تأتي لعبة Mirage 7 من تطوير Drakkar Dev ونشر Blowfish Studios. تنطلق رسميًا في 6 مارس 2026 على الأجهزة المنزلية والحاسب عبر Steam وEpic Games Store وGOG.
تقدم اللعبة مغامرة أكشن من منظور الشخص الثالث تركّز على السرد والاستكشاف. كذلك تمزج بين أجواء الحكايات العربية الداكنة وخيال علمي واضح المعالم. التجربة فردية بالكامل، وتعتمد على الحِرف اليدوية والبقاء الخفيف والقتال القريب ضمن عالم صحراوي غامض.
من البداية، شعرت أن المشروع يحاول بناء هوية مختلفة بدل الاكتفاء بقالب تقليدي.
وصلنا كوود المراجعة من الناشر و بفضله تمكنا من تجربة اللعبة و اليوم يمكن نشارك معكم مراجعتنا

القصة وبناء العالم

تفتتح الأحداث بمشهد خيال علمي في صحراء جاهنازير. تعترض طائرة مسيّرة عسكرية إشارة غامضة، ثم يتسبب انفجار كهرومغناطيسي في تعطيل برج إرسال. نتيجة لذلك، تستيقظ امرأة سيبرانية مرتبطة بتقنيات متقدمة.
بعد ذلك، تنتقل القصة إلى ناديرا، التي تسافر برفقة سحليتها جيجي. هدفها واضح؛ تبحث عن الأميرة تايشما لإحياء أختها المخطوفة راشا. لكن الرحلة تتجاوز الدافع الشخصي تدريجيًا.
أثناء الاستكشاف، تكشف اليوميات والألواح معلومات عن تجارب غير أخلاقية ومشروع سري يُدعى “Project Mirage”. وهنا يتضح التداخل بين الفولكلور والتكنولوجيا. برأيي، هذا الدمج هو أقوى عناصر السرد في اللعبة.
لقاء الوزير يضيف طبقة جديدة من الغموض. يختبر دوافع ناديرا قبل أن يوجهها نحو معبد أرانيا لاستعادة آلة موسيقية أسطورية. بذلك يترسخ الإطار الأسطوري دون إلغاء البعد العلمي.
أسلوب اللعب والميكانيكيات
تعتمد اللعبة على حلقة واضحة: استكشاف، جمع موارد، صناعة أدوات، ثم مواجهة أخطار محدودة.
الاستكشاف ونظام Lizard Eyes
يتحرك اللاعب عبر كثبان، أطلال، ومنشآت عسكرية مهجورة. كذلك يتطلب التقدم البحث الدقيق عن مواد أساسية. هنا تظهر ميزة “Lizard Eyes”، وهي قدرة تكشف العناصر القابلة للتفاعل ضمن نطاق محدد.
هذا النظام يشجع على المسح البصري بدل الاعتماد على مؤشرات مباشرة. إضافة إلى ذلك، ترتبط بعض الحلول بدمج عناصر بيئية بطريقة منطقية.
على سبيل المثال، يمكن جمع خشب جاف وصوان لإشعال نار، أو صناعة مقلاع باستخدام أوتار من مخلوق مهزوم. شخصيًا وجدت أن هذه اللمسة تعزز الإحساس بالبقاء دون تعقيد مفرط.
نظام القتال
تحمل ناديرا خنجرًا للمدى القريب ومقلاعًا للهجمات البعيدة. تعتمد المواجهات على ضربات خفيفة ومراوغات سريعة. حاليًا، يظل التنوع محدودًا.
تواجه اللاعبة مخلوقات مثل Sandigger الذي يهاجم من تحت الأرض، إضافة إلى عقارب في مقاطع دفاعية. مع ذلك، يحتاج النظام إلى عمق أكبر للحفاظ على الزخم على المدى الطويل.
جيجي كعنصر لعب مستقل
لا تقتصر وظيفة جيجي على المرافقة. في بعض المقاطع، يمكن التحكم بها مباشرة. تتيح هذه اللحظات الدفاع عن ناديرا أو حل ألغاز من منظور مختلف.
هذا التنويع يكسر الرتابة ويضيف بعدًا تكتيكيًا. وأعتقد أن توسيع هذه الفكرة قد يرفع قيمة التجربة النهائية.
الرسوم والتوجه الفني
تعتمد اللعبة أسلوبًا بصريًا منمقًا مع تفاصيل واضحة في الرمال والآثار. تظهر تأثيرات السراب الحراري وآثار الأقدام بوضوح. كما تلعب الإضاءة دورًا مهمًا في إبراز التباين بين الصحراء والمنشآت التقنية.
التحريك سلس عمومًا، رغم أن بعض تعابير الوجه تحتاج تحسينًا. كذلك يبرز المشهد الافتتاحي العلمي بتباينه الحاد مع الطابع الصحراوي التقليدي.
الأداء التقني والصوتيات
الأداء مستقر والاستجابة دقيقة. غير أن بعض التعليمات الصوتية تتكرر بشكل ملحوظ. هذه التفاصيل تؤثر على الانغماس لكنها قابلة للتحسين.
الموسيقى تستند إلى نغمات عربية واضحة، مع حضور بارز للعود. هذا التوجه يعزز الهوية المحلية ويخدم اللحظات العاطفية. كما يضيف الأداء الصوتي لشخصية الوزير، الذي يجسده Andy Mack، تميزًا واضحًا.
الخلاصة
تقدم Mirage 7 مزيجًا جريئًا بين الأسطورة العربية والخيال العلمي الكئيب. ترتكز قوتها على الفكرة الأساسية وبناء العالم. كذلك يبرز نظام الاستكشاف والحِرف كنقطة إيجابية.
في المقابل، يحتاج القتال إلى تنويع أعمق وذكاء اصطناعي أكثر تعقيدًا. إذا وسّع الفريق هذه الجوانب قبل الإطلاق، فقد تتحول اللعبة من تجربة واعدة إلى عنوان أكشن متكامل فعليًا.
The Review
Mirage 7
تقدم Mirage 7 تجربة أكشن سردية بهوية واضحة تستند إلى مزج الأسطورة العربية بالخيال العلمي في إطار صحراوي غامض. قوة اللعبة تكمن في عالمها وأفكارها الأساسية، خصوصًا نظام الاستكشاف والصناعة الخفيف الذي يدعم الإيقاع العام دون إرباك. في المقابل، يحتاج القتال إلى تطوير أعمق ليواكب الطموح السردي والبصري.
PROS
- دمج جريء ومميز بين الفولكلور العربي والخيال العلمي
- بناء عالم غامض مدعوم بسرد بيئي ويوميات تكشف الخلفية تدريجيًا
- نظام استكشاف قائم على الملاحظة عبر ميزة Lizard Eyes يعزز التفاعل الطبيعي مع البيئة
- عناصر بقاء خفيفة وصناعة أدوات تضيف إحساسًا عمليًا دون تعقيد مبالغ فيه
- إمكانية التحكم بشخصية جيجي تضيف تنويعًا تكتيكيًا وتكسر الرتابة
- توجه فني منمق مع إضاءة مؤثرة وتفاصيل صحراوية واضحة
- موسيقى بطابع عربي واضح تعزز الهوية والأجواء
CONS
- نظام قتال محدود من حيث التنوع والعمق على المدى الطويل
- ذكاء اصطناعي بسيط نسبيًا في المواجهات
- تكرار بعض التعليمات الصوتية يؤثر على الانغماس
- بعض تعابير الوجه تحتاج تحسينًا تقنيًا