World of Warcraft The War Within هي حزمة التوسعة العاشرة القادمة للعبة لعب الأدوار متعددة اللاعبين عبر الإنترنت World of Warcraft، التالية Dragonflight. سيكون الجزء الأول من ثلاثية توسعات Worldsoul Saga بقيادة كريس ميتزن. من المقرر إصدار World of Warcraft The War Within في أواخر الصيف أو أوائل خريف عام 2024 لنظامي التشغيل Windows وmacOS.
لقد شهدت لعبة World of Warcraft، وهي لعبة MMO طويلة الأمد من إنتاج Blizzard Entertainment، صعودًا وهبوطًا خلال عشرين عامًا من وجودها. من أعلى مستوياتها في Wrath of the Lich King وMists of Pandaria إلى أدنى مستوياتها في Warlords of Draenor وShadowlands، خاض أبطال Azeroth ولاعبوهم العديد من الرحلات. مع حلول الذكرى السنوية العشرين للعبة، تبدو أحدث مغامراتها، The War Within، التي بدأت ملحمة Worldsoul، وكأنها أكثر مغامراتها طموحًا حتى الآن.
قصة جزيرة دورن تشبه تقريبًا المقدمة بطريقة لم تشعر بها العديد من التوسعات السابقة للمناطق الأولى منذ بعض الوقت. إنه يذكر تقريبًا بمنطقة غابة Jade في Pandaria. إنه أمر غامض ولكنه يضعك مباشرة في الحدث. لم يكن لدى Alpha السيناريو الافتتاحي للعبة، لكن تداعياتها تحدثت عن نفسها.

دالاران في حالة خراب، وقد دفع النيروبيون مزيجًا من محاربي أزيروث والقوات الأرضية إلى حافة الهاوية، مما دفع المحاربين إلى العمل مباشرة. ومع ذلك، مثل العديد من جوانب قصة هذه المنطقة، يبدو كل شيء وكأنه مجرد خدش للسطح بينما نستعد للغوص في أعماق ما سيأتي.
على الرغم من عدم وجود مشاهد مقطوعة حتى الآن أو توافر سيناريوهات متوسطة، إلا أن القصة في The War Within، التي تم روايتها من خلال المهام، تظهر مخاطر هذا التهديد الجديد الذي يقوده زالاتات مدى خطورته دون أن يكون أزمة أكبر من الحياة التي اعتدنا عليها حتى هذه اللحظة.
هذا التوسع مثالي للشخصيات التي تبحث داخل نفسها بينما تحارب الشياطين الداخلية لتصبح أشخاصًا أفضل. وحتى مع أن القصة ليست طويلة، إلا أنها كانت مرضية للغاية.
نظام PvE الجديد الذي تم تقديمه في هذا التوسعة تم عرض Delves كبديل لتشغيل الأبراج المحصنة والغارات من أجل نهب نهاية اللعبة. هذا المحتوى قابل للعب منفردًا، مع خيار تشغيله مع عدد أكبر من اللاعبين وبصعوبات أعلى أثناء تقدمك.
السيناريوهات فريدة من نوعها، والأهم من ذلك، أن التكنولوجيا التي تدور حول عمل Delves مثيرة للإعجاب. فكرة Delves هي وجود مداخل غامضة صغيرة في كل منطقة تؤدي إلى مغامرات بحجم الجيب. يمكنك البدء بالمغامرة دون أي طوابير أو شاشات تحميل.
في هذا الموسم الأول، يتبعك Brann Bronzebeard ويقدم لك مساعدة كبيرة بطرق أكثر مما كان متوقعًا. يرتقي Brann بالمستوى كلما قمت بالمزيد من التعمق ويغطي دورًا قد تحتاجه في رحلتك. يمكنه إحداث الضرر أو الشفاء، مع فتح خيارات أخرى مع تقدم التوسع. حتى باعتباره محاربًا غاضبًا يتمتع بقدر لا بأس به من الشفاء الذاتي، كان Brann لا يزال يساعد بشكل كبير في معارك الزعماء النهائية. بالإضافة إلى ذلك، يقوم Brann بالتنقيب عن الأعشاب وجمع الغنائم التي قد تكون مفقودة، مما يجعله شريكًا لا يقدر بثمن في مغامراتك.
كانت السيناريوهات في التنقيب فريدة للغاية وجلبت تحديات ممتعة. تضمنت إحدى المغامرات التعامل مع الكوبولدز، وهو عدو كلاسيكي من World of Warcraft.
كانت هناك مواهب البطل الجديدة التي أضافت عمقًا إضافيًا للتخصيص. بدلاً من توسيع شجرة المواهب لكل فئة وتخصص بصف جديد، يمكن لكل تخصص الاختيار بين شجرتين موضوعيتين تعتمدان على خيال الفصل. كمحارب، يمكن الاختيار بين أشجار القاتل أو أشجار جبل ثين. أحدهما يتيح لك قتل الأشياء بكفاءة أكبر، والآخر يتيح لك أن تنمو وتصبح بربريًا. في Alpha، يمكننا الاختيار بين الحصول على كل نقطة من نقاط موهبة البطل من خلال إنقاص القوى أو الحصول على المستوى الطبيعي.
في هذه المرحلة، يبدو أن The War Within يمثل بداية حقبة جديدة للعبة MMO الطويلة الأمد. يتم سرد الإعداد للقصة الكبرى بشكل جيد داخل منطقة تجعل التهديد يبدو شخصيًا بطرق لم تُروى القصة بها منذ سنوات عديدة.
جزيرة دورن تعد طريقة رائعة لبدء ملحمة Worldsoul. كل ما تبقى الآن هو معرفة ما إذا كان بإمكانهم مواكبة كل هذه الابتكارات الجديدة في جعل World of Warcraft تحدد سبب استمرارها لفترة طويلة في عام 2024.













