أكدت مايكروسوفت أن Starfield، لعبة الأدوار ذات العالم المفتوح المنتظرة بشدة من Bethesda، ستكون مقفلة عند 30 إطارًا في الثانية على Xbox Series X|S.
ظهر رئيس Xbox، فيل سبنسر، على بث مباشر بعد عرض Xbox Games Showcase حيث تمت مشاهدة عمق لعبة Starfield لمدة 45 دقيقة. وقال إن اللعبة ستعمل بدقة 4K على Xbox Series X وبدقة 1440p على Xbox Series S. ومع ذلك، سيتم قفل معدل الإطارات عند 30 إطارًا في الثانية للحفاظ على استقرار الأداء.
قال سبنسر: “في نقطة ما، من غير الضروري أن نصبح محبي التكنولوجيا في هذا الأمر، هناك وقت للعرض الواحد، ويمكن للفرق أن تختار بين العرض الأفقي والعمقي للإطار. إنها اختيار إبداعي. نحن بالطبع لدينا ألعاب تعمل بدقة 4K/60 إطارًا في الثانية على المنصة؛ إنها ليست مشكلة في المنصة… أثق في قرارات Bethesda التي يتخذونها وأثق في ما ألعبه”.
قال تود هوارد، المدير التنفيذي للعبة “أعتقد أنه لن يكون هناك مفاجأة، نظرًا لألعابنا السابقة، ما نسعى إليه” “دائمًا نقدم عوالم ضخمة ومفتوحة، ديناميكية بالكامل، ذات تفاصيل فائقة حيث يمكن أن يحدث أي شيء…” ثم شرح أن Starfield مقفلة عند 30 إطارًا في الثانية “لأننا نريد تلك الدقة، نريد كل تلك الأشياء”.
وأضاف المدير: “لا نريد التضحية بأي شيء منها. في هذه الحالة، لدينا تشغيل رائع. في كثير من الأحيان، يعمل اللعب بوتيرة أعلى من ذلك. أحيانًا يصل إلى 60 إطارًا في الثانية. ولكن على الأجهزة المنزلية، نقوم بتقفيله لأننا نفضل الاستقرار، حتى لا تفكر فيه حتى”.
وأضاف المدير أن الفريق “لا يريد أبدًا التضحية بتجربة تجعل ألعابنا تشعر بأنها خاصة حقًا، وأنه راض عن كيفية تجربة اللعبة في حرارة المعركة”.
خلال Starfield Direct، قدمت Bethesda جولة مفصلة حول كل ما يحتاجه المعجبون لمعرفته عن اللعبة. تم الكشف عن تفاصيل حول إنشاء الشخصية، والقتال الفضائي، والأنظمة الكونية التي يمكن استكشافها في العالم المفتوح، وأكثر من ذلك.
سيتم إطلاق Starfield رسميًا في 6 سبتمبر 2023 على الكمبيوتر و Xbox Series X|S.













