تُعد لعبة Mouse: P.I. For Hire واحدة من أكثر المشاريع تميزًا في مشهد ألعاب 2026، حيث طورتها Fumi Games ونشرتها PlaySide Studios. من المقرر إصدار اللعبة في 16 أبريل 2026 على الحاسوب الشخصي وأجهزة PlayStation 5 وXbox Series X/S وNintendo Switch 2.
تدخل اللعبة سوق ألعاب التصويب من منظور الشخص الأول بأسلوب مختلف كليًا، مستندة إلى رسومات مستوحاة من كرتونيات ثلاثينيات القرن الماضي، مع أجواء نوير مظلمة وموسيقى جاز تضفي طابعًا خاصًا على التجربة. النتيجة هي مزيج غير تقليدي يجمع بين الحنين والأسلوب العصري في تصميم الألعاب.
وصلنا كود مراجعة اللعبة من الناشر و منه جربنا اللعبة و اليوم يمكن نشارك معكم مراجعتنا الكاملة

القصة

تدور أحداث اللعبة في مدينة Mouseberg، حيث يتحكم اللاعب في المحقق الخاص جاك بيبر، الذي يجد نفسه متورطًا في سلسلة من القضايا المرتبطة بعالم الجريمة المنظم. تبدأ القصة بالبحث عن خيوط مرتبطة بأصدقاء مفقودين أو جرائم غامضة، لكنها تتطور سريعًا لتكشف شبكة معقدة من العصابات، الفساد، والتجارب الخطيرة مثل صناعة روبوتات قاتلة.
تعتمد القصة على أسلوب نوير كلاسيكي، مع حوارات حادة وشخصيات ذات طابع مميز، بينما تحافظ على لمسة من الغرابة والعبثية التي تنسجم مع أسلوبها الكرتوني. السرد يبدو أكثر تركيزًا على الأجواء والشخصيات بدل التعقيد المفرط، ما يجعله سهل المتابعة دون أن يفقد عمقه.
أسلوب اللعب والميكانيكيات
تقدم اللعبة تجربة FPS تقليدية من حيث الهيكل، حيث تعتمد على مراحل خطية تتطلب القضاء على الأعداء والتقدم تدريجيًا، لكنها تضيف لمستها الخاصة عبر نظام حركة سريع وديناميكي. يعتمد القتال على البقاء في حركة مستمرة، مع استخدام القفز المزدوج، الجري السريع، والانزلاق لتفادي الهجمات وإعادة التموضع.
تصميم المراحل يلعب دورًا محوريًا في تعزيز هذه الديناميكية، حيث توفر كل منطقة مساحات متعددة للقتال، سواء عبر الارتفاعات أو نقاط الاختباء المؤقتة. المواجهات لا تسمح بالثبات، بل تدفع اللاعب باستمرار إلى التفاعل مع البيئة.
إضافة إلى ذلك، تقدم اللعبة مواجهات زعماء مصممة بعناية، مثل Robo-Betty التي تتطور أنماط هجماتها تدريجيًا، ما يجبر اللاعب على التكيف مع كل مرحلة. هذه المعارك تضيف تنوعًا مهمًا وتكسر رتابة المواجهات العادية.
كما تتضمن اللعبة عناصر استكشاف خفيفة، مثل جمع الأدلة، حل الألغاز البسيطة، وفتح المسارات المخفية. خارج المراحل، توفر المدينة مركزًا يمكن التنقل فيه، التفاعل مع الشخصيات، وترقية الأسلحة، ما يضيف عمقًا إضافيًا لتقدم اللاعب.
الرسوميات
الجانب البصري هو العنصر الأكثر تميزًا في اللعبة دون منازع. تعتمد Mouse: P.I. For Hire على أسلوب Rubber Hose الكلاسيكي، مع رسومات مرسومة يدويًا تحاكي أفلام الرسوم المتحركة القديمة.
رغم أن العالم يعتمد على اللونين الأبيض والأسود، إلا أن التصميم ينجح في تقديم وضوح بصري ممتاز، حيث يتم إبراز العناصر التفاعلية بطريقة ذكية. الحركة والانيميشن تلعب دورًا كبيرًا في هذا، إذ تبدو الشخصيات والأسلحة وكأنها تنبض بالحياة في كل لحظة.
التفاصيل الصغيرة، مثل اهتزاز الأسلحة أو تفاعل الأعداء عند الإصابة، تضيف طابعًا فريدًا يجعل التجربة تبدو وكأنها كرتون تفاعلي حي، وليس مجرد لعبة تقليدية.
