كشفت شركة GPTRACK50 Inc. عن أول عرض رسمي للعبة Stupid Never Dies، والذي يقدم لمحة واضحة عن أسلوب اللعب وعالمها الغريب. جاء هذا الكشف بعد الإعلان الأول خلال The Game Awards 2025، بينما تم عرض المقطع الجديد ضمن حدث Future Games Show Spring Showcase 2026 في 12 مارس.
تجربة أكشن RPG بأسلوب مختلف
تقدم اللعبة تجربة أكشن ثلاثية الأبعاد تعتمد على أسلوب فني مميز وشخصيات غير تقليدية. من خلال العرض الجديد، ظهرت الأنظمة الأساسية للعبة بشكل أوضح، خاصة نظام القتال الذي يركز على الهجوم المكثف.
يعتمد هذا النظام على ما تسميه الشركة “Funky Zombie Action”، حيث يتحكم اللاعب في شخصية Davy ويجمع بين قدرات مختلفة لتنفيذ هجمات متسلسلة. من جهتي، أرى أن هذا التوجه يمنح القتال طابعًا سريعًا ومليئًا بالتجارب المتنوعة.
شخصيات رئيسية ودوافع القصة
يقدم العرض أيضًا شخصيات مهمة في رحلة البطل، وعلى رأسهم Dr. Frank الذي يدعم Davy، بالإضافة إلى Julia التي تظهر في حالة متجمدة. هذه العناصر تضع أساسًا واضحًا للدافع الرئيسي خلف القصة.
تدور الأحداث في عالم دمرته حرب كبرى، حيث تسيطر الوحوش على الأرض. في المقابل، يعيش Davy كزومبي ضعيف في أدنى طبقات هذا المجتمع، قبل أن يكتشف Julia ويقرر إعادتها إلى الحياة.
![]() | ![]() |
قصة تجمع بين الغرابة والدافع العاطفي
تبدأ القصة من مكان غير متوقع، داخل مركز تسوق مهجور، حيث يجد Davy الفتاة المتجمدة ويقع في حبها. لذلك، يتحول هدفه إلى إعادتها للحياة مهما كلف الأمر.
لاحقًا، يكتسب قدرات غريبة بعد حادثة غير متوقعة، ما يدفعه لخوض مغامرة داخل زنزانة مليئة بالوحوش. ألاحظ أن هذا المزج بين الكوميديا والدراما يمنح اللعبة هوية سردية مميزة.
نظام قتال قائم على سرقة القدرات
تعتمد اللعبة على ميكانيكية “Style Eat”، التي تسمح للاعب بالتهام الأعداء وسرقة قدراتهم. نتيجة لذلك، يمكن لـ Davy تغيير أسلوبه القتالي بشكل مستمر حسب الأعداء الذين يواجههم.
تتضمن اللعبة 11 أسلوب قتال مختلف، لكل منها خصائصه الفريدة. على سبيل المثال، يوفر أسلوب Werewolf سرعة عالية، بينما يركز أسلوب Golem على القوة والتحمل. من ناحية أخرى، يقدم أسلوب Vampire تحكمًا في أسراب الخفافيش.
تخصيص عميق عبر نظام Body Hack
تتيح اللعبة للاعب تعديل جسد الشخصية باستخدام أجزاء وأسلحة متطورة. يمكن تجهيز الذراعين والرأس والساقين بقدرات مختلفة، ما يفتح المجال لبناء استراتيجيات متنوعة.
علاوة على ذلك، يؤثر اختيار هذه التعديلات بشكل مباشر على الأداء داخل المعارك. أرى أن هذا النظام يمنح حرية كبيرة في تخصيص أسلوب اللعب وفقًا لتفضيلات كل لاعب.
قدرات خاصة تعزز مجريات القتال
تقدم اللعبة أيضًا قدرة “Davy Burst”، التي تعزز جميع الإحصائيات عند تفعيلها. يتم ذلك بعد تنفيذ سلسلة من الهجمات وتحقيق شروط معينة خلال القتال. عند تفعيل هذه القدرة، تتغير المؤثرات البصرية بشكل واضح، ما يعكس قوة الشخصية المتزايدة. بالتالي، تصبح المواجهات أكثر حدة وإثارة في اللحظات الحاسمة.
![]() | ![]() |
محتوى غني وإصدار مرتقب في 2026
ستصدر اللعبة على الحاسوب عبر Steam وPlayStation 5 خلال عام 2026. كما ستدعم مجموعة واسعة من اللغات، ما يعزز انتشارها عالميًا.
في النهاية، أعتقد أن Stupid Never Dies تقدم تجربة مختلفة داخل فئة الأكشن RPG، خاصة مع تركيزها على الابتكار في القتال والتخصيص. ومع ذلك، يبقى الحكم النهائي مرتبطًا بما ستقدمه النسخة الكاملة عند الإطلاق.
















