Tomorrow. كما يشارك في فيلم Street Fighter بشخصية Blanka.
بالإضافة إلى ذلك، يعود بدور Duncan Idaho في Dune: Part Three. وحقق سابقًا نجاحًا ضخمًا بفيلم A Minecraft Movie الذي تجاوز 950 مليون دولار عالميًا.
اشتهر موموا بدور Khal Drogo في Game of Thrones. ثم عزز نجوميته عبر Aquaman الذي تجاوز المليار دولار. من وجهة نظري، هذا التنوع يجعله خيارًا مناسبًا لبطولة Helldivers.
مستقبل واعد لسلسلة Helldivers
يمتلك عالم Super Earth مواد سردية كافية لأكثر من فيلم. خاصة أن Helldivers 2 وسّع نطاق القصة والكون بشكل ملحوظ.
إذا نجح الفيلم تجاريًا، فقد نرى سلسلة سينمائية جديدة. علاوة على ذلك، يمنح نجاح اللعبة أساسًا جماهيريًا قويًا عند الإطلاق.
في النهاية، يمثل Helldivers خطوة جديدة في استراتيجية سوني لتوسيع عناوين PlayStation إلى الشاشة الكبيرة. وأعتقد أن الجمع بين جاستن لين وجيسون موموا قد يصنع تجربة أكشن فضائية ذات طابع جماهيري واسع.