مع اقتراب مرور عام على إطلاق Assassin’s Creed Shadows، تدخل اللعبة مرحلتها الأخيرة من الدعم. خلال الأشهر الماضية، أضاف الفريق تحديثات مستمرة استندت إلى ملاحظات المجتمع.
على سبيل المثال، جاءت تحسينات الباركور نتيجة جلسات تفاعل مباشرة مع اللاعبين وصناع المحتوى. هذا النهج عزز جودة التجربة بشكل واضح.
أرى أن هذا التعاون المباشر مع المجتمع منح اللعبة استقرارًا أقوى مما كان متوقعًا. ومع ذلك، ستصبح التحديثات أصغر وأقل تكرارًا خلال الفترة المقبلة.
بث احتفالي وتحول في الأولويات
في 20 مارس، تستضيف Ubisoft بثًا مباشرًا عبر قناتها الرسمية على Twitch. سيركز الحدث على آخر تحديث للعبة، إضافة إلى إعلانات ومكافآت خاصة.
بالتوازي مع ذلك، سيبدأ الفريق بتحويل تركيزه إلى مشاريع السلسلة القادمة. هذا القرار يعكس انتقالًا من مرحلة الدعم المكثف إلى التخطيط طويل المدى.
Codename Hexe: توجه أكثر ظلمة
مشروع Assassin’s Creed Codename Hexe يُطوَّر داخل Ubisoft Montreal بقيادة فريق مخضرم. التجربة ستكون سردية بطابع أكثر قتامة، وتدور في فترة تاريخية مفصلية.
تولى جان غوسدون، المدير الإبداعي السابق لأجزاء بارزة من السلسلة، الإشراف المباشر على المشروع. وأعتقد أن توليه القيادة يمنح المشروع ثقلًا إبداعيًا واضحًا.
الفريق يفضل العمل بهدوء حاليًا لضمان تحقيق الرؤية الطموحة. لذلك، لن تُكشف تفاصيل كثيرة في المدى القريب.
Codename Invictus: تجربة جماعية جديدة
في المقابل، يتقدم مشروع Assassin’s Creed Codename Invictus وفق منهجية “اختبر وتعلم”. يقود التطوير فريق يضم مطوري For Honor داخل Ubisoft Montreal.
اللعبة تقدم منظورًا مختلفًا للعب الجماعي داخل عالم Assassin’s Creed. لكن الشائعات المنتشرة لا تعكس طبيعة المشروع بدقة.
من وجهة نظري، إشراك المجتمع مبكرًا في الاختبارات قد يمنح اللعبة قاعدة جماهيرية مستقرة منذ الإطلاق.
Jade ومشاريع أخرى قيد التطوير
يتواصل العمل أيضًا على Assassin’s Creed Codename Jade، والذي سيضم طور لعب تعاوني. كما تدرس الشركة إعادة إدخال أنماط Co-op في مشاريع مستقبلية.
رغم إلغاء أحد المشاريع المبكرة مؤخرًا، استفاد الفريق من دروسه في صياغة الاستراتيجية الجديدة. الأهم أن كل مشروع سيحصل على الوقت الكافي قبل الإطلاق.
تأكيد ريميك Black Flag
ألمح غوسدون بوضوح إلى تطوير نسخة مُعاد إنتاجها من Assassin’s Creed IV: Black Flag. وبعد ساعات، أكدت Ubisoft المشروع رسميًا.
هذا التطور يعكس استمرار الاستثمار في إرث السلسلة. كما أنه يستهدف جمهورًا جديدًا إلى جانب اللاعبين القدامى.
مسلسل Assassin’s Creed على Netflix
تتقدم أيضًا خطط تحويل السلسلة إلى عمل تمثيلي حي عبر Netflix. المشروع استغرق وقتًا طويلًا في التطوير، لكنه يقترب من مرحلة الكشف الموسع.
هذه الخطوة توسع حضور العلامة خارج نطاق الألعاب. وبالتالي، تعزز انتشارها في قطاعات ترفيهية أوسع.
تحديث 60 إطارًا للعبة Unity
تحصل Assassin’s Creed Unity على تحديث مجاني يدعم 60 إطارًا في الثانية على Xbox Series X/S وPlayStation 5.
لطالما طالب اللاعبون بهذا التحسين التقني. الآن يمكنهم إعادة تجربة باريس بسلاسة أعلى.
كذلك ستتاح عدة ألعاب من السلسلة ضمن فعالية Free Play Days على Xbox بين 2 و6 أبريل، ما يمنح اللاعبين فرصة لاختبار الأداء المحسن.
توجه استراتيجي واضح
بصورة عامة، تركز Ubisoft على تنويع التجارب بين السردي والجماعي والمحمول. في الوقت نفسه، تحرص الإدارة الجديدة على ضبط إيقاع الإصدارات.
أعتقد أن المرحلة المقبلة ستحدد شكل السلسلة لسنوات طويلة. المؤشرات الحالية تؤكد أن Assassin’s Creed تدخل مرحلة إعادة تموضع مدروسة، تجمع بين المخاطرة الإبداعية والحفاظ على الهوية الأساسية.