الأداء التقني
من الناحية التقنية، اللعبة مستقرة في المجمل، جربناها على ال PlayStation 5 Pro و على الحاسوب الشخصي، اللعبة أكثر ثبات على الحاسب الشخصي حيث تحافظ على معدل إطارات جيد جتى في وقت المواجهات المكتظة و لكن هذا يعود كذلك لإحترام متطلبات التشغيل. الأداء يُظهر مستوى جيدًا من التحسين، مع قدرة على تشغيل اللعبة بسلاسة، وهو أمر يُحسب لها مقارنة بحجم التفاصيل الحركية. على ال PlayStation 5 Pro اللعبة ثابتة على معدل إطارات ثابت خاصة مع ال Performance Mode
تصميم الواجهة بسيط وواضح، مع نظام حفظ يعتمد على نقاط محددة مثل الآلات الكاتبة، ما يعزز الإحساس الكلاسيكي. كذلك، تقدم اللعبة خيارات صعوبة متعددة، ما يجعلها مناسبة لشريحة واسعة من اللاعبين دون التضحية بالتحدي.
التصميم الصوتي
يُكمل التصميم الصوتي التجربة بأسلوب متقن، حيث تلعب موسيقى الجاز دورًا رئيسيًا في بناء الأجواء. كل مرحلة مصحوبة بمقطوعات تتماشى مع الطابع البوليسي، ما يعزز الإحساس بالعالم.
الأداء الصوتي، خاصة للشخصية الرئيسية جاك بيبر، يقدم مستوى عاليًا من الجودة، مع نبرة تتماشى مع شخصية المحقق الكلاسيكي. المؤثرات الصوتية أيضًا تعكس الطابع الكرتوني، حيث تأتي الانفجارات والأسلحة بأسلوب مبالغ فيه يخدم هوية اللعبة.
كما أن المزج بين الأكشن والتحقيق والعالم المفتوح المحدود يمنح اللعبة هوية خاصة تتجاوز مجرد كونها لعبة تصويب تقليدية.
رغم ذلك، تعاني اللعبة من بعض القيود، أبرزها الطابع الخطي للمراحل الذي قد يقلل من حرية اللاعب. كما أن بعض الأعداء العاديين يفتقرون للتنوع في السلوك، ما يجعل المواجهات الأولى أقل إثارة قبل تطور الإيقاع لاحقًا.
كذلك، قد لا تناسب النبرة الكوميدية جميع اللاعبين، خاصة عندما تتداخل أحيانًا مع الأجواء الجادة، ما قد يؤثر على التوازن السردي.
الخلاصة
تقدم Mouse: P.I. For Hire تجربة فريدة في عالم ألعاب التصويب، حيث تنجح في الجمع بين أسلوب بصري كلاسيكي ونظام لعب حديث وسريع. اللعبة لا تعتمد فقط على شكلها المميز، بل تدعمه بأساس قوي من الميكانيكيات والتصميم الذكي.
ورغم بعض القيود في التنوع والهيكل العام، إلا أنها تظل واحدة من أكثر التجارب إثارة للاهتمام في 2026، خصوصًا لمن يبحث عن شيء مختلف عن النمط التقليدي لألعاب التصويب.
The Review
Mouse: P.I. For Hire
تقدم Mouse: P.I. For Hire تجربة FPS مختلفة تعتمد على هوية بصرية قوية مدعومة بأسلوب لعب سريع وممتع. العنصر الأساسي لنجاحها ليس الشكل فقط، بل التكامل بين الحركة، تصميم الأسلحة، وبناء المواجهات. رغم بعض القيود في التنوع والهيكل الخطي، إلا أن التجربة تحافظ على إيقاع جيد وتقدم قيمة واضحة لمن يبحث عن تجربة غير تقليدية
PROS
- أسلوب بصري فريد مستوحى من كرتونيات الثلاثينيات يميز اللعبة فورًا
- نظام قتال سريع وديناميكي يعتمد على الحركة المستمرة
- تنوع إبداعي في الأسلحة يضيف عمقًا ومتعة في المواجهات
- تصميم مراحل يدعم أسلوب اللعب ويشجع على التفاعل المستمر
- معارك زعماء متنوعة تكسر رتابة القتال
- تصميم صوتي ممتاز مع موسيقى جاز تعزز الأجواء
CONS
- تصميم خطي للمراحل يقلل من حرية الاستكشاف
- تنوع محدود في سلوك الأعداء العاديين في البداية